id Software 致力於讓下一代《DOOM Eternal》成為發佈時最精美的遊戲之一

id Software 簡要介紹了《毀滅戰士:永恆》下一代支援計劃,他們正在積極研究該計劃,並表示他們希望該遊戲在發佈時成為最適合該平台的遊戲之一。

在最近的視訊訪談中數位鑄造廠《毀滅戰士:永恆》執行製作人兼 id 軟體工作室總監 Marty Stratton 討論了對 id Tech 7 引擎所做的改進。這些問題之一是團隊是否正在考慮為下一代遊戲機支援《毀滅戰士永恆》,雖然馬蒂沒有具體說明他們是否會提供新版本或發布補丁來支援下一代功能,但他確實表示該團隊正在尋求支持,並且對團隊為自己設定的立場充滿信心。

「每當我們推出時,或者無論向後相容性達到什麼級別,我知道都會有很多關於它如何運作的討論,但我們希望立即成為該平台上最好看、最好玩的遊戲之一。我們正在積極關注它,對此感到非常興奮,我認為處於一個很棒的位置”

我們認為,由於團隊處於某種保密協議之下,關於次世代主機的討論一定會保持在低水平,儘管當我們接近他們的發佈時,我們確信我們會聽到更多關於《毀滅戰士:永恆》次世代版本的id Software 計畫。

儘管下一代遊戲機將於今年底上市,但斯特拉頓在另一次採訪中確實表示電玩編年史,當前一代遊戲機所有者將享受“真正的享受”,因為他們認為這是他們迄今為止構建的最好的技術,並稱該遊戲在 PS4 和 Xbox One 上看起來非常好。

「我們正處於硬體週期的尾聲,引擎團隊真正了解硬體並充分利用它。我們提高了圖形保真度、多邊形數量……一切都在這款遊戲中進行,並且它仍然可以在運行《毀滅戰士 2016》的所有遊戲機上運行。

《毀滅戰士:永恆》將於 3 月 20 日在 PlayStation 4、Xbox One、PC 和 Google Stadia 上推出。

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詹姆斯·拉拉

James 本質上是一名遊戲玩家,過去十年來他一直在 MP1st 工作,做他喜歡做的事情,撰寫有關視頻遊戲的文章並享受其中的樂趣。自 NES 時代起,在 90 年代長大的遊戲就已經融入了他的 DNA。他希望有一天能夠開發出自己的遊戲。