《對馬島之魂》日本銷售量突破100萬份; Sucker Punch Productions 感謝粉絲

索尼今天宣布銷售對馬島之魂自發售以來,日本銷量已突破 100 萬台。開發商 Sucker Punch Productions 感謝粉絲們對遊戲的支持與享受。

Sucker Punch Productions 的《Ghost of Tsushima》於2020 年發布,是一款第三人稱動作冒險遊戲,背景設定在1274 年蒙古人第一次入侵日本期間。 ,踏上從日本人手中奪回對馬島的旅程。當他努力與龐大的蒙古軍隊作戰時,金必須克服內心的混亂,並決定是冒著與敵人正面交鋒的風險,還是使用遊擊戰的方式不光彩地砍倒敵人。

截至去年7月,該遊戲的銷售量已接近1000萬份世界各地。索尼今天透露並得到索尼互動娛樂老闆的證實吉姆·瑞安《對馬島之魂》在日本也非常受歡迎,儘管是由西方工作室製作的,但迄今為止在該地區的銷量已超過一百萬份(基礎遊戲和導演剪輯版合計)。 Sucker Punch Productions 透過 Jin、Masako、Yuna 和 Norio 一起跳舞的搞笑 GIF 表達了對日本粉絲對遊戲支持的感謝:

我們非常感謝您的接待#對馬之魂很高興能夠達到日本銷售量突破 100 萬份的驚人里程碑!感謝所有玩過並支持我們的人! 🦊https://t.co/GMEUNBDO5j pic.twitter.com/zvsw07lsb9

— Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd)2023 年 5 月 19 日

在其他地方,粉絲們熱切地等待即將到來的 PlayStation Showcase 上宣布續作的消息,儘管有傳言稱《對馬島之魂 2》(如果真的正在開發中)不會出現在 Showcase 上。下週活動播出後我們就會知道。