《博德之門 3》無論是在評論界還是在商業上都取得了巨大的成功,這是理所當然的。這是一次非凡的角色扮演遊戲體驗,擁有大量精心製作的內容。雖然開發商 Larian 已經已經確認他們將來不會製作該系列D&D 母公司 Wizards of the Coast 已經在與其他工作室洽談,以期開始製作下一款《博德之門》遊戲。
在 BAFTA 頒獎典禮後接受 PC Gamer 採訪時,威世智數位策略和授權高級副總裁尤金·埃文斯 (Eugene Evans) 簡要討論了該公司為延續《博德之門》系列所做的努力:
「我們現在正在與許多合作夥伴進行交談,並且有許多合作夥伴正在與我們接洽,他們正在接受這樣的挑戰:《博德之門》系列的未來會是什麼樣子?所以我們當然希望不要再等 25 年,就像《博德之門 2》到《博德之門 3》那樣,我們才能回答這個問題。但我們將花時間尋找合適的合作夥伴、正確的方法以及能夠代表博德之門未來的正確產品。我們非常非常認真地對待這一點,就像我們對待我們的投資組合的所有決策一樣。我們不會急於決定與誰合作開發產品或我們應該考慮哪些產品。
拉里安創造了一批深受喜愛的角色,他們甚至獲得了提名,他們背後的配音演員和他們背後的才華在英國電影電視藝術學院獎 (BAFTAS) 上得到了表彰。它們現在基本上已經成為 D&D 經典的一部分。我認為現在表達具體細節還為時過早,而且我認為關於我們未來如何處理博德之門還有一個更大的問題。但我認為,為了粉絲的利益,所有這些角色都可能出現在未來的產品中。
孩之寶和海岸奇才隊渴望利用《博德之門3》的壓倒性成功,這是完全合理的。他們已經開始致力於其他項目埃文斯表示,在此期間的 D&D 視頻遊戲項目:
「所以首先,從某些方面來說,參與度並不讓我們感到驚訝,因為《龍與地下城》粉絲們對這個愛好非常投入。他們喜歡它的每一個表現形式,無論是受到粉絲群熱烈慶祝的電影,還是《博德之門3》。 D&D 內容的貪婪胃口,尤其是電玩遊戲。這很好,因為我們自己一直在投資新的 D&D 遊戲開發。
這些遊戲將在未來五年內出現,並將涵蓋所有類型、所有平台。我認為,只要我們忠於人們喜愛的《D&D》並保持其 IP 的真實性,《D&D》宇宙中就有空間可以表達《D&D》的全部內容。我們致力於做到這一點。
無論博德之門的未來如何,我們都希望它能繼續達到拉里安自己的龐然大物的高度。需要真正有才華的工作室才能維持相同的品質標準。我們只能希望威世智選擇一個願意且有能力的工作室來進一步推進已經奠定的偉大基礎。
來源:電腦遊戲玩家