《戰爭機器》系列已經推出了五款主線遊戲,其獨特的感覺和遊戲循環在近十年來吸引了遊戲玩家的注意。現在,《戰爭機器:E-Day》即將推出新作,玩家是否可以期待更多相同或不同的內容?
事實證明,根據 The Coalition 的開發人員的說法,兩者兼而有之。在一個面試創意總監 Matt Searcy 提到,E-Day 將會有一種“新的感覺”,儘管仍然感覺像是一款超級棒的戰爭機器遊戲。
「《戰爭機器:E-Day》感覺就像是一款非常棒的戰爭機器遊戲,就像人們腦中想像的那樣。但這也會讓人感覺像是一款新遊戲。它將有一種新的感覺,同時感覺新鮮而美好。
當然,如果我們的主角沒有使用值得信賴的電鋸槍騎兵武器來咀嚼蝗蟲,那麼它就不可能成為《戰爭機器》遊戲,而這一次,我們甚至會知道它的背景故事!品牌總監 Nicole Fawcette 在同一次訪談中也證實了這一點。
「E-Day 是許多事物的起源故事,包括電鋸槍騎兵。我們會看到電鋸槍騎兵實際上是在事後建造的,因為沒有武器可以刺穿他們超厚的獸皮。我們將講述它是如何產生的,是的,你也將能夠使用它。
雖然 The Coalition 無法透露遊戲機制的具體細節,但令人欣慰的是,它會保留熟悉的《戰爭機器》的感覺,同時也會看到更新。
在《戰爭機器:E-Day》的其他新聞中,聯盟確認遊戲將是線性的,與《戰爭機器 5》相比,角色和環境細節將多出 100 倍。
[來源:Windows 中心]