H1Z1 更新增加了戰鬥區、每日挑戰等

H1Z111 月補丁實現了一個新的戰鬥區域,讓您可以透過攜帶全套裝備重生來練習戰鬥機制,而無需跳傘。

除此之外,還進行了一些錯誤修復和一般改進,包括:調整了一天中的時間以提高能見度,還有在車輛緩慢移動而不是靜止時進入車輛的機會等等。

完整的補丁說明清單如下:

新功能:戰鬥區

這是專為練習戰鬥機製而設計的全新遊戲模式。

– 帶著完整的裝備生成,準備出發。

– 死亡後重生,無需跳傘。

– 遊戲發生在一張較小、較私密的地圖上,突顯了競技場的各種元素。

-每場最多人數為55人,比賽一小時後結束。

新功能:每日挑戰

我們在遊戲中添加了每日挑戰系統,主要獎勵骷髏。您每天將面臨三個挑戰;一項簡單,一項中等,一項困難(較難的挑戰獎勵更多頭骨)。您每天可以放棄一項挑戰並獲得替代品。挑戰不一定需要在一場比賽中完成,並且在您完成或放棄它們之前不會被替換。

每日挑戰的一些例子:

– 半程 – 在單人比賽中進入前 75 名(簡單)

– Domed – 摧毀其他玩家所穿戴的 10 個頭盔(中)

– 一槍。一殺。 – 使用 .308 狩獵步槍殺死對手(困難)

隨著每日挑戰的推出,賞金系統已被刪除,骷髏商店已更新,提供了一些令人敬畏的新獎勵,包括有史以來第一個動畫頭盔!

戰鬥和遊戲調整

我們根據玩家的回饋進行了一些武器調整。

– 稍微縮短 AR-15 後座力重設時間,提供使用者更靈敏的 2 次點擊。

– 降低 AK-47 的射速,有助於減少近距離垃圾郵件。

- 為霰彈槍爆炸添加了固定的、非旋轉的模式,包括中心彈丸。

- 霰彈槍傷害和掉落傷害已增加,以提高其近距離可靠性。

- 手槍和步槍的子彈下墜已減少。現在的數值更接近八月戰鬥更新之前的數值

此外,本次更新也對遊戲的生活品質進行了多項改進。

– 墜落傷害現在應該更加一致。現在高度是墜落傷害的唯一決定因素,因此前進速度不會影響你。當你奔跑和跳過小物體時,你也不應該再隨機受到 1-2 點傷害。

– 爆炸箭現在對車輛非常有效。

– 現在可以在重新加載時進行掠奪。

– 車輛中的第五名乘客現在可以重新裝填並射擊(小心!)。

- 使用渦輪增壓時,燃料現在的消耗速度比以前稍快。

比賽節奏和調整

– 第一個安全區現在會在 45 秒後顯示,而不是 2 分鐘。

– 氣體在 2 分 15 秒後開始移動,而不是 4 分 30 秒。

– 第一階段氣體移動速度稍慢,持續時間為 5 分 27 秒,而非 5 分鐘。

– 第一階段將縮短 2 分 30 秒,但應該更容易耗盡車輛中的汽油。

– 毒性機制已被刪除。

- 由於去除了毒性機制,氣體機制的傷害已重新調整。

- 空投飛機和空投本身現在移動速度稍快。

- 戰利品分配系統已根據每種模式進行了調整。雙人組的物品產生量增加了約 15%,五人組的物品產生量增加了約 25%。

– 略微增加 AR-15 的生成率。

– 略微降低了 AK-47 和地獄火 4-6 的生成速度。

- 住宅區的醫療包產卵率略有增加。

- 增加了十字弓的生成速度並降低了長弓的生成速度。弓的總數(包括兩種類型)與以前大致相同。

競技場更新

我們改進了競技場的燈光和顏色,使其更具視覺吸引力。這項變更部分來自於 Reddit 上反向 AMA 期間玩家的直接回饋。除了許多常規錯誤修復之外,大壩、穀倉和辦公大樓的戰利品平衡也得到了改善。

一般改進和錯誤修復

– 我們對檔案系統進行了改進,減少了遊戲的下載大小。此更改將要求重新下載先前的文件才能接收新格式;然而,未來的下載將使用新格式,因此需要更小的空間。

– 調整了一天中的時間以提高可視性並增強遊戲玩法。

– 您現在可以進入緩慢行駛的車輛,而不是僅在車輛完全停止時進入。

- 訓練和小衝突已從使用者介面中刪除。未來的小衝突將透過事件系統呈現。

- 新增了「廢棄重複」按鈕,讓您可以廢棄除選定項目外的所有項目。

– 修正了可能導致 Twitch 帳號無法成功連結到 Daybreak 帳號的問題。

– 從乘客座位射擊不應再導致擊中後座的隊友。

– 蹲在卡車車廂後,您將不再被卡住。

– 現在,您可以始終看到其他玩家在卡車後面站起來。

- 你不能再投擲手榴彈並單擊即可射擊。

– 眩暈手榴彈效果將不再因暴露於第二枚眩暈手榴彈而被取消。

– 如果您在縮放時進入車輛,您將不再錯誤地進入第一人稱。

– 當進入第一人稱瞄準瞄準具時,AK-47 將不再比平常更遠離鏡頭。

- 蹲下並在第一人稱和第三人稱之間快速切換時,鏡頭將不再罕見地偏離目標。

– 打孔時十字線不再輕微移動。

- 車輛將不再偶爾生成時帶有兩套鑰匙。

- 直立的背包(例如靠在牆上)現在可以正確顯示在附近。

- 玩家在離開車輛時不再偶爾會進入手槍姿勢。

– 不同的書包類型現在提供相同數量的布屑 (2)。

– 皮革挎包現在在視覺上可以與普通挎包區分開來。

– 讓倖存者背包變小了一點。

– Hellfire 4-6 子彈現在可以正確穿過鐵絲網。

- 燃料(生物燃料)現在被燃燒彈和燃燒的箭擊中時會爆炸。

– 地獄火 4-6 的一發射擊現在使臨時護甲的狀態達到 16%,而不是 0%。

- 當火焰箭成功傷害玩家時,現在會觸發著火動畫。

- 平衡了各種箭頭類型的有效範圍。

– 如果領導者排隊而一個或多個群組成員處於未就緒狀態,則群組成員將不再陷入佇列。

- 修正了玩家可以排隊參加比賽然後加入群組,然後無法排隊參加新比賽的問題。

- 修正瞭如果地圖在勝利期間打開則最終畫面不會顯示的問題。

- 當地圖開啟時死亡時,結束畫面將不再顯示在主選單上。

- 當使用者點擊玩家個人資料然後切換分割區時,排行榜玩家清單和圖示不再消失。

- 當您按一下鎖定的皮膚然後返回時,選定的皮膚將正確加載。

- 預覽鎖定的皮膚將不再阻止您隨後預覽其他皮膚。

- 將滑鼠懸停在新項目上不應再導致自訂重新排序。

- 更改了庫存中承載能力的文字顏色,使其更易於閱讀。

– 取消“找到匹配!”將不再導致「返回」和「退出 H1Z1」按鈕消失。

- 「蹲伏被阻止」訊息現在將始終在適當的情況下正確播放。

- 各種反作弊改進和崩潰修復。

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來源:H1Z1(官方)