遊戲媒體人員揭穿 Concord 4 億美元預算的說法

隨著 Concord 的崩潰,這成為了過去幾週視頻遊戲行業的話題,而且這種討論似乎不會很快停止。就在昨天,IGN前遊戲媒體記者爆出了一條謠言科林·莫里亞蒂索尼在協和飛機上花費了高達 4 億美元。

我們 MP1st 沒有對此進行報道,因為這個數字似乎太荒謬了,不真實。現在,我們並不是說科林在撒謊或其他什麼,但我們認為這不是很有根據的事情,所以我們沒有對此進行報導。現在,克里斯托弗·德林(Christopher Dring)是受人尊敬的遊戲出版物的負責人遊戲產業已經駁斥了這個說法:

因為沒有遊戲有這樣的開發預算。媒體的報道成為業界的笑柄。 Concord 甚至沒有獲得任何線上行銷支出

— 克里斯多福‧德林 (@Chris_Dring)2024 年 9 月 21 日

德林的說法聽起來很真實——尤其是當涉及到線上 (ATL) 行銷支出時。對於那些不知道這意味著什麼的人來說,這是公司針對大量受眾時使用的術語,這意味著廣播、電視、印刷媒體、雜誌、廣告看板、線上出版物等上的廣告。是,不是一個當談到 Concord 的發佈時,最讓人頭疼的問題是我們真的沒有聽到索尼市場上的太多消息嗎?

進一步證實這項 4 億美元索賠的真實性是我的城市高級報告Ethan Ganch也提到,這個數字也不是他們聽到的。

我還無法確認預算,但 4 億美元不是我聽說的數字。

— AmericanTruckSongs9 (@ehangach)2024 年 9 月 20 日

顯然,如果索尼或 Firewalk 的某個人透露開發預算是多少,所有這些爭論都會立即結束,但我非常懷疑這會很快發生。

該預算數字的來源還有另一種可能性。索尼於 2023 年以未公開的金額收購了 Firewalk Studio。考慮到購買工作室的成本是工作室的成本,這筆購買不應該計入遊戲預算,但這也是這個數字如此之高的原因之一。

與康科德的伺服器將於今年 9 月 6 日關閉,這標誌著 Firewalk 為索尼推出的首個遊戲的結束,也可能是該發行商 PlayStation 歷史上最大的失敗。根據索尼的措辭,看起來這款遊戲確實有可能作為一款免費遊戲重新推出,但即便如此,考慮到與遊戲品牌相關的恥辱,它仍然有一個艱難的攀登過程。

我們真的知道Concord 的開發發生了什麼嗎?也許遊戲背後的人最終會開口說話,但在那之前,我們希望聽到謠言、報告和其他內幕消息,讓我們消化。

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