Daybreak Games 在新聞稿中宣布H1Z1現在將被簡單地稱為“生存下去」以進一步將自己與H1Z1宇宙。據說,這次品牌重塑代表了工作室對遊戲的“進化願景”,並為未來的更新奠定了基礎。
說到更新,Daybreak Games 推出了重大更新H1Z1 生存下去更新引入了要塞等新功能。完整的補丁說明可以在下面看到,正如人們所期望的那樣,它充滿了遊戲玩法調整等等。
補丁說明:
- 增加了惡水峽谷的第一個區域,松磨水庫。
- 玩家現在出生在軍事基地,這是一個由狙擊手保護的安全環境。
- 玩家現在可以向軍事基地的莫蘭下士出售物品以換取金鷹幣。
- 玩家現在可以在莫蘭下士附近的軍事基地用金鷹幣購買基本物品和工具。
- 遊戲中加入了要塞。
- 要塞地塊可以在其所在地用金鷹幣購買。模組化基礎組件可以在購買的要塞地塊上製作和建造。
- 要塞可以被其他玩家攻擊,從而觸發要塞攻擊。突襲結束後,防禦基地將重建並被屏蔽 1 小時,保護其免受進一步的突襲以及 NPC 的侵害。
- 戰利品已完全重新列出,包含數十種新物品和分層的、顏色編碼的稀有度系統,可輕鬆識別有價值的物品。
- 許多新的配方和製作原料對製作進行了徹底改革。
- 「發現」標籤已被刪除,因為玩家不再需要發現食譜。
- 戰鬥已經完全重新平衡,每種武器分類都有多個級別,具有不同的統計數據。
- 治療物品、藥品和消耗品已重新平衡。
- 身體模擬更新以提供更一致的體驗。
- 現在可以在小屋門窗上放置路障,以加固玩家的位置。
- 增加了新的防禦工事和陷阱,玩家可以用來加固要塞和封鎖 POI。
- 改進了汽車和樹木收割,並使用新的鎬工具增加了岩石收割。
- 改進了玩家儲藏室——玩家儲藏室是一個嵌入式密碼箱,幾公尺之外的所有玩家都看不到。放置後它將標記在您的地圖上。
- 添加了幾種裝飾配方供玩家用來裝飾他們的要塞,包括一張功能床。
- 要塞公用設施(儲藏室、燒烤爐、工作台等)和陷阱可以按住 E 來拾取。
- 陷阱現在會忽略友方目標——如果在要塞上,則不會為任何擁有權限的人觸發陷阱。在世界上,它們不會為它們的主人觸發。
- 要塞公用事業和其他自由放置的物品現在可以在 PVE 中被放置在要塞外時銷毀,以防止惡意破壞。
- 扳手不再在 PVE 伺服器中生成,以防止車輛囤積。
- PVP 中扳手的維修量增加。
- 篝火現在被摧毀後會掉落其內容物。
- 殭屍不再拾取死亡玩家戰利品袋中的物品。
- 減少殭屍聚集,最終結果是減少玩家附近立即生成的殭屍。
- 減少殭屍對玩家擁有的車輛的傷害。
- 修正了玩家屍體吸引大量殭屍生成的問題。
- 更新了空投券規則集。
- 更新了整個遊戲中的大量文字提示,以確保清晰度和準確性。
- 伺服器數量現在以數字形式顯示。
- 為成堆的物品添加了多次銷售/多次回收選項。
- 庫存現在可以按名稱、批量、類別、稀有度和售價進行排序。
- 刪除了鄰近容器製作和鄰近容器搜尋。
- 耐用度為 20% 的武器和工具在裝備的熱欄中會變成紅色。
- 在製作標籤中新增了搜尋欄。
- 更新了用戶介面,使庫存在視覺上稍大。
- 更新了使用者介面,使製作螢幕更大,從而減少被截斷的名稱。
- 組成員現在以與 HUD 指示器 V 形、銘牌和輪廓相匹配的顏色進行渲染。
- 新增到權限現在需要對權限接收者進行確認。如果有人將您新增至他們的權限中,您的螢幕上會彈出確認訊息。
- 從用戶介面中刪除了無線電選項卡 - 無線電將在未來的更新中返回。
- 放置物件不再導致物件在放置過程中產生脈衝,這可能會導致放置錯誤。
- 車輛維修期間顯示車輛健康欄。
- 修正了無法將已裝備的武器交換為庫存中同類型武器的問題。
- 修復了受害者重生後紅色殺手輪廓仍然存在於殺手身上的問題。
- 解鎖和鎖定的箱子現在顯示在玩家物品欄的頂部。
- 更新了載入畫面提示。
- 在設定選單下新增了第一人稱/第三人稱切換鍵綁定(預設 T)。
- 修復了 UI 切換功能不起作用的問題。現在您可以按 Ctrl-F10 來切換 UI。
- 修正了快速攻擊被硬編碼到按鍵的問題,儘管不再是預期功能/可用於按鍵綁定。
- 修復了“蛇行”漏洞。
- 修復了一些可能導致類似於“蛇行”問題的動畫衝突。
- 修復了“無人機”漏洞。
- 修正了一個長期存在的問題,即玩家、殭屍和其他 NPC 可能會對某些玩家隱形。
- 修復了玩家可以擊打樹木來收穫樹木的漏洞。
- 修正了涉及「坐」功能的額外導航漏洞。
- 修正了可以使用某些表情將相機夾過牆壁的漏洞。
- 修復了可以透過發送垃圾郵件來快速收穫物品的漏洞。
- 汽車不再是無限可收割的。
- 修復了車輛在引擎關閉時可以增壓、耗盡汽油的問題。
- 修正了玩家進入空載具後可能會被錯誤地踢出空載具的問題。
- 修正了跳躍到基地的玩家有時會因與屋頂的不良碰撞交叉而死亡的問題。
- 修復了使用武器不會破壞自動運行的問題。
- 新的和改進的日間照明時間。
- 天氣更新。
- 修正了遠距離玩家 LOD 未正確與距離霧混合的問題(即遠處的人不再是灰霧中的深黑色輪廓)。
- 新增了玩家著火動畫。
- 修復了某些物品/武器(主要是近戰武器)無法以第一人稱呈現的問題。
- 修正了車輛會穿過要塞組件掉落的問題。
- 修復了遞歸破壞的存儲會使戰利品漂浮在空中的問題,現在它會按預期下降。
- 修復了交換武器後開火會出現延遲的問題。
- 修正了在狩獵步槍上調焦可能導致相機卡在瞄準鏡後面的問題。
- 修復了許多客戶端崩潰到桌面的情況。
- 修復了許多伺服器崩潰和斷開連接的情況。
- 客戶端和伺服器的顯著效能最佳化。
- 對客戶端防作弊保護進行重大檢修和升級。
- 對伺服器端防作弊保護進行重大檢修和升級。
- 對檢測和禁止啟發法進行重大修改和升級。
- 新的《Just Survive》特定作弊報告電子郵件:[電子郵件受保護]。
- 增加了客戶服務人員配備,縮短了回應時間。
- 玩家現在每個帳號最多只能有 4 個角色。
生存下去目前可在 Steam 搶先體驗中使用。
你喜歡這個新方向嗎H1Z1或者,Daybreak 是否應該一次將所有精力集中到一個專案上?