繼星際大戰前線II測試版及其備受爭議的戰利品盒實施,遊戲社群一直在密切關注遊戲的狀態以及 DICE 承諾做出的改變。
不幸的是,戰利品箱和微交易的改進似乎還不夠,玩家仍然對賺取積分(遊戲內的非高級貨幣)的速度緩慢感到不滿。
紅迪網用戶更辣的土豆我們進行了測試,看看需要多長時間才能獲得足夠的積分來購買新英雄。由於積分是根據比賽時間而不是每場比賽的得分來授予的,因此他的成績應該反映所有其他球員正在經歷的事情。
TheHotterPotato 發現他在每場《銀河突擊》比賽中平均獲得 275 個積分,每場比賽平均需要 11 分 9 秒才能完成。
要解鎖新英雄,用戶目前需要花費 60,000 點。根據 TheHotterPotato 的計算,這需要 2,395.97 分鐘才能獲得,這相當於每個英雄大約 40 小時的遊戲時間。
請注意,透過挑戰獲得的積分不會計算在內,專注於完成任務的玩家可以更快獲得英雄。不過,我仍然認為大多數玩家都會同意,為了解鎖一名英雄而花費 40 個小時的磨練有點瘋狂。
我知道許多社群成員都希望遊戲全面推出後英雄價格能夠降低。然而目前,玩家們還得努力拼搏!
對於40小時的磨合你有什麼看法?英雄應該從一開始就解鎖嗎?讓我們知道。
在其他方面星際大戰前線II新聞,獲取您的免費 PS4 頭像在這裡, 查看即將推出的免費 DLC 的內容路線圖,聽聽這位 EA 影響者的看法不得不說一下戰利品箱的情況。
來源:紅迪網