Hotfix 1.2.4 第一個後代補丁 1.44 發布

重點

  • 解鎖終極武器需要達到精通等級 18 並完成特定任務,涉及各種核心增強。
  • 伊內斯擁有多種技能,包括連鎖閃電和放電,她還能產生電流線圈,增強對敵人的傷害。
  • 新的虛空侵蝕淨化包含 20 個難度不斷升級的關卡,需要玩家擊敗 Boss 才能解鎖後續關卡。

Nexon 不斷更新《第一後裔》,因為 1 月 16 日發布了新補丁。上週的1.43補丁。官方稱這是修補程式 1.2.4,其中包括一個名為 Ines 的新角色。還包括一個名為「虛空侵蝕淨化」的新任務。

請繼續閱讀以下添加內容的完整清單。

第一個後代補丁1.44添加了Ines和更多新內容

– Steam、Xbox Series X│S、Xbox One、PS4、PS5

– 達到精通等級 18 並完成支線任務<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies>然後通過 NPC 德斯林繼續前進。

– 1 Lv.解鎖核心需要 100 個終極武器和一個核心綁定器。

– 當您使用正確的武器和符合條件的核心綁定器解鎖核心時,將解鎖5個核心插槽。

– 每個插槽都有指定的核心類型。解鎖的指定類型取決於所使用的武器,並且您可能擁有多個相同類型的武器。

- 你可以裝備由核心槽類型分配的核心物品,它也決定了選項的類型。

- 火力增強:槍械攻擊力(發射器爆炸攻擊力),攻擊巨像時額外槍械攻擊力

- 戰術增強:屬性狀態效果觸發率、每彈匣子彈數、射速、裝填時間修正、光束步槍充電速度(僅適用於光束步槍)

- 精準度增強:後座力、腰部射精度、武器更換速度、衝刺速度、抓鉤充電時間增加率、瞄準射擊精度

- 特殊增強:攻擊黑暗軍團時額外槍械攻擊力,攻擊真理秩序時額外槍械攻擊力,攻擊不朽軍團時額外槍械攻擊力

– 免費強化:可以無限制地裝備任何核心物品。此選項由裝備的核心項目的類型決定。

– 核心項目有等級。它們以羅馬數字標示(例如,I、II、III等),等級越高,效果值越好。

ㄴ 每個選項根據核心項目的等級都有一個設定的值範圍,並且在該範圍內給出值。

– 您也可以用另一個核心項目覆蓋已裝備到插槽中的核心項目。然而,這個過程需要「核心粒子乾擾器」。

ㄴ涵蓋核心項目時,您可以從現有效果中進行選擇並更改效果。如果您不喜歡新效果,請選擇保留現有效果。

ㄴ但是,即使您決定保留現有效果,核心物品和核心粒子乾擾器仍然會被消耗。

- 核心綁定器是核心解鎖所需的物品,在虛空攔截戰(虛空深淵)和滲透行動400%中收集虛空深淵金屬碎片後,可以透過研究製作。

- 核心粒子乾擾器是更換核心所需的物品,收集虛空深淵金屬碎片後也可以透過研究製作。

– 核心物品可以透過虛空侵蝕淨化來獲得。更高等級的核心物品可以從更高的難度中找到。

– 當你達到精通等級18時,你可以看到支線任務<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies.>完成後裔導師的任務後,您可以透過與 NPC 德斯林交談來進行核心解鎖。

