光環無限冬季更新平衡調整包含多種武器的統計調整

隨著 11 月 8 日的臨近,343i 透露了光環:無限冬季更新的平衡性調整細節。許多武器調整已更新,以確保《最後一戰:無限》的各種武器選項都能提供最佳的遊戲體驗。您可以在下面詳細閱讀這些變更。

光環無限冬季更新平衡調整|光環無限冬季更新武器調整更新:

等離子槍:

沙盒團隊開發說明:許多玩家報告說,等離子手槍在對抗斯巴達人時表現不佳,尤其是在使用其過度充電的射擊時。為了幫助過度充電的射擊軌跡在中近距離達到預期效果,我們在冬季更新中稍微更新了其值。我們也注意到基礎射擊沒有太多用處,因此我們增加了基礎射擊的傷害,使其成為玩家更可行的選擇。

調整細節:

  • 基礎射擊傷害從 20 增加至 28
  • 衝鋒角速度從每秒 20 度增加到 35 度
  • 靜止時帶電射擊引導角速度從每秒 50 度增加到 70 度

脈衝卡賓槍:

沙盒團隊開發說明:儘管玩家已經更熟練地使用脈衝卡賓槍,但它在中短距離上並沒有像我們希望的那樣成功。為了解決這個問題,我們更新了追蹤功能,以幫助其在更短的範圍內解決問題。不過,為了平衡其威力,我們將減少其遠距離追蹤。這些變化應該有助於球員在中短距離內更穩定地擊球,同時稍微降低遠距離的有效性。

調整細節:

  • 靜止時導角速度從每秒 25 度增加到 35 度
  • 角速度從每秒 50 度降到 30 度
  • 將目標領先分數從 0.35 增加到 1
  • 制導彈丸誤差半徑從 0.2 度增加到 0.22 度

VK78突擊隊:

沙盒團隊開發說明:我們看到的最常見的回饋之一是,使用 VK78 Commando 瞄準感覺鬆散,尤其是在較短距離內。為了幫助提高近距離的有效性,我們稍微增加了子彈的磁性,並稍微降低了高最小誤差。我們已經看到這可以幫助玩家在內部遊戲測試中更近距離地完成目標,因此我們渴望看到這在野外如何發揮作用。

調整細節:

  • 爆頭優先角度從 0 度增加到 0.1 度
  • 子彈磁力角度從 1.25 度增加到 1.3 度
  • 瞄準輔助角度從 5 度增加到 6.25 度
  • 最小誤差角度最大值從 0.8 度減少到 0.6 度

BR75:

沙盒團隊開發說明:我們希望 BR75 繼續成為我們所了解和喜愛的多功能武器,但也注意到它的表現有點太好了 - 讓它感覺沒有應有的回報。在冬季更新中,我們希望提高最終擊殺射擊的技能上限,並降低其在臀部範圍內的有效性。這些變化應該有助於讓 BR75 的擊殺感覺更有價值。

調整細節:

  • 爆頭優先角度從 0.25 度減少到 0.2 度
  • 子彈磁力角度從 2.4 度減少到 2.2 度
  • 子彈磁力範圍從 20wus 減少至 18wus
  • 子彈磁力衰減範圍從 12wus 減少至 10wus

破片手榴彈:

沙盒團隊開發說明:破片手榴彈收到的回饋是,它有點過於有效,而且在臨死前投擲一枚會導致交易比預期更容易。為了幫助解決這些問題,我們稍微增加了爆炸時間。這將使玩家有更多的時間對落在他們附近的手榴彈做出反應。它還將獎勵放置更好的手榴彈的玩家。

調整細節:

  • 爆炸計時器增加 0.2 秒

快速投影片:

沙盒團隊開發說明:運動總是很難保持平衡。我們希望讓玩家在比賽中展現他們的移動技能,但我們也不希望行動技術完全破壞地圖或創造不可預測的遊戲流程。例如,「路邊滑動」及其當前的用途看起來很有趣,並且沒有過多中斷遊戲流程。另一方面,「快速滑動」允許玩家進行真正打破遊戲流程的跳躍,包括讓玩家從中上跳到水瓶座的基地。

調整細節:

  • 修正了允許“快速滑動”的物理錯誤

幹擾者:

沙盒團隊開發說明:隨著《光環:無限》的生命週期越來越深入,幹擾者已經開始得到更多使用,但它的表現仍然沒有我們希望的那麼好。為了解決這個問題,我們更新了彈藥數量,以幫助玩家更輕鬆地完成擊殺。我們還發現 DoT 效果不一致的報告,並將努力在未來的更新中進行改進。

調整細節:

  • 彈匣彈藥數從 10 增加到 12

除了這些武器調整更新之外,未來幾個月還將推出一些平衡、輸入和網路更新,包括 PC 上鍵盤和滑鼠體驗的改進、網路問題和不同步的修復以及有問題的返工裝備包括能量劍和推進器。有興趣的玩家可以閱讀所有有關未來變化的內容在官方部落格文章中

Halo Infinite Winter 更新將於 11 月 8 日在 PC、Xbox Series X|S 和 Xbox One 上推出。這裡