GTA 5 銷量突破 1.95 億; 《荒野大鏢客:救贖 2》銷量達 6,100 萬份

如果您需要更多證據證明《俠盜獵車手5》是有史以來最成功的視頻遊戲,那麼只需看看它的銷量即可,因為它與《荒野大鏢客:救贖2》一起打破了另一個里程碑。

Take-Two Interactive 剛舉辦第三季報告電話會議毫無疑問,GTA 5 的銷量自此以來又增加了 500 萬份上季。這使其全球總銷量達到 1.95 億冊。但這並不是發行商唯一的銷售里程碑,《荒野大鏢客:救贖 2》的銷量也突破了 6,100 萬份,比上季增加了 400 萬份。

Take-Two 沒有對每款遊戲的銷售發表太多評論,儘管他們在演示中列出了兩款遊戲都超出了他們的預期。

「《俠盜獵車手 V》、《俠盜獵車手 Online》、《荒野大鏢客:救贖》系列以及以 Toon Blast 為首的 Zynga 的應用程式內購買超出了我們的預期。這被行動廣告和 NBA 2K24 的疲軟所部分抵消”

《GTA 5》的銷量可能仍然強勁,但根據這些季度數據,它似乎最終可能會放緩。客觀來看,《GTA 5》上一季的銷售量為 1.9 億份,比上一季增加了 1,000 萬份。這個數字現在是本季的一半,顯示銷售放緩。然而,這可能是由於幾個因素造成的,例如上季度其他主要版本的發布。因此,儘管銷售額較上一季下降,但我們可能會在下個季度看到銷售額回升。

不管怎樣,這個 2 億的里程碑將在今年稍後(可能是下個季度)實現。問題是,Rockstar 會做一些特別的事情來慶祝這項成就嗎?我們希望如此!

至於該系列,我們都在熱切地等待《GTA 6》的實際遊戲玩法揭曉,儘管還沒有發布日期,但我們預計它不會在今年發布。

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詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。