《戰神諸神黃昏》更新 2.00 第一天補丁說明揭示了修復列表

在《戰神諸神黃昏》向大眾發布之前,聖莫尼卡工作室已經發布了《戰神諸神黃昏》更新 2.00(PS5 版本 2.000)第一天文件和補丁說明!有一個很長的修復列表,這些修復甚至不屬於我們對遊戲的評論。請閱讀下面的《戰神諸神黃昏》第一天更新補丁說明。

戰神諸神黃昏更新 2.00 補丁說明 |戰神諸神黃昏更新 2.000 補丁說明 |戰神諸神黃昏第一天更新補丁說明:

尺寸:745MB(PS5)

對於那些擔心劇透的人,請注意下面的補丁說明包含任務, 生物,能力名稱

對話

  • 修復了店主無法播放對話的幾種情況。
  • 修正了商店對話框重複過於頻繁的情況。
  • 修復了一些故事被錯誤打斷的情況。
  • 修正了一些對話優先順序不正確的情況,導致播放次要對話而不是關鍵對話。
  • 修正了任務「跨越國度」期間謎題提示對話框中斷並阻止任務對話框的情況。
  • 修正了同伴會引導玩家擊暈無法擊暈的敵人的問題。
  • 修正了米米爾給出錯誤的使用遺物指示的情況。
  • 修復了一些對話可能無序播放的位置,導致重複對話或與同伴的對話混亂。
  • 調整對話時間,讓對話聽起來更自然。

電影學

  • 修正了任務「尋找提爾」中進入辦公室時過場動畫無法播放的問題。
  • 修正了任務「失落的聖所」期間過場動畫未播放的問題。
  • 修正了任務「失落的聖所」期間回溯導致故事節拍不發生的情況。
  • 修正瞭如果玩家在過場動畫期間從最後一個檢查點重新啟動,對話和字幕將無法播放的幾種情況。
  • 修正了任務「命運的世界」期間無法播放對話和字幕的情況。
  • 修正了任務「命運世界」期間會出現矛盾對話的情況。
  • 修正了任務「召喚」期間不會發生故事節拍的情況。
  • 修正了任務「戰爭領域」期間可能觸發錯誤對話的情況。
  • 修正了在任務「戰爭領域」的過場動畫中重新啟動檢查點後角色處於錯誤位置的情況。
  • 修正了完成任務「維京葬禮」後故事無法播放的罕見情況。
  • 修正了任務「鎖鏈的重量」期間會播放故事並中斷任務對話的情況。

任務和進展

  • 修正了 NPC 在完成任務「治癒死者」後會重新出現的情況。
  • 修正了玩家在「命運世界」任務中無法與 NPC 互動的問題。
  • 修正了同伴在任務「命運的世界」中無法啟動謎題元素的情況。
  • 修正了在任務「鍛造命運」期間同伴無法移動到正確位置的幾種情況,這會阻止謎題完成並需要從最後一個檢查點重新啟動。
  • 修正了任務「團聚」期間回溯時大門不可用的情況。
  • 修復了敵人可能出現兩次的情況,導致異常困難的遭遇。
  • 修復了一些特定店主不會產生的情況,需要重新啟動檢查點才能恢復它們。
  • 修正了玩家在「進入火海」任務中無法退出房間的問題。
  • 修正了任務「生存之香」不會出現關鍵遭遇的情況。
  • 修復了一個無法及時載入的區域,該區域會導致玩家在任務「The Quest for Tyr」中掉出世界的罕見情況。
  • 修正了玩家在任務「The Quest for Tyr」期間可能被推出世界的情況。
  • 修正了「九界盛開」任務中同伴會消失的一些情況。
  • 修正了任務「為了華納海姆!」中任務 NPC 可能不可見的問題。
  • 修復了鏈條未出現的情況,阻礙了任務「逃亡」的進一步進展。
  • 修正了任務「尋找安慰」中的擠牆穿越期間從檢查點重新啟動後狼雪橇會消失的情況。
  • 修復了一種罕見的情況,即齒輪不會在「回報恩惠」任務中凍結,從而阻礙進度並需要從最後一個檢查點重新啟動才能糾正。
  • 修正了在任務「預言生物」中相機可能卡在電影中的情況,需要從早期保存中加載。
  • 修正了玩家在嘗試離開任務「預言生物」中的區域時被向後傳送並重置的情況,需要從最後一個檢查點重新啟動才能修正。
  • 修正了過場動畫期間從檢查點重新啟動會導致任務“倖存芬布爾冬天”期間角色丟失的情況。
  • 修正了角色可能留在任務「釋放赫爾」的情況,導致遊戲玩法中斷,直到從最後一個檢查點重新開始。
  • 修正了任務「倖存芬布爾冬天」中雪橇無法通過大門的罕見情況。
  • 修復了雪橇會傳送到上鎖的門後面的情況,嚴重影響任務「命運世界」。
  • 修正了當遊戲從「戰爭領域」任務中的檢查點重新啟動時,遊戲會將玩家返回到錯誤檢查點的情況。

