《高達對戰行動 2》一周年更新 1.14 現已上線,文件大小和詳細資訊請點擊此處

《機動戰士敢達行動 2》正在以盛大的方式慶祝一周年,最近的更新已發布,帶來了大量免費禮物和內容。

週年紀念更新 (1.14) 大小約為 1.2GB,並附帶大量免費贈品。該活動將從現在開始持續到 8 月 29 日,玩家將有機會完成有限的任務,並獲得部落獎金以及您可以在下面閱讀的其他內容。 《鋼彈戰鬥行動 2》是第一部的免費續作,僅在 PS4 上發售。截至目前,該遊戲僅在日本可用,但它在遊戲設定中提供了英文翻譯。該遊戲預計將於今年稍晚在美國和歐洲發布,但具體日期尚未公佈

第一份免費贈品是您在週年紀念日登入時獲得的 39 個免費代幣。這些代幣可以在彩票站使用,以換取隨機單位、角色套裝或單位武器/升級的機會,但我們建議您利用當前的步驟事件,這會提高您獲得某些橫幅套裝的機會目前,第一步還有50% 的折扣(15 個代幣,而不是30 個)。在周年紀念活動中,第一步還有 72 小時獎勵提升,保證獲得當前特色橫幅單位之一。請務必小心並確保在正確的彩票中使用這些代幣,因為我在常規 10 卷彩票中浪費了 30 個代幣。說到 10 卷,在接下來的 5 週內,遊戲每週免費贈送 1 10 卷!

現在繼續討論此週年紀念更新中的其他內容,登入後您還將獲得以下單位自由的。如果您在此活動之前擁有它們,它們將轉換為回收票和機械票,您可以在各自的商店中消費。

鋼彈戰鬥行動2更新1.14補丁說明:

免費普通單位
超能渣古 [TB] LV1(太空用。費用:500)
格爾古格 LV1(地面/太空使用。成本:350)
GM指令LV1(地面用。費用:250)
Dom LV1(地面使用。成本:300)
突襲部隊
全裝甲高達[TB] LV1(太空用。費用:500)
原型高達 LV1(地面/太空用。成本:350)
Acguy LV1(地面使用。成本:200)
支援單位
渣古 I 狙擊型 LV1(地面/太空用。成本:300)
Guncannon LV1(地面/太空使用。成本:350)
鋼製坦克量產型LV1(地面用。成本:250)

氏族

在此期間活躍的部落有機會獲得高達 5 倍的升級獎勵,一旦他們達到一定等級或完成某些任務,他們還將獲得一些積分(10K 現在是 50K)以及更多代幣(1代幣現在為5 個代幣)。

有限任務

一些新的有限任務可用,您可以在下面找到它們及其獎勵。獎勵訊息來自官方網站,以及從遊戲中收集的挑戰詳細資訊。

GM客製化LV1和2(地面/太空使用。成本:400)

對於1級版本,你所要做的就是參加40場戰鬥,而2級版本則要求你完成所有有限的任務。

  • 一般單位成本400。
  • 這款 MS 是在一年戰爭後開發的,旨在增強 GM 的性能,其規格和組件與 Alex 有很多共同點。
  • 雖然經常被調侃“缺乏特性就是它的特性”,但MS作為通用單位卻擁有足夠的技能,並且取得了很高的性能。
  • MS配備了正統而又易於使用的武器,憑藉其高適應性,有望取得良好的戰場效果。

服飾及配件

  • 普通套裝:聯邦 B 03 – 贏得一場戰鬥 20 次
  • 頭盔:燃燒 01 – 獲得個人最高分 3 次
  • T卹:PMU 01 – 出擊戰鬥 1 次

圖案

  • Splitter Camo HG – 在戰鬥中造成總計 500,000 點傷害

標記

  • PMU Art – 在戰鬥中獲得任意結果 8 次最高分

其他獎勵

  • 50張回收券 – 在戰鬥中擊敗至少3名敵方MS 16次
  • 15 機械師券 – 出擊戰鬥 20 次
  • 15 機械師券 – 在戰鬥中獲得個人總分 80,000

