有點難相信,經過近幾十年的乞討,最終幻想7重製版終於被釋放了。感覺就像是一場夢,而且是一種你永遠不想醒來的夢,因為你知道它是多麼完美。至少可以說,《最終幻想 7 重製版》為重製版提供並設定了全新的標準。請繼續閱讀我們完整的《最終幻想 7 重製版》評論。
獻給粉絲和新手的最終幻想
進入這個重製版時,我有點擔心它會偏離原始遊戲,因為遊戲玩法已經做到了這一點。看到原版中的《米德加》只有短短幾個小時,很難想像團隊會以某種方式設法提取完整遊戲的故事和內容。但令我驚訝的是,他們做到了,而且太棒了。
伴隨原作一起長大的粉絲對遊戲的中心情節並不陌生。你扮演一名退伍士兵,受僱幫助名為「雪崩」的生態恐怖組織。他們的目標是什麼?為了阻止神羅這個貪圖金錢的邪惡公司吸取地球上所有被稱為魔子的生命能量。然而,在成功炸毀他們的第一個反應爐後,公眾對該組織的看法很快就變壞了,因為他們的行動給貧民窟裡的人們帶來了可怕的後果。人們很快就開始害怕這個團體,擔心他們隨時可能發動攻擊並陷入交火。
然而,儘管神羅採取了激進的行動,但隨著公司抓住機會利用這一毀滅性事件,神羅卻是該組織所認為的邪惡分子。以至於他們願意為了自己的個人利益而危害米德加的小公民,並將這一切歸咎於雪崩。儘管如此,這並沒有阻止雪崩隊實現他們的目標,即揭露神羅的真實意圖,並向世界證明他們並不是每個人都認為的閃亮英雄。
對於新玩家來說,故事很簡單,並且以其精湛的配音和令人驚嘆的視覺呈現而講述得非常好。我不能說除了大量的獲取任務之外,它(對於新玩家)還有很多問題。我認為線性是另一回事,儘管這並沒有困擾我,因為故事自始至終都保持著良好的節奏。
對於玩過原作的粉絲,我只想說給《最終幻想7重製版》一個機會。從我們開始製作的那一刻起,到我們放下控制器等待結局的那一刻,很明顯史克威爾艾尼克斯的人們確實喜歡製作這個遊戲,而不是為了廉價的賺錢。
當然,這是大局中的第一部分,但這正是您需要先玩它才能理解的原因。我不喜歡劇透,所以我不會說任何具體的內容,但重製版有大量老粉絲會欣賞的新場景。它擴展了在我們送走他們之前迫切需要更多發展的角色,雖然許多人可能認為這是填充物,但它至少是有趣的和傳說構建的。我不太關心原版《雪崩》的其他演員(韋奇比格斯、傑西),但當我完成翻拍版時,我無法停止想要更多。我想說的是,作為對粉絲的警告,請以開放的心態來看待這個重製版,因為它清楚地表明了為什麼他們在多部分重製版中沒有將其稱為“第 1 部分”。
視覺奇觀不一致
《最終幻想》遊戲一直以華麗的過場動畫而自豪,甚至可以與皮克斯電影相提並論。它們總是有一些特別之處,即使實際的遊戲視覺效果看起來與它們相差甚遠。嗯,《最終幻想 7 重製版》試圖盡可能地模糊這些界限,並且由最新版本的虛幻引擎提供支持,它在這方面做得非常好。我們已經看到了這一代中一些令人印象深刻的遊戲,但《FF7 Remake》在即時遊戲的近 CGI 視覺效果方面突破了這些限制。
由於遊戲沒有開放世界或動態的晝夜循環,因此團隊能夠控制環境中的一切。這意味著遊戲玩法可以在最佳條件下發揮作用,使其成為運動中的美妙藝術品。他們能夠推動更多的粒子,產生更好的照明,並在最重要的時刻應用更高的細節。場景從過場動畫無縫過渡到遊戲玩法,幾乎沒有視覺差異。毫無疑問,這是迄今為止最好看的《最終幻想》遊戲。
