IO Interactive 已部署殺手3更新 1.10(PS5 版本 1.010),新增了新內容、PC 上的光線追蹤等等!這是《殺手 3》5 月更新,還帶來了新武器!請繼續閱讀《殺手 3》5 月 24 日的補丁說明。
《殺手 3》更新 1.10 補丁說明 | 《殺手 3》更新 1.010 補丁說明 | 《殺手 3》5 月 24 日補丁說明:
補丁大小:所有平台上都在 2.15GB 到 3.22GB 之間。
復活節萬歲
重溫柏林彩蛋狩獵並完成新的「狩獵鴨子」挑戰,解鎖黃兔套裝。完成這項新挑戰所需的一切都可以在柏林現場找到。祝你好運!
五庸醫
進入難以捉摸的目標商場並完成新添加的挑戰以解鎖“鴨子槍”。這種獨特的武器無法重新裝彈,但每次射擊時都會嘎嘎作響。
PC 上的光線追踪
3.110 補丁為我們的 PC 玩家提供了即時光線追蹤功能,將為暗殺世界帶來更高品質的反射和陰影。透過《HITMAN 3》,暗殺世界中的所有地點都將受益於此新功能。請在我們的玩家支援中心閱讀更多內容,以了解更多詳細資訊以及光線追蹤和自適應超級採樣的要求。
自適應超級取樣
補丁 3.110 還增加了對自適應超級採樣的支持,例如 NVIDIA DLSS 和 AMD FidelityFX™ 超解析度 1.0。我們還與英特爾的朋友合作,在未來的補丁中將他們的 Xe 超級採樣 (XeSS) 技術引入遊戲中。 AMD 的 FSR2 預計將在同一未來補丁中獲得支援。
玩家資料限制
我們將玩家個人資料的最高等級從 5,000 提高到 7,500,並引入了新的個人資料視覺表示形式來支持這一新的等級上限。
目前可實現的設定檔名稱是:
必要的惡 (01 – 2,500)
黑暗法則 (2,501 – 5,000)
致命迅捷 (5,001 – 7,500)
單聲道音訊
我們在「音訊」選單中新增了一個啟用單聲道音訊的選項。
本能擊殺條件
我們對《本能》遊戲過程中擊殺條件的顯示方式做了一些更改。目前,在玩特色合約時啟用本能會顯示擊殺條件(目標名稱、套裝、武器)。透過此補丁,進行了以下改進:
- 在玩《升級》(包括《七宗罪》內容)時,現在也會顯示本能擊殺條件。
– 預設條件(任何偽裝/任何方法)始終對本能殺戮條件隱藏
由於少數升級中的極其具體的設置,本能擊殺條件與任務目標 HUD 不匹配的情況非常有限。但總的來說,這項變更將大大改善玩升級和特色合約的體驗。
字幕背景
我們新增了一個選項來啟用遊戲字幕的背景並選擇不透明度。
大師難度
您的命令是什麼,我的主人?我們調整了《HITMAN 3》的大師難度,增加更多攝影機和強制措施 - 為您帶來終極挑戰。
達特穆爾和喀爾巴阡山是唯一沒有增加攝影機的地點。
整體穩定性
我們提高了所有平台的穩定性,特別是在 Xbox 平台和 Nintendo Switch 上。
調整大小崩潰
我們解決了一些 PC 玩家在調整活動遊戲視窗大小時可能會遇到崩潰的問題。
偽裝重裝
我們解決了一個問題,當玩家嘗試同時改變偽裝並重新裝載武器(或拾取物品)時,該問題可能會導致遊戲崩潰。
前鋒A姿勢
我們更新了 Arcade – Track 2 挑戰的挑戰圖像,以反映玩家完成該挑戰將獲得的武器。
加倍
我們已經解決了一個問題:當玩家從走私公文包中獲取武器,同時庫存中已經有相同的物品時,遊戲可能會崩潰。只有當使用地圖中找到的獨特項目時才會出現此問題。
獎盃麻煩
我們已經解決了阻止玩家解鎖這些獎盃/成就的問題:破冰者、純詩。
庫存限制
我們已經解決了一些玩家在計劃階段會遇到庫存中缺少物品的問題。經過調查和玩家的幫助後,我們確定此問題的原因是我們在 2015 年設定的「物品限制」。幾個月前,我們達到了該專案的里程碑,此更改/修復將提高該上限以允許顯示所有項目。
精通菜單
我們解決了精通如何追蹤顯示可解鎖物品的視覺問題。現在,所有軌道的命名約定都將保持一致。
[可選]修復
我們解決了合約模式的計劃頁面並不總是顯示並發症是否可選的問題。現在,[可選]標籤將在適當的時候顯示。
零排行榜
我們解決了一些玩家會看到的問題“完成此任務即可登上排行榜”完成任務後的訊息。只有當玩家在任務中獲得 0 分時,這個錯誤才會明顯。
透過此修復,現有玩家將需要獲得超過0 分才能看到他們的分數出現,並且任何首次在任何排行榜上獲得分數的玩家都將看到他們的分數,無論他們在玩遊戲時有多不走運。
讓我感興趣的顏色
我們添加了顏色來更好地傳達哪些複雜功能失敗以及哪些複雜功能已完成。