新遊戲模式

名為「週末之戰」的新配對播放列表現已上線。這些週末之戰將從週五到週日每週進行一次,並將具有兩種新的遊戲模式,您可以在下面閱讀。資訊取自官方週末之戰頁面和遊戲內

簡單的戰鬥

  • 團戰,玩家分成兩隊爭分數
  • 6分鐘時間限制,不得破壞基地或步兵活動(僅限移動單位。)
  • 重生後可以從任何航路點基地出擊
  • 縮短 MS 的重生時間
  • 特定動作可以恢復生命值和零件損壞:在太空修理單位蹲下/趴在地上並保持靜止一定時間。

隨機播放目標

與「ACE」模式類似,隨機目標從兩隊中隨機選擇一名玩家作為目標花色。每支球隊都必須在追擊對方的同時保衛自己的球隊,並且在一定時間後目標將交換到不同的球員,這在 ACE 模式中不會發生。摧毀目標將使該團隊獲得相當於殺死該成本單位通常獲得的分數的 3 倍。沒有詳細說明摧毀敵人的目標是否也會像 ACE 模式中那樣使分數倍增。

在下面,您將找到此補丁附帶的其他相關修復和功能,請注意翻譯是從官方補丁中獲取的由於谷歌翻譯,並不是 100% 正確翻譯。

氏族相關

  • 《部落使命》已新增。
  • 部落任務是每週一次的任務,挑戰所有部落成員。
  • 部落任務有達到的階段,隨著等級上升獲得獎勵,獎勵隨著等級上升而提高。
  • 任務的成就獎勵可以所有入伍的會員均可獲得成就的時間,以及直到「前一次」和「前一次」的成就狀態保留為歷史。
  • 可以在HARO>戰隊畫面中確認戰隊任務。
  • 宇宙等級也會顯示在部落相關成員清單中。
  • 部落等級提升時的升級獎勵中,一次獲得的獎勵改為最後30級。

評級相關

  • 已新增“A+”評級

教程相關

  • 我們修改了大本營先發教學的一些內容,讓初次玩《Batope 2》的玩家更容易理解。
  • 現在,教學中要選擇的項目會出現箭頭。
  • 無法選擇與教學無關的項目,並且可以不接受不必要的按鈕輸入。

地圖相關

  • 調整了地圖“港口基地”中繼點 C 附近的 HLV 和鷹架已無法攀爬。

大本營相關

  • 我們裝飾了整個大本營以紀念開服一周年,並開放了一些未開放的區域。
  • 情緒“手持煙火”、“捲裝煙火”被添加。

強化設施相關

  • MS 在強化設施的倉庫選擇畫面中,按下△鈕可顯示MS清單。
  • 在強化稀有度較高的MS時,「Leona Loucraft」開始唱出新的台詞。

塗料相關

  • 調整了「主教」的標記位置。
  • 調整了「SICOMUM高機動性試驗機」的標記位置

單位相關

  • 可裝備「動力健身房」的主要武裝追加了「吉姆·步槍」。

網路相關

可以選擇的評分遊戲模式類型減少了,並且阻止清單中的玩家現在顏色不同。藍色代表你,白色代表正常玩家,紅色代表被封鎖的玩家

新增了30首BGM歌曲戰鬥時播放。

  • 介紹一些額外的BGM
  • 出自《Geonic Front》 眼前的威脅,ZEONIC FRONT,烏鴉眉毛,只要有獠牙,其他的
  • 出自《MS前線0079》無畏戰士、死亡掙扎等
  • 來自「瞄準目標」SORTIE [攻擊]、FIRST CONTACT [觸摸]、其他
  • 其他 – 鋼彈戰記 LWC、鋼彈戰記、新吉蘭的野心、支線故事、
    戰士的足跡,在殖民地掉落的土地上......還添加了新內容

