《最後一戰:士官長》系列的新更新剛剛公佈。 Halo MCC 2023 年 7 月更新將於今年 7 月 12 日發布,並將引入許多新功能,包括為 Halo 4 的戰役和斯巴達行動添加劇院模式、改進槍戰等等。
這是今年七月即將推出的所有內容的簡短版本。
光環:士官長合輯 2023 年 7 月更新 | Halo MCC 2023 年 7 月更新概述:
腳踏實地投入戰鬥
《Firefight》是 MCC 中相對較晚的新增內容,它於 2019 年出現在《光環:致遠星》系列中,並於次年出現在《ODST》中。從那時起,我們對Firefight 體驗進行了大量改進,例如使用分散式網路模型(以前僅在標準多人遊戲中可用)以及在ODST 中引入帶有模板化波浪的遊戲變體(包括洪水!) 。
一段時間以來,我們一直想做的一件事是在 Firefight 中提供更無縫的進出(將腳先插入地獄參考)體驗,我們終於透過這次更新實現了這一目標。
由於包含人工智慧控制的單位以及原本不打算聯網的各種系統,《Firefight》的模擬比標準多人遊戲更加複雜。因此,我們歷來無法支援該模式的正在進行中 (JIP)。現在情況不再是這樣了!
光環 4 戰役與斯巴達行動劇場
從UNSC Forward Unto Dawn 的船尾,到安魂曲的神秘海岸,再到注定失敗的伊万諾夫太空站和地幔進近的戰壕- 此更新帶來了探索光環4 的所有戰役和戰區斯巴達行動任務的能力。
功能盛宴
在即將推出的更新中,您將能夠為全套遊戲自訂映射控制器,如果您發現自己對 MCC 和 Halo Infinite 感到困惑,那麼您就很容易掌握,因為有一個控制方案。
好像這還不夠令人興奮,光環 3 迎來了一個全新的(光環 3 的)遊戲類型,升級殺手。這是一場力爭上游的競賽,目的是證明無論使用何種武器,您都可以成為最好的。繼續閱讀以了解更多!
- 自訂遊戲手把重新映射– 在 MCC 中,您現在會為每個遊戲指派一個自訂預設。您可以從該遊戲的任何內建預設作為基礎開始,然後將其修改為您喜歡的內容並儲存為自訂預設。
- 光環 3 升級殺手– 與 Megalo 前輩不同,Halo 3 的 Escalation Slayer 是一個獨立的完整多人遊戲引擎,與 Halo 3 的傳統多人遊戲引擎(Slayer、Capture the Flag、Infection 等)並駕齊驅。這使我們能夠創造一種更精緻、更可自訂的體驗。其核心體驗與現有的 MCC 同行相當,但有一些補充。
- 背景影片選擇– 在先前的 MCC 更新中,我們發布了背景影片選擇功能的早期版本。此次更新提供了完整的功能,包括模組支援(是的,重新啟動遊戲時您的選擇可能會被重置的錯誤已修復)。與控制器 mod 一樣,啟用 EAC 後背景影片 mod 完全可用。
- 恐鳥瘋狂– 光環2 中出現了尋找金色恐鳥雕像的偉大旅程。做:三個關卡將有每週都有一座金色恐鳥雕像,去追捕它們吧!
- 靴子離開地面– 恐高症頭骨已添加到光環:戰鬥進化。就像恐鳥雕像一樣,我們將這個頭骨添加到 MCC 中的每款遊戲中,讓玩家角色能夠在戰役關卡中飛行。與禁用 HUD 和武器模型的盲人頭骨搭配使用,您可以有效地成為飛行相機,在劇場前遊戲《光環:CE》和《光環 2》中截取螢幕截圖。
MOD 混亂
由於我們與 Digsite 團隊的合作,《最後一戰:CE》和《最後一戰 2》中遺失的各種內容都將透過改裝來到 PC 版 MCC。
如果您錯過了幾天前的 Digsite Deliveries 博客,請務必查看該博客,了解有關 MCC mod 工作的一些非常有用的信息。
您可以找到完整的更新帖子這裡。
一旦補丁上線,我們一定會讓讀者知道。