遊戲玩法

  • 修正了幾種情況,敵人的戰利品會落在無法到達的地方,並且只能從商店的遺失物品箱中取回。
  • 修復了一些同伴會被卡住並且不跟隨玩家的情況。
  • 修復了同儕行為異常的情況。
  • 為缺少檢查點的特定遭遇添加了檢查點。
  • 對 AI 路徑進行了改進。
  • 修正了玩家在某些條件下可能掉落到世界中的幾種情況。
  • 修復了幾個玩家無法與電梯互動或被阻止進入電梯的位置。
  • 修復了玩家無法進入斯瓦塔爾夫海姆辦公室,導致他們在原路返回時無法返回海灣的問題。
  • 修正了玩家在任務「失落的聖所」期間無法與生命石互動的情況。
  • 修復了同伴可能被卡在雪橇上並被帶走的情況。
  • 修復了一些玩家在探索時無法卸下雪橇的情況,這需要從最後一個檢查點重新啟動。
  • 修正了在探索區域徒步穿越時雪橇無法正確跟隨玩家的幾種情況。 (這可能是一個很長的步行路程!)
  • 修正了玩家在與面具互動時可能會失去功能並在任務「解鎖面具」期間從壁架上掉下來的情況。
  • 修正了玩家在完成任務「阿斯嘉特的最後遺跡」後可能會失去功能並無法打開大門的情況。
  • 修復了拾取收藏品可能導致玩家墜入世界的幾種情況。
  • 修復了玩家在爬過洞穴時從上一個檢查點重新啟動後加載時會掉出世界的情況。
  • 修正瞭如果玩家和同伴同時進入裂縫攀爬,攝影機控制可能會被禁用的情況。
  • 修正了同儕在任務「清算」的教程中行為不正確的情況。

戰鬥

  • 修正了最終 Boss 沒有出現在最終 Boss 戰鬥中的罕見情況,需要從先前的檢查點重新啟動才能修正。
  • 修正了取消迴避動作無法正確取消的幾種情況。
  • 修復了玩家武器的彈體不可見的情況。
  • 修復了一些敵人可能被擊倒的情況。
  • 修復了敵人可能被困在環境中的幾種情況。
  • 修正了任務「燃燒的天空」中敵人可能保持被動的情況。
  • 修正了探索時與特定敵人戰鬥會導致武器在視覺上與敵人錯位的情況。
  • 修正了在「給我戰神」難度下,敵人不會被特定的重符文攻擊正確擊暈的情況。
  • 修正了當敵人生成時使用領域轉移能力可能導致他們在任務「沙漠之門」期間被卡住的情況。
  • 修復了使用復活石時同伴可能會掉出世界的情況。
  • 修復了敵人可能受到雙倍傷害的罕見情況。
  • 修復了同伴可能錯誤地觸發掠奪者爆炸的情況。
  • 修正了敵人攻擊可能在視覺傷害半徑之外擊中玩家的某些情況。
  • 修正了 Bifröst 狀態元素對玩家造成的傷害超過指示的情況。
  • 修正了玩家可以召回利維坦斧(如果在任務「清算」中的 Boss 戰中裝備)的情況。
  • 修正了當眩暈抓取 (R3) 動作傷害而不是殺死敵人時,該動作無法正確發揮的幾種情況。
  • 修正了某些情況下,敵人會被錯誤地標記,表明在他們沒有被擊暈的情況下可以進行眩暈抓取(R3)移動。
  • 修正了一種罕見的情況,即受到傷害性眩暈抓取 (R3) 移動影響而導致其生命值為 0 的敵人不會死亡且無法被殺死,從而阻礙遊戲進度。
  • 修復了相鄰遭遇中的敵人可以治癒當前遭遇中的敵人的情況。
  • 修正了敵人在執行不可阻擋攻擊時缺少不可阻擋指示器的情況。
  • 修正了較低高度的特定 AoE 攻擊可能會不公平地與玩家連接的情況。
  • 修正了玩家在退出狂暴之怒時沒有正確無敵的情況。
  • 修正了特定敵人會在戰鬥中清除所有狀態效果的情況,無意中使戰鬥變得更加困難。
  • 修正了「響鈴挑戰」中計數器計數錯誤,導致挑戰失敗的情況。
  • 修正了在敘事時刻無法正確派遣敵人的情況,從而阻止任務「團聚」的進展,需要從最後一個檢查點重新啟動才能修正。
  • 修復了「可惡的」敵人可能變得刀槍不入的罕見情況,需要從最後一個檢查點重新啟動才能糾正。
  • 修復了任務「破碎的監獄」中敵人可能變得無所事事且刀槍不入的情況。
  • 修正了任務「團聚」中 Boss 戰期間動畫可能出現錯位的罕見情況。
  • 修正了任務「生存芬布爾之冬」中 Boss 被擊暈後繼續攻擊的情況。
  • 修復了一個罕見的情況,即在任務「戰爭領域」期間,玩家可能會在頭目戰鬥中被淘汰出競技場。
  • 修正瞭如果玩家從最後一個檢查點重新開始,同伴不會攻擊「戰爭領域」任務中的 Boss 直到收到命令的情況。
  • 修正了任務「清算」期間 Boss 戰中的眩暈抓取 (R3) 移動期間從檢查點重新啟動時玩家可能被傳送出世界的情況。
  • 修正了同伴在接到命令前不會攻擊敵方「渣角」的問題。
  • 修正了玩家在任務「失落的聖所」的特定遭遇中無法使用狂暴野山羊符文召喚的情況。

