Halo Infinite 多人遊戲進程修復了 343 個產業的“榜首”

儘管全世界玩家都給予了熱烈的評價,但毫無疑問的是光環:無限由於其多人遊戲進程而受到了一些影響,大多數玩家認為它過於粗糙和小氣。儘管如此,開發商 343 Industries 已經解決了這些問題,設計主管 Jerry Hook 在 Twitter 上表示,《光環:無限》多人遊戲進程是他們首先要調整的「首要任務」。

在一個推特話題在分享他對一款名為 Len's Island 的獨立遊戲的想法時,Jerry Hook 還提到他仍在玩 Halo,並表示他「感受到了每個人在遊戲進程中的痛苦」。

是的,我仍在玩《光環》,並感受到每個人在進展過程中的痛苦。我們下週會回來,這將是我與團隊的首要任務。

是的,我仍在玩《光環》,並感受到每個人在進展過程中的痛苦。我們下週會回來,這將是我與團隊的首要任務。

— 傑瑞‧胡克 (@hookscourt)2021 年 11 月 28 日

343 個產業已經嘗試實施很少有變化為了解決多人遊戲進程緩慢的問題,但顯然這些對許多玩家來說還不夠。隨著期待已久的單人遊戲組件越來越接近發布,看看他們還能做些什麼來取悅不斷增長的玩家群,這將是一件很有趣的事情。

在其他光環新聞中,《光環:無限》的實體版已經在網路上被發現,比 12 月 8 日遊戲正式發售提前了一周多。