ㄴ在虛空容器困難難度中可以獲得研究圖、程式碼和材料。

ㄴ對導體狀態的敵人進行爆擊會產生暗電流,對附近的敵人造成連鎖傷害。

ㄴ對技能擊中的敵人施加指揮狀態效果,並對已經處於指揮狀態的敵人造成額外傷害。

ㄴ施放跳躍閃電,對多個敵人造成傷害。當有單一敵人時,閃電會在敵人和伊內斯之間反覆跳躍造成傷害。

ㄴ透過電流線圈對附近的敵人造成傷害,並對所有處於導體狀態的敵人產生電流線圈造成傷害。

ㄴ此技能聚集電力並以巨大的力量向前釋放。當你蓄力(按住按鈕)時,傷害會增加,並且在峰值時釋放按鈕時,它會造成最大傷害。

ㄴ它將等離子加速線圈向前拋出,在落地處施放雷霆陷阱。

ㄴ雷霆陷阱會定期對附近區域造成傷害。它還會產生電流線圈,以更長的間隔覆蓋更廣泛的區域以造成傷害。

ㄴ伊內斯使用技能時會進入短路狀態。短路狀態最大限度地修復暗電流傷害並提高移動速度。

ㄴ與現有的被動技能「等離子振盪」不同,它不會提高技能暴擊率,而是會生成等離子球來防禦敵人的攻擊,以獲得更好的穩定性。

ㄴ 它還允許角色擊中具有處理暗電流技能的導體的敵人,即使沒有暴擊。

ㄴ對技能擊中的敵人施加指揮狀態效果,並對已經處於指揮狀態的敵人造成額外傷害。

ㄴ您可以從金士頓獲得:睡眠谷困難難度、障礙者困難難度和組合模組。

ㄴ主動1:浮空閃電:與連鎖閃電不同,它擊中少量敵人,但改為堆疊技能,冷卻時間減少。

ㄴ主動3圈套雜技:雙手聚雷,強力衝鋒。對衝鋒路徑上的所有目標造成傷害,並在路徑末端引起強烈爆炸,對附近目標造成傷害。與現有的放電技能不同,它的傷害、移動距離和最終點的爆炸範圍隨著蓄力疊加而增加。

- 你可以從Hagios獲得它:The Haven(困難難度),Frost Walker(困難難度)和模組組合。

- 新增了虛空侵蝕淨化,這是一個新的地下城內容,可以讓你挑戰越來越難的難度。

– 達到精通等級18,與NPC後裔導師交談並完成任務<Disseminating Response Policy to the Void Anomalies>解鎖。

– 虛空侵蝕清除可以透過滲透操作終端或世界地圖上的虛空侵蝕圖示來存取。

– 開始侵蝕清除後,你需要擊敗凡爾格斯軍團來填滿目標槽。一旦計量表滿了,最終的指定 Boss 就會出現。擊敗 Boss 以完成虛空侵蝕淨化。

- 侵蝕清除完成:如果您在10分鐘的目標時間內完成任務,您將獲得獎勵並解鎖下一階段。

- 任務完成:如果完成任務但超過目標時間10分鐘,您將獲得獎勵,但不會解鎖下一階段。

– 任務失敗:如果您未能完成任務並超過全部15分鐘的遊戲時間,您將不會獲得獎勵,並且無法解鎖下一階段。

– 第 1、5、9、13 和 17 階段允許您使用配對<Start Public Operation>。

– 所有其他階段都允許<Start Private Operation>僅有的。

- 核心物品可以作為各階段擊敗怪物的戰利品或各階段的任務完成獎勵來獲得。

– 當後代被殺死時,目標時間減少 24 秒。頻繁的死亡可能會使解鎖下一階段變得更加困難。

- 虛空侵蝕淨化中出現了軍團新的菁英效果-拱門障礙(屬性屏障)。

ㄴ不朽軍團-Arche Obstruction(電動)