設備和升級

  • 修復了升級其他裝備的盔甲後嘗試升級裝備的盾牌會失敗的情況。
  • 修復了主線故事完成後破碎符文無法在商店出售的問題。
  • 修正了一些玩家儘管擁有所需資源卻無法升級或製作裝備的情況。
  • 修正了狂怒之怒在啟動時升級導致其無限期停留,阻礙遊戲進一步進展的情況。
  • 修正了從商店購買時某些盔甲物品會出現在錯誤類別下的情況。
  • 修復了一個護甲套裝可以多次獲取的情況,從而阻止其他護甲套裝升級並需要加載先前的保存才能進行。
  • 釋放了第一塊復活石!

使用者介面/使用者體驗

  • 在整個遊戲中對指南針進行了改進。
  • 在整個遊戲中進行了教程時間調整。
  • 對字體渲染進行了改進。
  • 修正了玩家在商店選單中暫停和取消暫停遊戲時可能會卡在沒有 UI 的商店中的情況,需要重新啟動應用程式才能修復。
  • 修正了在教學期間與謎題元素互動可能會導致教學提示保留在螢幕上的一些情況,需要從最後一個檢查點重新啟動才能清除。
  • 修正了對話方塊結束後字幕可能保留在螢幕上的情況,需要重新啟動應用程式才能清除。
  • 修正瞭如果玩家在進入該區域之前使用遠程攻擊清除敵人,則不會出現“死亡從上面”教程的情況。
  • 修正了「坩堝挑戰」中出現錯誤說明的情況。
  • 修正了「偏好」選單中標題顯示不正確的情況。
  • 修正了將滑鼠懸停在地圖圖示上時未顯示上下文相關資訊的幾種情況。
  • 修正了輔助功能預設選單中缺少捲軸的情況。
  • 修正了在「給我戰神」難度下從檢查點重新加載後,Dreki 生命條的功率等級顏色不正確的情況。
  • 修正了從「釋放地獄」任務返回時地圖標記遺失的情況。
  • 修復了從檢查點重新啟動後,同伴 HUD 將保持可見,而同伴在任務「The Quest for Tyr」中不可用的情況。
  • 修正瞭如果過場動畫開始時同伴被擊倒,同伴倒下指示器可能會在整個過場動畫中保持在螢幕上的情況。
  • 修正了羅盤標記可能與 Boss 生命條重疊的情況。
  • 修正了完成遭遇戰並沒有從地圖上移除標記的情況。
  • 修復了日誌中一些缺少的傳說條目。

穩定性和性能

  • 修復了一些可能導致幀速率暫時下降的情況。
  • 修正了瀏覽日記時可能發生的幾個崩潰問題。
  • 修復了使用裝置選單時發生的多個崩潰實例。
  • 修復了探索時一些罕見的崩潰問題。
  • 修復了“幻影挑戰”期間遊戲會停止並變得無響應的問題。
  • 修復了與復仇女神狂暴能力相關的罕見崩潰。
  • 修復了應用程式可能崩潰的幾種情況:
    • 在任務「尋找提爾」期間
    • 在任務「解鎖面具」期間
    • 在任務「老朋友」期間
    • 在任務「召喚」期間
    • 在任務「生存之香」期間
    • 在任務「為阿斯嘉服務」期間
    • 在任務「戰爭領域」期間
  • 修正了在使用設定為「優先級+」的輔助功能「攻擊時重新居中」時,由於特定攻擊擊中玩家而導致最終首領戰鬥中的崩潰。
  • 修正了使用“獵鷹潛水”符文能力時罕見的崩潰問題。
  • 修復了任務“老朋友”中摧毀爆炸罐時發生的罕見崩潰。
  • 修正了在「坩堝」挑戰中與敵人戰鬥時的崩潰問題。