交換肩膀
我們一直以來最喜歡的換肩選項已移至遊戲玩法 -> 一般,以適應所有其他遊戲相關選項。
腳步聲腳步聲
我們解決了 Xbox One 用戶能夠體驗真正的無聲刺客體驗(特務 47 的腳步聲完全無聲)的問題。我們已將其恢復為預期體驗,但它仍算作 SA(適當可聽)。
大聲消除
我們解決了使用角色背後的「消除」提示時無法聽到非消音手槍開火聲音的問題。
再說一遍
我們已經解決了戴安娜的對話量在某些任務開始時明顯較低的問題,特別是霍克斯灣和門多薩的戰役任務。
遊戲通行證豪華版
我們解決了一些 Game Pass 訂閱者無法透過 IOI 帳戶下載其豪華版內容的問題。
鈉玻璃
我們解決了 Odium 套裝(七大罪:嫉妒)上的太陽眼鏡在地圖上漂浮並跟隨 47 的問題,而不是保護他的眼睛免受北海道陽光的傷害。現在,它們將按照您的預期佩戴。
極性特性
我們已經解決了導致極地求生服不像普通西裝那樣發揮作用。例如,它被視為侵入本應安全的區域、未正確執行或無法執行某些操作。
我的名字是傑夫
我們調整了一些東西,以確保那個只被稱為「傑夫」的人始終出現在合約模式創建的地圖和已創建的合約上。
難以捉摸的目標街機英特爾
我們解決了英特爾在任何難以捉摸的目標街機任務中發現的問題,沒有獎勵玩家經驗。他們現在就這麼做了!
難以捉摸的目標街機第一批
我們的第一批難以捉摸的目標街機有許多複雜之處。這些已被刪除,以匹配限制較少的難以捉摸的目標商場的新版本。
解開
我們已經解決了 47 在頂層公寓的特定區域隱藏屍體後可能會卡在地板上的問題。
紋理天花板
我們已經解決了主入口附近天花板上的紋理可能會閃爍的問題。
不迷戀
我們解決了「我覺得這很有趣」挑戰無法解鎖的問題。
憤怒退出
我們已確保重慶的所有警衛都充分了解哪些偽裝可以進入某些區域。過去,儘管 47 進行了適當的偽裝,但仍被阻止進入。
全視之眼
我們已經解決了一個問題,即在《全視之眼》任務故事有時無法觸發或在字幕中顯示。
下雨天
我們解決了在設施較低層可以聽到室外聲音(即降雨聲)的問題。
嗯,不過
我們已經解決了 47 穿著本應允許的偽裝後無法進入某些區域的問題。他的名字不在名單上。
遇見W
我們解決了門多薩中的兩個特定角色在合約模式下被選為目標時具有單字母名稱的問題。
漫長的旅程
我們已經解決了一個問題,該問題可能會導致玩家在嘗試爬上特定地點的車頂時從火車上掉下來。
除了《HITMAN 3》的更改之外,我們還列出了在《HITMAN 3》中玩時對《HITMAN 1》和《HITMAN 2》位置的各種改進或更改。
Sapienza:髒手
我們修正了一個拼字錯誤“弄髒你的手”挑戰描述,錯誤地指出玩家必須「在會議期間暗殺[目標]上碼頭。
Sapienza:植物人
我們已經解決了玩家可能會因為穿越墓地中的花盆而陷入無法玩的區域的問題。
斯卡特之島1620:失蹤的格雷
我們解決了盧卡斯·格雷在斯蓋爾島過場動畫中失蹤的問題。
紐約:火烈鳥腳
我們已經解決了銀行的一名 IT 工作人員丟失火烈鳥拖鞋的問題。你永遠猜不到我們在哪裡找到它們的。
曼谷:跳舞的船
我們解決了港口中的一些船隻會在短時間後開始在 PS5 上「跳舞」的問題。
霍克灣:阿爾瑪·斯洛
我們已經解決了一個問題,如果奧森在樓上被制服,阿爾瑪可能會永遠在衣帽架附近閒逛。
Xbox 無線控制器 x 藍牙
我們解決了 Xbox 無線控制器(包括 Series S/X 控制器)無法透過藍牙正常運作的問題。透過此修復,所有 Xbox 無線控制器都可以在 Epic、Steam 和 Windows PC (Microsoft) 上以有線、藍牙或無線適配器的方式運作。
是時候掌控一切了(PC 上的 PS5 DualSense 控制器支援)
我們添加了對罕見的 PS5 DualSense 控制器的支持,以便透過 USB 有線連接在 PC 上與 HITMAN 3 配合使用。然而在 Steam 上 – 它可以透過藍牙進行有線和無線工作。
請注意,在 PC 上使用 DualSense 控制器時不支援自適應觸發器。
重置問題
我們解決瞭如果玩家更改遊戲中的圖形設定然後將其重置為預設值可能會導致視覺問題的問題。
纖維線調整
我們改進了您在啟動纖維線拆除時對 NPC 的控制。
支援圖標
我們在不支援 VR 內容的選單圖塊中新增了一個小圖標,讓您更輕鬆地了解可以在 VR 中播放的內容。
來源:IO互動