育碧蒙特利爾推出了超景觀3 月 11 日更新 1.26 補丁,或也稱為第三季標題大更新!有大量新內容、改進、瞄準輔助削弱等等!請前往下面查看今天部署的變更的完整清單。
Hyper Scape 1.26 3 月 11 日更新補丁說明:
《超景觀》第 3 季新功能:
新阿卡迪亞2.0
第三季推出了 Neo Arcadia 2.0,這是一張更大的、完全重新設計的地圖,包含新的關鍵地標、更多樣化的地形和更多可識別的區域供玩家穿越。每個區域都有自己的個性和故事。 Neo Arcadia 2.0 將挑戰我們的老玩家跟上新玩家的腳步。
主要特點:
- 與其他玩家的戰鬥遭遇更加開放和多樣化。
- 世界各地和地區的多樣性更加豐富。每個區域感覺不同,並提供不同的遊戲風格。
- 現在寶箱在 100% 的時間內都會生成,現在也可以在建築物外找到戰利品,以適應地圖中更大的開放區域。
- 戰利品和區域關閉適用於所有遊戲模式。與先前的補丁相比,整體戰利品密度有所增加,以恢復到先前的通常密度。
新駭客:防火牆
防火牆是一種新型可部署駭客,具有強大的攻擊和防禦能力。啟動你的防火牆駭客會創造一個屏障,它將阻擋敵人的火力直到被摧毀,同時仍然允許你和你的盟友(小隊和團隊)射擊。
此 Hack 將在所有遊戲模式中可用。
新的比賽結束菜單
第 3 季在主選單中引入了新的 2D Hub Flow,可在完成比賽後訪問,並應提供更快、更具互動性的體驗。新選單使用選項卡結構,可以在等待下一場比賽或等待您的小隊和朋友加入時快速訪問遊戲的幾個關鍵區域。
在比賽之間可以從這個新選單存取以下選項卡,而無需返回 Hyper Scape HUB:
- 玩— 更改您選擇的遊戲模式、查看挑戰、邀請朋友以及查看個人資料和統計資料。
- 戰鬥通行證— 查看您的進度、檢查物品並購買戰鬥通行證或等級。
- 秩— 查看您目前的排名、前 10 名的比賽以及賽季排名統計數據。
- 店鋪— 領取每日禮物,請造訪每日和每週商店並購買 Bitcrowns。
- 置物櫃— 您現在可以存取您的儲物櫃來檢查新解鎖的內容,並在比賽之間自訂您的冠軍、武器等的外觀!
- 回憶— 透過記憶碎片閱讀 Hyper Scape 冠軍的傳說和背景故事。
此外,玩家現在可以在賽後結果頁中停留任意長時間。瀏覽您上一場比賽的記分卡,檢查您的挑戰進度或完成情況,並查看對您的排名所做的更改。以下選項卡現在將出現在賽後結果中:
- 評分
- 挑戰
- 排行
武器
根據社區的多個回饋,我們決定調整一些最兩極分化的武器,這些武器過於主導或產生一些反覆出現的挫敗感。
我們還在瞄準輔助機制方面進行了一些減少:除了每種武器的變化之外,我們還縮小了子彈磁鐵系統使用的「頭部」體積的大小,以消除身體和爆頭之間的混淆。控制器附著力進一步降低,以促進控制器和鍵盤和滑鼠玩家一起玩時更公平的體驗。控制器玩家在使用控制器瞄準時仍然可以獲得附著力,以幫助他們的十字準線保持在目標上
阿特拉克斯
- 減少爆炸影響範圍4.5R(之前為 5.5R)
d-tap
- 減少融合造成的傷害8/8/8/8/10(之前為 10/10/10/10/12)
鷹身女妖
- 減少子彈磁鐵範圍
科莫多島
- 減少融合造成的傷害29/29/29/29/34(之前為 32/32/32/32/37)
- 減少爆炸影響範圍3.5R(之前為 4R)
猛獁象馬克一號
- 減少融合造成的傷害4/4/4/4/5(之前為 5/5/5/5/6)
開膛手
- 減少子彈磁鐵範圍
遊戲模式播放列表
從第 3 季開始,Hyper Scape 的遊戲模式將進行重組,以始終包含 3 個粉絲最喜歡的遊戲模式圖塊:
- Crown Rush Squad — 60 名玩家,排名
- Crown Rush Solo — 60 名玩家,未排名
- 團隊死亡競賽 — 6v6,未排名
團隊死亡競賽更新
- 所有戰利品現在將從比賽開始時完全融合。此更改也適用於您開始使用的武器和駭客。
- 我們改進了三張 TDM 地圖的關卡設計和美術:
- 鑄造廠
- 山坡
- 巴士站
