隨著今天終於推出了早期訪問版本,許多人都想知道 GTFO 控制台是否會發布,雖然開發者目前的主要關注點只是 PC,但人們似乎對未來充滿了希望。
在一次採訪中雙重震撼10 Chambers Collective 共同創辦人 Svante Vinternatt 表示,由於團隊規模較大,他們的重點是「正確」打造 PC 版本,但希望最終能在主機上發布。
與這樣的團隊同時開發多個平台將非常困難,」他告訴 Dualshockers,「遊戲提供的平台越多,可能會有越多的人玩它。我們很樂意在遊戲機上發布。
PlayStation 和 Xbox 用戶,你已經知道了,雖然這肯定不是肯定的,但也許最終我們會看到它可以在任何一個平台上玩。考慮到距離啟動僅一年時間,到那時我們很可能正在討論下一代版本。
GTFO 現已在 Steam 上提供 PC 搶先體驗。在該公司發布的新聞稿中,他們繼續解釋了搶先體驗的目標,並澄清 alpha 的早期階段將用於測試他們的產品撞倒特徵。
「GTFO 是一個非常雄心勃勃的搶先體驗版本。我們已經開發這款遊戲近四年了 - 我們終於想將它交到我們的社區手中,讓他們加入我們的 1.0 版本之旅。搶先體驗階段將測試 Rundown 概念;不同類型的探險和挑戰,它們應該持續多長時間,我們多久推出一次新的,等等。對於鐵桿遊戲玩家來說,這將是一個非常激動人心的時刻,他們將有機會體驗可能永遠不會再存在的內容。
您對 GTFO 的前提感興趣嗎?我們很快也會戴上手套。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。