視覺衝擊力

  • 修復了一些敵人加載緩慢的情況。
  • 修復了一些滑索繩索與支架斷開的情況。
  • 修正了在領域中移動時環境會「突然出現」的幾種情況。
  • 修正了玩家可以從特定有利位置看到失去的世界幾何形狀的一些情況。
  • 修復了嵌入敵人的箭頭嵌入不夠深的情況。
  • 修復了一些船可能停靠在海灘邊岩石上的情況。
  • 修復了雪橇安全帶可能未對準的情況。
  • 修復了許多盔甲和裝備可能穿過角色模型或環境的地方。
  • 修正了特定玩家攻擊中視覺特效缺失的幾種情況。
  • 修正了同時進行盾牌沖孔和召回利維坦斧會導致盾牌保持打開狀態的情況。
  • 修正了在「尋找提爾」任務中一扇門被摧毀後仍然可見的情況。
  • 修復了返回斯瓦塔爾夫海姆安全辦公室時晚餐失踪的問題。
  • 修正了任務「召喚」中視覺特效排序不正確的情況。
  • 修復了幾種丟失口型同步的情況。

聲音的

  • 對音訊混合進行了整體改進。
  • 修正了對話和音效停止播放、需要重新啟動應用程式才能恢復的情況。
  • 修正了拼圖元素在互動之前不會播放環境聲音的情況。
  • 修復了電梯門失去聲音的情況。
  • 修正了對話音量過低影響故事理解的幾種情況。
  • 修復了玩家在已經收集奧丁的烏鴉時可以在環境中聽到它們的情況。
  • 修復了低健康狀況的「心跳」聲音在應該的時候仍然存在的情況,需要從檢查點重新啟動才能糾正。
  • 修復了門或大門的聲音可能繼續循環的幾種情況,需要從檢查點重新啟動才能糾正。
  • 修正了任務「進入火海」中敘事時刻缺失的聲音。
  • 修正了玩家使用斯巴達狂怒時出現的重複聲音。
  • 修復了在任務“倖存芬布爾冬天”中使用雪橇時丟失的狼聲。
  • 修正了幾種戰鬥狀態效果錯誤地導致對話安靜的情況。
  • 修正了使用某些盾牌對抗特定敵人時招架和撞擊時失去的聲音。
  • 修正了在任務「失落的聖所」中遭遇時重新啟動檢查站時戰鬥音樂會遺失的情況。
  • 修正了完成「戰爭領域」任務後探索時戰鬥音樂遺失的幾種情況。
  • 修正了任務「召喚」中遇到 Boss 時,部分戰鬥音樂不會播放或不會停止播放的情況。
  • 修正了在任務「解鎖面具」期間玩家死亡後仍會繼續掙扎的情況。
  • 改進了環境區域之間的音訊混合。

無障礙

  • 修正了角色在任務「失落的聖所」中變得無反應的情況。
  • 對整個遊戲中的導航輔助功能進行了改進。
  • 改進了整個遊戲的高對比標記。
  • 修正了螢幕閱讀器無法閱讀螢幕提示的某些情況。
  • 修正了將輔助功能預設設為「完整」會預設將所有輔助功能預設為「完整」的情況。
  • 修正了使用高對比度模式時威脅指示器不會閃爍以指示敵人攻擊的問題。
  • 修正了一些音訊提示無法播放或播放不正確的情況。
  • 修正了將「重複按鈕按下」功能設為「保持」時需要再次按下按鈕的情況,以便在任務「釋放地獄」期間註冊輸入。
  • 修正了高對比模式功能會在尼福爾海姆導致意外結果的情況。

本土化

  • 修正了選單畫面中阿拉伯文字的幾個對齊問題。
  • 修復了俄語對話中一些缺少的行。
  • 修正了阿拉伯語裝甲統計資料不正確的情況。
  • 修復了希臘語、義大利語、日語和俄語圖形模式文本不完整的情況。

PS5專用

  • 對 DualSense 控制器觸覺進行了額外的調整和覆蓋。

PS4專用

  • 修復了多個加載掛鉤的情況。
  • 修復了一些世界加載緩慢導致圖形暫時降級的情況。
  • 修復了加載保存檔案時極其罕見的崩潰問題。

隨著《戰神諸神黃昏》的到來預計需要 40-60 小時完成有了支線任務和殘局內容,有很多東西值得咀嚼。請繼續關注 MP1st 上的更多 GOW Ragnarok 報道!

來源:索尼聖莫尼卡支持