一般修復
戰鬥相關

  • 進行了多項套裝調整,可以查看這裡
  • 修正了戰鬥中從牆壁等處下車時飛行員會進入MS體內的現象。
  • 修正了飛行員從坦克系統MS下來時陷入地圖物件的現象。
  • 由於太空地圖中存在敵方MS的AI在訓練中停止的情況,因此進行了修正。
  • 在王牌比賽中,由於也增加了成為王牌之前的破壞次數,因此修正了王牌被破壞時發生的飛機生命值修正。
  • 戰鬥結束後的個人戰鬥結果畫面中,由於畫面下方顯示的按鈕引導不正確而修正。
  • 修正了MS在使用移動射擊武器執行特定操作時攻擊時會以不自然角度射擊的現象。
  • 在自由練習中,當敵方MS試圖返回初始位置時,由於它可能會繼續向牆壁走去,因此得到了糾正。
  • 修正了移動時可聚焦的射擊武器中,對方螢幕上不顯示聚焦效果的問題。
  • 修正了當MS在戰鬥中掉落時,如果執行某些操作,MS可能會被不自然地擠壓。

單位相關

  • 修正了繪製「道館攔截自訂FB」時,不自然的部分作為變色部分閃爍的問題。
  • 修正了操作「道館攔截客製化FB」時,在一定條件下飛機上半身消失的現象。
  • 修正了操作「希爾多魯布」突擊砲形態時,移動時使用該武裝時彈殼不顯示的問題。
  • 當使用「Saicommu高機動試驗機」的狙擊模式時,由於左右旋轉不統一,因此對相機的旋轉速度進行了修正。
  • 修正了透過資料庫>物品資料>MS確認「希爾多魯布」突擊槍類型技能時不顯示飛機圖示的現象。
  • 當我們在斜坡等上登上坦克系統MS時,由於登上效果可能是不自然的相機工作而得到糾正。

氏族相關

  • 針對伺服器端無法正常取得戰隊訊息,出現錯誤的現象,我們進行了處理。
  • 修復了大本營中向其他玩家顯示的氏族標籤,因為它可能是另一個氏族。
  • 變更流程,當軍團申請獲得批准後,必須經過軍團住宿才能存取軍團終端。
  • 修改為按空間等級排序,因為在空間地圖準備室的公會成員邀請清單中按等級排序時,按地面等級排序。
  • 修正了一個事實,如果在部落入伍期間提升了部落等級,並且如果您在沒有獲得升級獎勵的情況下重新加入同一部落,您將不會獲得升級獎勵。

網路相關

  • 修正了在任務準備室使用分組配對等待時,遊戲模式更新時間結束時顯示的對話方塊自動關閉的現象。
  • 修正了在任務準備室等待分組匹配時,不同情況下(地面或太空)螢幕左側顯示的MS圖示與出動圖(特定情況下)不同的現象。
  • 修正了進入派遣準備室時,上次派遣戰鬥中顯示的人數僅顯示片刻的現象。

地圖相關

  • 在“山區”,因為有一個地方可以看到牆的內部,所以被修正了。
  • 在《無人城區》中,由於有一個點是把飛行員放在建築物內部,因此進行了修正。
  • 修復了“無人城市”中的一些紋理。
  • 在《太空要塞內部》中,因為有一個地方可以看到牆壁的內部,所以進行了修正。
  • 在《太空要塞內部》中,由於存在特定情況下重新發射到區域外的情況,因此進行了修正。

軍備相關

  • 修改了發射的子機在使用 Psychocom Armor 時不會成為攻擊目標。

油漆相關

  • 修正了在畫屏上選擇圖案時執行特定操作時可能會顯示其他圖案或顏色的問題。

其他

  • 修正了在HARO>MS>自訂畫面中執行特定操作時不顯示遊標的現象。
  • 由於先前發送的地圖背景反映在大本營飛行員的頭部配件中,因此進行了修正。
  • 修正了在遊戲中的數字符號中每 3 位數字放置一個逗號分隔符號的問題。
  • 在日語以外的某些語言中,由於翻譯不正確而進行了更正。
  • 在騰達資訊中心,在「基礎太空訓練」完成後,修正了騰達的一些台詞。
  • 修正了當特定按鈕設定為選項時,在戰鬥中切換武裝裝甲捷徑時,「我的軍隊資訊」的ON/OFF切換同時發生的現象。
  • 我們進行了更正,因為存在一些文字在補償視窗重疊的情況。
  • 在特定情況下更新應用程式資料時,由於可能無法轉換到標題螢幕,因此已進行更正。
  • 已修復,因為加固設施中顯示的指南中的影像部分不正確。