- 在虛空侵蝕淨化階段選擇介面,您可以看到凡爾古斯軍團的訊息及其精英效果。

- 第4、8、12、16和20階段會產生具有群體控制能力的精英,需要玩家高度集中的戰鬥注意力。

- 虛空攔截戰(深淵)中的巨像已更改為「污染者」。

- 要攔截“污染者”,你必須達到“精通等級18”並完成“最強巨像”任務。

– 當進入「虛空回流模式」時,它會像公牛一樣衝鋒。

– 與普通攻擊不同,使用「污染者」容易受到攻擊的屬性「電」。

- 更新後,您仍可以繼續兌換皮膚“火焰守護者”和Colotoys“地獄行者”等獎勵。

- 污染者概念獎勵可以透過擊敗地獄行者所獲得的「品質認證ETA兌換券」來兌換。

- 當深淵巨像發生變化時,ETA-0攔截戰中將增加額外獎勵,並且在同一賽季中適用於深淵巨像的所有獎勵將保持不變。

– 同賽季內獲得的「品質認證ETA優惠券」也仍然有效。

- ETA-0攔截戰獎勵和「品質認證ETA優惠券」都將在下個賽季重置。

ㄴ 請注意,目前的地獄行者和污染者獎勵,以及本賽季獲得的「品質認證預計到達券」將在三月更新時重置。

ㄴ隨著產生的精英數量的增加以及獎勵和經驗的增加,難度也隨之增加。

ㄴ修復為以固定間隔連續生成之前在波次開始時生成的精英怪物。

ㄴ在困難難度特殊行動的怪物戰利品列表中添加了“超飽和溶液”,一種高級形狀穩定器研究材料。

ㄴ您可以透過阿爾比恩的NPC埃克特查看支援請求清單。

– 將支援請求的有效期從 60 秒更改為 120 秒。

– 在 NPC Anais 中加入了高級形狀穩定劑表格 1-8 研究請求。

ㄴ您可以從困難難度特殊行動的怪物戰利品中獲得“超飽和溶液”,這是高級形狀穩定劑研究的新材料。

– 新年幸運商店活動將於太平洋標準時間2025年15月15日(週三)更新後開始,持續至太平洋標準時間2025年12月2日(週三)22:59。

– 完成每日挑戰和每週挑戰即可獲得2025枚代幣,這些代幣可以在阿爾比恩NPC阿奈斯的新年幸運商店中兌換各種物品。

– 每週挑戰和新年幸運商店的一些物品每兩週更新一次。

ㄴ 第 1-2 週:2025 年 1 月 15 日(星期三)更新後 – 2025 年 1 月 29 日(星期三)22:59 PST

ㄴ 第 3-4 週:2025 年 1 月 29 日(星期三)23:00 – 2025 年 12 月 2 日(星期三)22:59(太平洋標準時間)

– Twitch Drops 活動將於太平洋標準時間 2025 年 12 月 1 日(星期四)23:00 至 2025 年 12 月 2 日(星期三)22:59 運行。

