毫無疑問,在《博德之門 3》巨大銷售收入的推動下,玩具公司孩之寶正在尋求將公司重新定義為不僅僅是玩具,並希望在視頻遊戲市場上分得更大的份額。
孩之寶執行長克里斯·考克斯(Chris Cocks) 在接受投資者採訪時表示,他們希望自己不僅僅是一家製造玩具的公司,而是一家專注於「遊戲、IP 和玩具」的公司。在遊戲方面,Cocks 表示,他們的目標是從 2025 年底開始每年發布 1-2 款遊戲,該公司每年分配 1.25 億美元的資本支出用於視訊遊戲。
孩之寶的電玩遊戲計畫包括開發自己的遊戲、發行其他遊戲,當然還有授權一些有價值的智慧財產權,如《變形金剛》、《特種部隊》等等。說到這裡,孩之寶公佈今年前六個月來自手機遊戲《Monopoly Go》的授權收入為 4,500 萬美元。當然,這一年還沒結束,孩之寶預計這款熱門手機遊戲將在今年下半年再帶來 6,000 萬美元的收入。
Cooks 表示,“像《博德之門3》這樣的遊戲向我們展示了未來的樣子”,他指的是Larian Studio 的熱門角色扮演遊戲,該遊戲基於《龍與地下城》許可(是的,也屬於孩之寶所有)。
Cocks 的這種觀點與 Hasbro 子公司 Wizards of the Coast 的觀點相去甚遠。兩年前的公告他們取消了至少五個視頻遊戲項目。就在幾個月前,海岸奇才隊提到博德之門系列的下一個作品已經在計劃中。雖然情況可能是這樣,但他們是在沒有 Larian Studios 的情況下做到這一點的,而 Larian Studios 已經公開宣布他們已經厭倦了這個品牌,因此,不要指望這家廣受好評的工作室會推出任何《博德之門 3》DLC(除了遊戲更新)或《博德之門 4》。
當然,隨著《BG3》的銷量達到約 1500 萬份(截至 2024 年 3 月),孩之寶顯然希望看到更多的甜甜圈,並且可能希望其續集能取得同樣的成功。我不想在這裡陷入悲觀和沮喪,但除非孩之寶聘請一個非常非常有能力的工作室來取代拉里安的位置,否則我懷疑他們不會看到《博德之門3》那樣的商業和評論成功。
[來源:遊戲檔案(需訂閱)]