《戰爭機器 5:操作 6》補丁說明在補丁發布前公佈

《戰爭機器》的粉絲們請做好準備,迎接最新的內容髮布齒輪5幾乎終於來臨了! Coalition 終於發布了《戰爭機器 5》第 6 行動補丁說明,讓我們初步了解了明天將會發生的事情。

您可以在下面找到《戰爭機器 5》第 6 行動更新的完整補丁說明。像往常一樣,還會獲得一些新的獎章、完成一次任務,以及購買一個行動包。

戰爭機器 5:行動 6 預告片

戰爭機器 5 操作 6 補丁說明:

發佈時間: 3 月 2 日凌晨 4:00(太平洋標準時間)/12:00(英國夏令時)

平台:PC、Xbox One、Xbox X

VS:控制

控制基於山丘之王,但有一些變化,而主要目標是佔領目標區域,你將被要求為了留在區域內為您的團隊得分,此外,每個玩家都會有一個單獨的重生計時器,並且環將比常規的山丘之王環大 2.5 倍

部落:逃離卡達爾

我們有一個全新的部落活動拉開行動 6 的序幕 –逃離卡達爾

奈爾斯又故技重施,創造了獨特的敵人供你在這部 10 波史詩中對抗。

預計會遇到獨特的蝗蟲敵人,他們將使用復古槍騎兵和甚至管道!

喔……還有很多很多的先生。

玩家對戰:

  • FFA 咬傷者/扭力弓標籤:在某些地圖中持續出現的常規武器將不再繼續出現。
  • 一個罕見的情況是,使用者可能在「僅限咬傷者」模式下開始時沒有武器,這一問題已解決。
  • 觀看時的觀察者編號現在將正確排列。
  • 玩家現在會在升級中以正確的位置重生。
  • 現在,當玩家的領袖還活著時,玩家將在加入正在進行的守護者遊戲後重生。
  • 如果沒有安裝自訂功能,玩家將不再看到佔位領袖皮膚。
  • 烤架:端區投影將不再夾在運河上的船上。
  • 咬咬器:咬咬器現在在射擊時會顯示“曳光彈”,這將使您能夠直觀地看到子彈軌蹟的去向。
  • 現在,我們提高了對滑入掩體的玩家進行攻擊的一致性。
  • 當啟用機器人回填時,設定為 4 v 4 的播放清單將不再填入 5 v 5。

聚乙烯醇:

  • 死亡後,傑克角色會看到「終極就緒」文字行,現已修復。
  • 用戶在玩 Escape 時不應再遇到多秒的凍結。
  • 部落:放置在牆內的防禦工事現在可以重新拾起。
  • 部落/逃脫:將狙擊手的冰凍傷害倍數從 5 倍減少到 3 倍。
  • 部落/逃亡:將河流上的製造者產卵阻擋距離從 30m 減少到 25m。
  • 部落/逃脫:霰彈槍的冰凍傷害倍數從 7 倍減少到 3 倍。
  • 部落/逃脫:調整了以下每日獎勵
  • 技能卡(高級)3 -> 4
  • 金幣(初級)100 -> 200
  • 硬幣(不可思議)300 -> 400
  • 金幣(高級)150 -> 300
  • 劍聖:劍聖現在可以正確地從近戰攻擊中獲得 30% 的傷害抗性。 (之前已修復)
  • 飛行員:當裝備在銀背上時,灼燒者將不再指向地面。

人物:

  • 局外人凱特:凱特在做出「豎起大拇指」的表情時,牙齦將不再夾住嘴唇。
  • 電競 Kait:Kait 的肩膀現在在表情過程中可以正確加權,從而解決了剪輯問題。
  • Dizzy 的其中一個角色線將不再有旁白。
  • 當未安裝完全自訂時,角色將不再顯示錯誤的完整模型。
  • 卡牌的角色皮膚派系圖示將不再與稀有度重疊。
  • 當被隊友射擊時,席德將不再說「別擋我的路」。
  • 可惡的擲彈兵:布料上的一個小重量問題已解決。
  • 偵察希德:在高處掩護時希德手腕上的一個小重量問題已解決。
  • 群體菁英獵人:當以肉盾持有時,獵人的流蘇將不再失控。
  • 柔和的角色現在將適當地應用其發光。
  • 翡翠皮膚:翡翠 Boomshot 上存在的紋理接縫現已修復。
  • 邁拉:邁拉的雙倍時間語音表情不再使用不正確的聲線。
  • 瑪瑙守護基岡:基岡左肩的皮剪問題已修復。
  • 博物館皮膚:Markza 背面的博物館材料現在將是木質而不是金屬。
  • 傑馬德:傑馬德將不再在「看著你」的表情中用兩根手指指向他的一隻眼睛。

地圖:

  • 基礎:特定視窗上彈出詳細資訊層級的問題已解決。
  • Nexus:傑克將不再剪裁地圖內的某些部分。
  • Nexus:在部落期間,使用者將不再能夠嘗試穿過兩個重生點的大門。

其他:

  • 即使玩家沒有安裝完整的戰役區塊,現在也可以存取「附加」選單。
  • 當英雄毒液噬咬者扮演蟲群時,武器上將不再有棕色水晶。
  • 現在,建議擁有過時 Gears 5 圖形驅動程式的用戶進行升級,以確保最佳遊戲體驗。
  • 開啟非同步計算圖形設定將不再導致圖形問題。
  • 修復了整個遊戲中的許多崩潰問題。
  • 與玩家在比賽中未生成相關的問題已修復。
  • 如果你向後衝鋒/嘗試電鋸並被擊暈,你的角色將不再自動嘗試重新裝填他們的武器。

如果您想了解補丁何時發布的最新信息,請務必返回此處查看,或關注我們的嘰嘰喳喳即時通知!

來源:齒輪5

詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。