Frostbite 開發者在 iOS 上運行《戰地 4》的部分內容

Frostbite 開發人員正在取得新的突破,試圖使用與 DICE 等遊戲相同的遊戲引擎戰地4, PopCap HD 的植物大戰殭屍:花園戰爭,以及 Visceral Games 即將推出的戰地硬派在 iOS 裝置上運行。

這聽起來很瘋狂,但隨著 Apple 稱為 Metal 的低階圖形 API 的推出,Frostbite 開發人員現在已經成功地獲得了在 iOS 上運行的《戰地 4》等圖形要求較高的遊戲的部分內容。

Frostbite 的行動產品負責人 Kristoffer Benjaminsson 在最近的一篇部落格文章中詳細介紹了該公司的最新成功官方網站

“這是一個很大的挑戰。為了處理破壞或移動光源等動態特徵,Frostbite 引擎中的大多數事情都是即時發生的。這對性能提出了額外的要求,以便能夠以卓越的視覺品質提供大型、高度詳細的世界,」他寫道。

「我們在功能方面取得了巨大進步,但硬體和軟體的限制迫使我們要么縮小物件的數量及其複雜性以保持視覺保真度,要么接受較低的視覺保真度來應對更多的物件。 」

「當 Apple 推出 Metal 時,這一切都發生了變化,Metal 是他們新的低階圖形 API,它使我們能夠充分利用硬體。與最新系列的硬體相結合,Metal 創造了以前無法實現的可能性,我們第一次可以同時包含高視覺保真度和大量物件。

雖然這並不意味著《戰地 4》會很快登陸 iOS(如果有的話),但它或許為未來遊戲的移植版本出現在蘋果新的手持裝置上提供了可能性。

「還有很多工作要做,」本傑明森總結道,「但我們對迄今為止的結果非常滿意。移植系統、讓它運行並發現實際上還剩下性能是一種很棒的感覺。儘管我們的性能還有很大的改進空間,但我們對硬體的性能感到驚訝。

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