開發者詳述的《Helldivers 2》噴發器變更:彈片機制更新概述

根據 Helldivers 官方 subreddit 上的一些社群回饋,Helldivers 2 Eruptor 將看到一些變化。開發人員發布了一份聲明,回應火箭和炸藥現在會從敵人的護盾上彈開的說法。團隊還談到了遊戲的彈片機制,並概述了它們的功能即將發生的一些變化。

在幾天前引起關注的最新貼文中,用戶 Nuri489分享了火箭似乎彈跳的鏡頭脫離自動機護盾。該帖子後來被揭穿,顯示殺死玩家的爆炸來自他們的身後,但該帖子的傳播量足夠大,以至於開發團隊認為有必要在 Reddit 和官方網站上發布官方消息進行回應Helldivers Discord 伺服器:

嘿,大家好!今天,團隊一直在努力測試一些社區問題,主要集中在跳彈和彈片的變化。為了回應 Reddit 上先前的帖子,我們研究了火箭和其他爆炸物受到跳彈影響的可能性。此後,這一點已被社區揭穿,但儘管如此,我們的國防部團隊今天也進行了多次測試,並確認火箭和爆炸物是不是彈跳。

然而,我們透過這些貼文和社群回饋注意到了另一個問題,即 R-36 噴發器的射擊有可能在射手身上爆炸並反彈彈片,其傷害值足夠高,足以立即殺死玩家。為了防止這種情況發生,我們希望完全消除噴發器的彈片效果,但會增加其命中傷害。這應該會降低它對使用者的殺傷力,但對敵人來說卻同樣強大。

它應該保持其破壞力,並且由於它仍然被歸類為爆炸性的,所以它不會失去破壞物體、堵住漏洞、摧毀製造商等的能力。總體而言,這將是對武器進行 buff因為隨機彈片在其造成的傷害和威力中所扮演的角色幾乎可以忽略不計。它仍然會造成衝擊傷害和 AOE 傷害,並且這兩種傷害值都會增加,以使其同樣強大且更加一致。

目前,隨著系統的到位,只有小型武器應該能夠在裝甲上彈跳。如果您在撞擊點看到爆炸性視覺特效,則彈體不會引起跳彈,因為發生跳彈時不會觸發爆炸效果。然而,彈片仍然可以從撞擊點向外爆炸並殺死玩家。

對於這種誤解,我們深表歉意,並感謝大家如此努力地調查這些新變化,並向我們傳遞回饋。希望這是有道理的,這些變化應該可以幫助每個人更好地生存! ”

總而言之,《Helldivers 2》開發者似乎正在尋求重新設計彈片系統,以降低對玩家的致命性。在像這樣的遊戲後期難度很高的遊戲中,一致性非常重要,所以很高興看到他們計劃對玩家有利的改變,並在最激烈的時刻做出良好的決策。

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