《隱藏的命運 2》的微光上限可防止玩家過快獲得過多收入

消滅敵人命運2通常會得到一點微光作為獎勵。我說「通常」是因為有一個新發現的上限,可以防止玩家在太短的時間內獲得太多的微光。

紅迪網用戶夜蛾發現一旦獲得“400ish”微光,敵人就不再掉落它。正如OP中所解釋的,當你殺死更多的敵人時,效果會變得更糟:

我不知道這對任何人來說是否是新聞,但我在 Devrim 所在的 EDZ 進行了三項測試以確認這一點,並在泰坦上進行了一項測試。當墮落者和陰謀集團「相互對抗」時,有大量的敵人需要殺死,所以這相當容易。一旦你獲得一定數量的微光(400 左右?),貨幣就會停止出現,直到你暫時不殺死任何東西。如果你休息一下,下一個閃光上限會更小(我的在休息 20 秒後停在 200)。

在一個特定的例子中,當我停止獲得微光後,我一定殺死了至少 60 個根本沒有掉落任何微光的敵人。我當時的光芒是6000,在光芒停止之前增加了大約280,然後在幾分鐘後繼續殺死敵人。當我最終停下來檢查我的庫存時,我的讀數是 6280 微光。

這可能是我不知道的舊聞了。不管怎樣,這似乎是一個毫無意義的農業上限,幾乎不可能被利用,必須取消。這讓我想知道,在敵人不斷大量湧來的襲擊和襲擊中,我失去了多少閃光。

使用者雪熊78聲稱這是從原始遊戲中繼承而來的:

D1也是一樣。當薩拉丁奪取格萊默的武器和盔甲時,我們有太多人在禁區內耕種。

無論如何,這顯然引起了許多玩家的擔憂,Bungie 如果能在這裡更加透明一點就好了。這可能意味著大量的微光將被浪費。

在其他方面命運2消息,遊戲官方論壇已充滿「刪除永恆之詩」主題,即將到來的鐵旗和派系集會裝甲可供預覽,並且 Bungie 有詳細的未來更新包括更好的非永恆戰利品

來源:紅迪網透過遊戲革命