- 改進了重生隨機性(您將不太可能連續兩次在同一位置重生)
- 加入吠叫來指定比賽的剩餘時間
- 統一並更改了 Match Feed 小工具、TDM 記分板和隊友顏色的 UI 顏色和行為:
- 你的隊伍永遠是藍隊
- 你將永遠與紅隊作戰
阿卡迪姆更新
我們的免費漫遊遊戲模式 Arcadium 正在接受另一批改進和更新:
- 探索全新的 Neo Arcadia 地圖,地圖上有超過 200 架巡邏無人機和機器人
- 這些無人機將有紅色軌跡,使它們更明顯
- 淘汰順序改為吊艙重新部署,而不是立即重生
- 導航拾取器已被刪除
- 現在支援小隊文字和語音聊天
- 武器和駭客戰利品現在將在紅虎地標處快速重生,以便更輕鬆地做好準備。
戰鬥系統
指南針上的射手
射擊時,附近的敵方競爭者現在將在指南針上短暫顯示(距離您最遠 130m)。
開發者筆記:這應該可以更容易地在激烈的戰鬥中識別威脅或發現隱藏的射手。
改進了傷害和命中反饋
- 我們改進了與敵人戰鬥時的視覺特效和聲音回饋。
提高了敵人生命條的易讀性
- 敵人的生命條現在可以更好地區分盟友和敵人
動態使用者介面不透明度
我們新增了一種新行為,以減少玩家十字線附近某些 UI 元素的不透明度,以便在 Hip-Fire 和 ADS 中整理他們的視圖(包括上面螢幕截圖中的隊友銘牌、ping 標記等) 。
改進了色盲過濾器邏輯
- 透過「對比變化」邏輯修改色盲模式的行為,而不是試圖翻譯色盲者與非色盲者相比可以看到的內容
其他系統
減少大堂等候時間
- 我們顯著減少了之前在大廳等待的時間,因此一旦找到匹配的比賽,比賽開始的速度會更快
- 當所有玩家都載入到遊戲中後,就會出現 10 秒倒數。
大廳中已載入的玩家數量
- 將出現一個小部件,顯示為即將到來的比賽找到的玩家總數,其中包含以下資訊:
- 目前載入的玩家數量
- 找出參加比賽的球員總數
- 一旦所有找到的玩家都成功加載到大廳,比賽開始的 10 秒倒數就會開始
改進了手動資料中心匹配
- 覆蓋資料中心現在將僅在指定的資料中心內搜尋
- 因此,活動量和預計配對時間將更加一致。
新的「記憶片段」挑戰部分
增加了新的挑戰,這些挑戰將持續到賽季結束。記憶碎片現在只能透過這些挑戰獲得。
開發者筆記:這樣做是為了讓玩家能夠在團隊死亡競賽模式中解鎖每週的記憶,並防止隱藏收藏品的區域預先關閉的問題。
每日禮物
- 每日禮物中加入了以下內容:
- 每日常規禮物中新增了 3 件新物品
- 每日特別禮物中增加了 10 件新物品
抽搐冠鑄
邀請隊黑名單功能
- 現在您可以將特定觀眾列入黑名單,禁止他們加入您的比賽。這些觀看者將收到一則通知,告知他們已被列入黑名單。
生活品質
配對時瀏覽中心門戶
- 如果您在 Play 入口網站中選擇遊戲模式,現在可以在等待配對進度的同時返回 Hyper Scape HUB。這將允許玩家在等待載入開始時存取入口網站、檢查進度、通讀故事並瀏覽當前優惠。
- 在冠軍大廳閱讀超景觀冠軍的傳說和背景故事。
- 查看個人資料、統計數據和排名。
- 閱讀有關 Hyper Scape 的所有最新新聞
- 領取每日禮物
- 在商店中瀏覽、檢查和購買商品
- 查看 Battle Pass 進度或購買 Battle Pass
改善市場體驗
- Bundles 選項卡在多個方面進行了完善,以改善用戶體驗
- 購買捆綁包時添加慶祝活動
- 磁磚的原價現在更加明顯
錯誤修復
在線的
- 修復了某些比賽在大廳中需要很長時間才能開始的問題。
- 修正了「尋找另一個匹配項」選項會導致資料中心選項再次設定為「自動」的問題。
- 修正了尋找匹配時「匹配小部件」中顯示的預計時間不準確的問題。
使用者介面
- 修正了以下問題:如果玩家在整個過程中瞄準向下瞄準多次射擊,或者在重裝動畫期間或之後進入ADS,則破天者的十字線不存在。
一般的
- 修復了多個崩潰問題並提高了遊戲的整體穩定性。
- 修正了 PS4 上的一個問題:在遊戲開始畫面上按下按鈕時,如果沒有找到使用控制器連接埠 0 的用戶,遊戲將會崩潰。