就在幾天前,DICE推出了一款巨大的多頁面開發更新關於《戰地 V》,工作室正在為即將到來的測試版對遊戲進行遊戲更改。雖然註釋中提到的大部分內容都與工作室從 Alpha 版到即將推出的 Beta 版的遊戲玩法調整有關,但工作室也談到了射擊遊戲最終將獲得的一些功能。
請注意,這些是已確認會在某個時候進入遊戲的遊戲功能;我們只是不知道確切的時間。感謝 Reddit 用戶 N1cknamed 編譯了該訊息,如下所示。
未來的變化
公開測試版包含大量變更和改進,但仍有一些領域我們尚未完成 - 以下是未來主要變更的清單。
本節旨在向您傳達候選名單上的內容 - 並確保我們可以盡可能促進在相同前提(和遊戲知識)上的討論。
未來的主要變化:
根據我們在《戰地 1》期間收到的大量回饋,我們決定進行一些更改,以進一步獎勵技能。
- 控制台瞄準輔助重新改進:完全刪除對齊功能,並改進剩餘的瞄準輔助系統和曲線的品質。
- 肢體穿透損傷模型—我們目前正在努力提供一種解決方案,允許四肢子彈穿透,並解決士兵的手臂處於子彈彈道中擊中頭部的情況。在這些情況下,傷害將不再算是肢體射擊,而是算是爆頭。
- 身體拖曳 - 這是我們仍在開發的一項功能,我們希望在將其介紹給玩家之前將其做好,因此它不會在公開測試版中提供。
- 新的飛機補給站—Sky hook。飛機必須飛得非常接近或穿過地面上的“天鉤”門。兩個桅杆,用一條懸掛的電纜連接它們。它們通常出現在地圖邊緣,並且在飛機上時會顯示在 HUD 中並帶有“補給”圖示。
- 增援的計分項目已被細化和擴展,以便更公平地獎勵團隊比賽:
- 如果呼叫成功殺死敵人,進攻增援呼叫現在會獎勵小隊所有成員助攻分數
- 現在,當任何小隊成員部署在其小隊隊長購買的增援車輛中時,小隊成員都會獲得獎勵
- 現在,當小隊隊長成功購買增援車輛或增援呼叫時,所有小隊成員都會獲得獎勵。這也解決了玩家只需在選單中選擇一個呼入即可獲得獎勵的問題
- 碎片擊殺識別:用掉落的碎片殺死敵人將適當獎勵玩家,導致其掉落
不要指望所有這些都會出現在《戰地 V》測試版中,因為清單中的一些內容已被確認將在發布後出現,例如控制台上的快速瞄準輔助,以及拖著倒地隊友的屍體。
我不想破壞它(它在補丁說明中)——但是是的,我們會的。可惜的是沒有參加公開測試版。
— 大衛‧西爾蘭 (@tiggr_)2018 年 8 月 31 日
我們希望一旦遊戲發布,上面列出的大部分即將推出的遊戲功能都將可供玩家使用PS4、Xbox One 和 PC 將於 11 月 20 日發售。
說到《戰地 V》測試版,不要忘記閱讀您需要了解的所有內容這裡。也曾是確認客戶端在主機上的大小,且 PS4 玩家無需擁有有效的 PS Plus 會員資格即可參與,但 Xbox One 玩家則不然(需要 XBL Gold)。