榮譽更新2.41今年2月2日罷工

改進

戰士

防守立場能力

一些具有防守立場能力的英雄依靠向下保持立場的控制能力,已經調整了自己的能力,以確保他們的能力在耐力消耗方面與遊戲的發展保持同步。完整列表如下:

征服者

  • 在全面姿勢時阻止攻擊時,不再停止耐力再生

黑色先驗

  • 不再花費耐力來阻止堡壘的攻擊
  • 不再獲得報仇,同時阻止了堡壘立場的攻擊
  • 保持堡壘姿態時不再停止耐力再生

女武神

  • 拿著盾牌鏟球時,不再停止耐力再生

軍閥

  • 保持完整的姿勢時不再排水耐力
  • 在全塊立場上阻止攻擊時,不再花費耐力或停頓耐力再生
  • 在全塊立場上阻止攻擊時,不再獲得報仇

Kyoshin

  • 進入卡茲立場現在要花費10耐力
  • 保持卡茲立場時不再停止耐力
  • 在阻止海澤立場的攻擊時,不再花費耐力或暫停耐力再生
  • 在阻塞海茲立場的攻擊時,不再降低報仇

襯套

  • 保持隱藏的立場時不再停止耐力

開發人員的評論:這些變化旨在在使用這些防守能力的同時闡明比賽場所,而不會因使用它們的耐力很高而感到懲罰,並且通常會在阻止幾次攻擊後留下一些滯留的英雄。

狂戰士

  • 現在可以在恢復期間以300ms的300ms取消每次攻擊的恢復

o現在,這適用於每次攻擊,包括可以通過錯過的道奇取消的攻擊(有些攻擊可以從100ms到300ms取消,有些攻擊從200ms到400ms)

開發人員的評論:狂戰士已經可以通過道奇取消許多攻擊的恢復,但只有在失誤上- 這限制了英雄在進攻時更安全的能力,而隨著這種變化,berserker應該能夠在數量的情況下具有更多的移動性和安全性。

Kensei

  • 鏈狀的輕攻擊現在引起中等命中反應(從光線開始)
  • 鍊式輕攻擊鍊鍊路鏈接時間到光完成器現在從366ms到400ms(從200ms上升到300ms)
  • 鍊式的輕攻擊連鎖鏈路與重填充器的鏈路鏈路鏈路現在從166毫秒到400ms(頂部重填充器的100ms到300ms),側面重填充器為200ms至300ms)

開發人員的評論:Kensei現在應該有固定的輕度攻擊後不可破壞的沉重整理器,這給英雄帶來了更大的鏈條壓力。我們還調整了鍊式輕型攻擊的鏈條鏈路時機,以使Kensei的輕度整理器在鍊式輕攻後仍然可以躲避。

薩滿

  • 左右烏鴉的爪子和烏鴉的膽汁現在為400ms(466毫秒)

開發人員的評論:通過這種變化,薩滿應該有更大的壓力,並且在塗抹烏鴉的爪子和烏鴉的膽汁上塗抹了更容易的時間。

Kyoshin

  • Hakaze和Mujounokaze現在在沒有首先阻止攻擊的情況下進行6耐力(從12起)

開發人員的評論:在Kaze Stance時,Kyoshin的耐力成本仍然太高了,隨著這一變化,英雄應該擁有更好的耐力經濟,並且能夠更頻繁地進攻。

黑色先驗

  • 現在的光完成器引起中等命中反應(來自輕擊反應)
  • Light Finisher HIT恢復現在為833ms(從700ms提高)
  • 在報仇或面對耐力以外的對手時,輕質終結器塊恢復現在為733ms(從700毫秒來提高)
  • 現在可以通過堡壘姿態取消Tenebris推力的回收率

開發人員的評論:造成中型命中反應的Black Prior的燈完成者可以在執行攻擊之前進行黑色,然後取消恢復到堡壘櫃檯,然後在不被對手打斷的情況下進行堡壘斜線,這應該使英雄更好地流動,並選擇他們通常的戰鬥選擇。我們還調整了這些燈完成器的回收率,以確保它們遵循核心戰鬥更新引入的通常的框架優勢規則。我們還解決了黑人先前的長期問題,因為英雄無法像英雄套件中的其餘部分那樣取消與Bulwark Counter的Tenebris Reconve taber Bulwark Counter的恢復。這應該有助於使行動更安全,並給它更多選擇。

暖和者

  • 獵物的防護漏洞窗口的野獸現在為0ms至433ms(為0ms至400ms)
  • 獵物的野獸現在具有擴展的道奇屬性(將100ms的突破從100ms跟踪,而無敵框架從100ms到500ms)

開發人員的評論:溫頓的《獵物襲擊》的野獸很慢,大多用於重新定位戰場周圍的英雄和壓力對手,但沒有足夠的無敵能力無法有效地使用它。

獅ry

  • 現在增強了頭盔刀刀

開發人員的評論:獅ry需要從中性的壓力更大,才能進入他們的鏈條,隨著這種改變,英雄應該能夠更有效地進入他們的鏈條壓力。

女武神

  • 盾牌應對不再造成耐力傷害(為30)

襯套

  • 現在可以在立場改變期間以100毫秒進行毒蛇的撤退
  • 現在可以在改變立場期間以100毫秒執行隱藏的立場

語音聊天

  • 添加了一個新的選項,以停用玩家的所有語音聊天

錯誤修復

戰士

女武神

  • [錯誤修復]修復了導致女武神“矛掃”懲罰的問題

襯套

  • [錯誤修復]修復了一個問題,該問題在某些情況下沉重後不追踪後諾布希警衛隊中斷(FH-3506

典型的

  • [錯誤修復]修復了導致蒂安迪(TiandiFH-4550

她帶她

  • [錯誤修復]修復了導致Aramusha在後擲後重重行走的問題(FH-4777

壯舉

  • [錯誤修復]修復了引起Zhanhu的“ Qilin的詭計”和Kyoshin的“ Mugen Houyou”的對手的問題,使對攻擊變得無敵(FH-2874
  • [錯誤修復]修復了一個問題,該問題導致了溫暖的“腐敗刀片”'''''''FH-310

地圖

  • [錯誤修復]修復了一個問題,該問題允許玩家在空心堡壘圖中違反第二個門階段的防守者產卵點附近的碰撞(FH-4599

定制

  • [錯誤修復]修復了導致Kyoshin的刀鞘在中性道奇動畫中被抵消的問題(不鏈接到任何攻擊中)(FH-4709
  • [BUG FIX]]修復了導致武士螃蟹符號丟失的問題(FH-4604
  • [錯誤修復]修復了導致角斗士“ Saburra”胸部在移動時將視覺故障的問題(FH-4359
  • [錯誤修復]修復了導致Berserker的手臂變體在手上剪髮的問題(FH-4374
  • [錯誤修復]修復了導致Kyoshin缺少“ Charahcter” emote的問題(FH-4178
  • [錯誤修復]修復了一個問題,該問題引起了一些Nobushi胸部的碎片,例如Sangoshou上身區域故障,外層衣服(FH-3597

UI

  • [錯誤修復]修復了導致Horkos化妝舞會事件武器的問題(缺少其解鎖條件)(FH-4722
  • [錯誤修復]修復了導致冠軍狀態XP在比賽結束時丟失的問題