如果你不知道的話,育碧發布了一項調查《幽靈行動:斷點》玩家有機會權衡他們最想要的修復、他們想看到的發布後內容等等。有關《幽靈行動:斷點》最需要的物品列表,請查看下面的列表。
據育碧稱,社群中有數千名玩家參與了這項調查,回饋意見對《斷點》的發行後支援產生了「直接影響」。
《幽靈行動:斷點》最需要的修復/更改:
《幽靈行動:斷點》最受歡迎的 DLC:
最需要的更改/修復
我們承諾在明年初之前針對以下最需要的更改/修復提供資訊和內容更新:
錯誤修復和技術改進
我們知道某些玩家仍然無法享受我們希望在發佈時發布的遊戲的精美版本。錯誤修復現在是、並將繼續是我們團隊的首要任務,每個 TU 都將包含更多的技術改進。
刪除裝備分數和分層戰利品
- (進行中)參考文獻中前進信,我們正在明年初開發一個更具沉浸感和激進的《幽靈行動:斷點》版本。
敵人人工智慧改進
- (進行中)我們已經開始進行改進,以幫助敵人 AI 對玩家做出更聰明的反應。在圖1.0.3我們對隱身偵測/行為進行了調整,並修復了導致敵人不投擲手榴彈的問題。
我們的團隊將致力於實施持續的調整,以在未來的 TU 中改善這一點。
出售所有武器和裝備
- (進行中)我們的團隊正在努力於明年初實施。
人工智慧隊友
- (進行中)也如參考文獻中所提到的前進信,我們還在AI隊友的努力上。
由於其範圍,剩餘的最佳結果將需要更多調查。請期待明年初獲得有關此主題的更多資訊。
其他請求的更改/修復
其餘結果具有以下狀態:
車輛操控改進
- (進行中)我們的團隊正在努力調整明年初的車輛操控性。
調整/加強生存要素的可能性
- (進行中)宣佈在我們的前進信,我們正在開發更具沉浸感的《幽靈行動:斷點》版本,該問題將於明年初解決。
遊戲內經濟變化
- (進行中)我們已經開始對經濟進行一些調整,包括:取消每日戰鬥積分上限以及增加派系任務的獎勵。
明年初我們將對經濟進行進一步的調整。
定點跳傘改進
- (進行中)我們目前正在從兩個角度解決這個問題:調試和用戶體驗清晰度。到明年初,我們的目標是對這兩個元素進行重大改進,以使此功能感覺更好。
菜單改進
- (調查中)我們的團隊正在研究可能對菜單進行的調整,以創造更流暢的體驗。
能夠停用 Erewhon 中的其他玩家
- (進行中)我們的團隊正在努力於明年初實施。
相機改進
- (進行中)我們的團隊正在努力明年初對相機進行調整。
在 Erewhon 衝刺的能力
- (調查中)我們正在研究實現此功能的可能性。
重生系統改進
- (進行中)我們的團隊正在努力調整明年初的重生系統。
攜帶 1 或 2 個主要武器
- (進行中)我們的團隊正在努力於明年初實施。
最需要的新內容
新故事內容
- (進行中)我們的第一個故事內容更新將於 12 月與終結者現場活動一起發布。除了這些現場活動之外,我們還將分別為第一年的第 2 集和第 3 集推出即將推出的冒險(深層政府和超越)。
新武器
- (進行中)終結者現場活動將增加新武器。此外,隨著新劇集和戰鬥獎勵法案的發布,您的軍械庫中將會有大量新武器。
更多角色自訂選項(臉部/頭髮)
- (調查中)我們正在研究添加額外的臉部和頭髮角色自訂選項的可能性。
槍匠中有更多自訂選項
- (調查中)我們已經聽到了有關槍匠和變體系統實施變化的反饋。我們正在研究對槍匠現有系統進行更改的可能性。
其他要求的新內容
新的敵人類型
- (進行中)突襲(泰坦計劃)以及終結者現場活動將呈現您尚未遇到的敵人。新劇集還將包括現有無人機的更多變體。
TacMap 上的 GPS 系統
- (調查中)我們正在研究整合新系統以使導航更容易的可能性。
新技能
- (進行中)我們正在為明年初開發新技能。
新訂製(裝備/服裝)
- (進行中)終結者現場活動將添加新的服裝和客製化。每個新的幕和集還將包含大量新的自訂選項。
突襲
- (進行中)我們的第一次突襲,泰坦計劃,已經結束了!明年初,我們將為泰坦計畫推出兩種額外的難度模式。
HUD 中的指南針
- (進行中)我們正在努力在明年初實施指南針。
新車
- (進行中)終結者現場活動將包括新車以及車輛客製化。新的劇集和行動還將包括更多的車輛客製化。
新的 PvP 內容
- (進行中)我們將在一月推出《幽靈戰爭》的更新!我們將在接近發布日期時就這些新增內容進行溝通。
看完結果後,育碧也澄清了一些重點:
- 有些要素不是快速修復的。我們現在的主要任務之一是在這些變革達到適當的品質水準時交付這些變革。我們需要您的耐心,因為我們需要時間來處理您的回饋。
- 即使某個主題的排名不如其他主題高,我們仍然會在本文中以及將來相關時提供其狀態的更新。
來源:《幽靈行動》