不言而喻,重製版確實存在視覺不一致的問題。儘管場景的細節可能會很豐富,但隨機物體上會出現奇怪的紋理(或缺乏紋理),讓人感覺分散注意力。例如,在克勞德與蒂法交談的一個場景中,克勞德身後有一扇門,看起來極度模糊。我們預計紋理最終會加載,但它們從未加載。這在許多其他細分市場中都是一樣的,使我們相信這個問題是一個設計選擇而不是一個技術錯誤。
遺憾的是,由於這款遊戲看起來非常出色,所以很容易被一些類似 PS1 的物體分散注意力。這很刺耳,一旦我們注意到我們就無法停止注意。有些地區的情況更糟,唯一看起來不錯的就是角色本身。我們希望 Square Enix 最終可以透過修補來解決這個問題,儘管您可能需要等待 PC 版本和/或下一代(如果有的話)。
我想補充的一點是,一些背景渲染顯示為 PNG 圖像,而其他渲染則為全 3D。我們不確定他們是否選擇使用 PNG 背景作為對原始背景的某種「懷舊」回調,但就我個人而言,我有點喜歡它們。
為今天而生的戰鬥
如果這個重製版有原版的回合製戰鬥,我會很喜歡的。那時我對此沒有任何問題,我也不明白為什麼今天會出現這樣的問題。話雖這麼說,總而言之,徹底改變的遊戲玩法令人難以置信。
從我們第一次開始的那一刻起,我們就知道這將是一次奇妙的體驗,因為戰鬥是如此簡單,但又足夠深入,足以提供一些有價值的挑戰。它的玩法就像是一款動作快速的砍殺遊戲,但 ATB(Active Time Battle)欄為您帶來經典《最終幻想》遊戲的感覺。最後兩個主要條目(13、15)有類似的戰鬥,儘管我們發現它們更加自動化,以至於感覺被移除了。沒有什麼比按下或按住一個按鈕並讓它自行播放更讓他們不滿意的了。
Remake 確保您始終掌握主動權,讓您能夠執行您能想到的每一個動作和可能的組合。您甚至可以控制任何其他隊伍成員,為戰鬥增添更多風格。
當然,如果它沒有任何RPG元素,它就不是最終幻想遊戲。有一個升級系統可以增加生命值和其他統計數據,但武器本身也可以升級並安裝不同的材料。與原版類似,魔晶石由各種法術、召喚和其他戰鬥能力組成,所有這些能力都會隨著使用時間的增加而升級。我發現了一些有趣的武器和材料組合,使該系統值得探索,在意識到每個角色都可以與它們一起使用後更是如此。
至於召喚,它們與過去的頭銜有點不同,因為它們在戰鬥中充當額外的非控制黨員。也不用擔心,因為他們仍然擁有幾十年來粉絲們喜愛的華而不實的電影終結者。至於遊戲如何處理升級,假設您以合理的節奏進行遊戲,您永遠不會真正被擊敗,因為關卡通常與當前進度相對應。然而,這並不完全適用於困難模式。如果你發現簡單太簡單(廢話)並且正常沒有足夠的挑戰性,遊戲確實提供了一個更困難的選擇,儘管只有在你通關遊戲之後才可以。如果你想要有挑戰性的東西,那麼絕對值得再玩一次。
完整遊戲,儘管是第一部分
我開始重拍時希望它無法與原版相媲美,但最終完全錯誤。 《最終幻想 7 重製版》完全滿足了我的所有期望,使其成為迄今為止最好的《最終幻想》遊戲之一。它可能不是許多人所希望的重製版,但請放心,它在其他方面仍然是《最終幻想 7》。在未來的幾年裡,這將與其他經典作品並存,我們期待看到旅程的終點。
得分:9.5/10
優點
- 驚人的圖形
- 美麗的重做配樂(在瘋狂摩托車追逐之外,他們做了什麼!!)
- 引人入勝的遊戲玩法
- 有趣的老闆打架
- 一個擴展的故事,增加了令人興奮的新知識
缺點
- 紋理問題,“PS1”有時就像視覺效果。非常分散注意力。
《最終幻想 7 重製版》評論代碼由發行商提供。在 PS4 上進行了評論。你可以閱讀SP1st 的審核和評分政策就在這裡。