雖然 Crytek 在很大程度上保持了《Hunt Showdown》的主機版和 PC 版在活動方面處於同等水平,但 PC 版遊戲補丁的推出往往遠早於主機版。這主要是由於 PC 的性質以及推出補丁是多麼容易和快捷,但一旦大型引擎更新與下一代版本一起到來,這種情況似乎就會發生變化,因為該團隊計劃在所有平台上的版本上實現平等。
Hunt Showdown 總經理 David Fifield 在接受 MP1st 採訪時表示,引擎升級的目標之一是讓所有平台上的內容和補丁發布更加接近。
MP1st – 新一代版本會讓主機內容和更新版本更符合 PC 嗎?我們能否期望透過跨平台遊戲實現統一的玩家基礎,還是 PC 玩家會保持獨立?
David:引擎升級的主要目標之一是讓主機版和 PC 版的發布日期和內容保持一致。發布後,所有匹配池和平台分離將按目前的方式運行。
一般來說,《Hunt Showdown》主機修補程式落後於 PC 版本,主要是因為 PC 上的認證過程更快、更容易。鑑於工作室正在進行大規模的引擎升級,這迫使他們放棄上一代遊戲機,這可能意味著這些補丁的整體開發將得到改進。所有平台上的活動總是同時開始,但 PC 上的補丁通常會提前幾天到幾週發布。
遊戲機上的 Hunt 社群已過去曾大聲談論過此事,有些感覺好像工作室忽略了他們而偏向 PC 玩家。由於一些溝通的原因,這甚至促使一些人轉向電腦。
有了這個消息,很高興看到 Crytek 以某種方式承認了這個問題,這是他們目標的一部分,並計劃透過引擎升級進行許多改進。
狩獵:對決 PS5 和 Xbox Series X|S 版本將於 2024 年 4 月隨 CryEngine 升級一起發布。
詹姆斯·拉拉
James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。