- 困難難度不會產生基蘭的圖面、代碼或材料(精煉虛空精華)。

ㄴ如果虛空容器困難難度設定為目標獎勵,則不再繼續累積計量表。

ㄴ 如果出現無法再獲取的物品,“目標獎勵”會告知您“這是無法再從相關內容中獲取的物品”,因此請參考它並重置“目標獎勵” '。

- 將完整的資料庫新增至容器獎勵中,其中包含普通難度的基蘭藍圖。

- 普通難度的破碎材料儲存箱中發現的精製虛空精華數量增加。

– 在 ETA-0 的物品清單中加入了「Sigvore 的證明」藍圖。

ㄴ前:太平洋標準時間週四 23:00 – 週日 23:00

ㄴ更改:太平洋標準時間週四 23:00 – 週一 23:00

- 添加了有限武器商店,您可以在其中購買以前只能從戰鬥通行證中獲得的終極武器的藍圖。

– 有限武器商店可以透過阿爾比恩的 NPC 德斯林進入。

– 在此更新中,Sigvore's Proof 的藍圖將可供購買,每個 Battle Pass 賽季的終極武器藍圖將每 6 個月添加一次。

- 武器藍圖可以用支持幣購買,支持幣可以透過其他滲透支持完成滲透行動中的比賽來獲得。

ㄴ 普通:賺取 2 個支持幣,困難:賺取 5 個支持幣

– 將《入侵:真理之令》中反轉能量發射器的彈匣容量從 6 發增加到 8 發。

- 在反應器難度獎勵(旋轉獎勵)中添加了 Electric X Tech 反應器條件。

- 更改了屬性類型 X 反應器拱門,該屬性類型在困難的某些戰場上是固定掉落的。

ㄴ您可以複製特定載入槽的模組設定並將其貼上到另一個載入槽。

- 包含常見皮膚的捆綁包現在會立即在詳細資訊視窗中顯示可以使用皮膚的後代的資訊。

- 消耗品庫存中的強化物品圖示添加了日期信息,以便於查看強化效果持續時間。

- 修正了從研究中獲得超過 1 件物品時,獲取視窗會顯示獲得的物品數量。

– 根據研究員的等級減少了研究員自動拆卸物品能力的冷卻時間。

ㄴ修復了自動拆卸物品的冷卻時間會根據等級而變化的問題。

- 更改了研究員自動拆卸物品能力的通知 UI 的位置和操作。

ㄴ上一個:雷達右側 → 更改:HUD 中的 Sub Attack 按鈕上方

ㄴ在自動拆卸物品功能被停用的區域,例如阿爾比恩和實驗室,使用者介面將不會顯示。

- 阻礙者和冰霜行者攔截戰現在可以在沒有匹配玩家的情況下單獨進入。

- 調整了劊子手、縱火狂和阻撓者發射的導引彈的運動,使其不太可能跟隨後裔。

- 修正了滲透行動中滲透支持設定前後獎勵的排列保持不變的問題。

- 改進了與所有後代的基本運動相關的聲音,使其針對不同的衣服和地板材料而更加多樣化。

- 在解鎖困難難度時顯示的指南中添加了有關特殊操作的資訊。

- 將您可以擁有的量子孵化器的最大數量更改為 1 億。

ㄴ可以在ESC選單→選項→螢幕→顯示設定中進行設定。

- 滲透操作/特殊操作失敗現在會產生建議統計指南彈出視窗。

- 現在您可以按下ESC選單中的【進入網頁說明】按鈕,進入《始祖網頁遊戲指南》頁面。

- 改變了現場炸藥(毒氣罐/Vulgus 炸彈)的放置位置,以便更好地利用它們。

- 修復了滲透行動中接觸陷阱和虛空容器不會造成傷害的問題。

- 修正了佔領任務中上部HUD顯示根據佔領範圍內後代數量增加佔領速度的資訊。

- 修正了攔截戰地圖外圍未摧毀的建築物會被攔截戰首領的攻擊摧毀的問題。

- 將部分內容中指揮官怪物的球體機制改為消滅機制。

ㄴ指定炸藥No.2:阿格納沙漠-重型裝備進入路徑任務(普通/困難)

ㄴ阿哥尼亞:要塞-冰凍谷虛空聚變反應爐(普通/困難)、白夜峽谷-柯伊伯礦井封鎖(普通/困難)

ㄴBhegze:Hagios – 避風港(滲透行動400%)

ㄴTistruin:阿格納沙漠 - 儲存前哨站(普通/困難)

ㄴ格雷格:要塞 – 要塞之心(普通/困難)、要塞 – 阿爾比恩資源防禦(普通)

ㄴ納爾札斯:晚禱 – 庇護所(400%滲透行動)、迴音沼澤 – 阿爾比恩資源防禦(普通)、白夜峽谷 – 柯伊伯礦井封鎖(普通)

- 將部分內容中指揮官怪物的球體免疫機制改為球體機制。

ㄴGinette:迴音沼澤 – 馬斯基格沼澤虛空融合反應器(普通/困難)、哈吉奧斯 – 腐化區前哨站(普通/困難)

ㄴNeckbet:迴聲沼澤 - 廢棄的隱蔽虛空融合反應器(普通/困難),迴聲沼澤 - 種子庫(400%滲透操作)

ㄴNazeistra:白夜峽谷-真理之眼任務(普通/困難)、迴聲沼澤-阿爾比恩資源防禦(普通)、白夜峽谷-柯伊伯礦井封鎖(普通/困難)

ㄴVrignid:白夜峽谷 – 虛空孵化場聚變反應器(普通/困難)、迴聲沼澤 – 阿爾比恩資源防禦(普通)、白夜峽谷 – 柯伊伯礦井封鎖(困難)

ㄴ哥羅斯:要塞-隔離區(普通/困難/400%滲透行動)、要塞-要塞之心(400%滲透行動)、要塞-防線前哨站(普通/困難)、金士頓-阿爾比恩資源防禦(普通/困難)困難),要塞 – 阿爾比恩資源防禦(普通/困難)

- 更新了海莉的黑刺捆綁包和兔子的緊急派遣捆綁包的橫幅,以更好地顯示其內容資訊。

- 修正了點擊戰鬥通行證中的[高級升級]或[高級升級+賽季等級25]按鈕時購買視窗顯示描述文字的問題。

- 修正了當零件被摧毀時暴食產生的挖掘機會停止的問題。

– 修正了錯誤連結的 ETA Exchange Award 文字。

ㄴ修正了「虛空抵抗」效果資訊視窗不顯示效果名稱的問題。

ㄴ我們發現Arche Boost是「當5個或更多敵人被擊中時」觸發,而不是資訊視窗中列出的觸發條件(當5個或更多敵人被技能擊中時),因此條件已放寬以匹配當前狀態,我們修改了資訊視窗中的文字。

- 修正了在滲透行動/入侵期間開始與指定怪物戰鬥之前發生兩次傳送的問題。

- 修正了裝備莎倫的「過載邊緣」模組後,當她的護盾為0%時,使用該技能時該技能會意外運行的問題。

- 修正了瓦爾比使用「潮汐波」技能後穿過巨像時造成異常過多傷害的問題。

- 修正了當露娜裝備「敏捷腳步」模組時,靈感計最大值的應用與技能描述視窗不同的問題。

- 修正了模組附加設置,以便不再顯示無法更改模組插槽類型的武器的通知。

- 在硬滲透行動的配對過程中,選定的獎勵無法再更改。

- 修正了進入攔截戰後倒數計時期間某些技能允許離開等待區的問題。

- 修正瞭如果你在放大時死亡或生成,螢幕仍保持放大的問題。

- 修正了普通/硬滲透行動(400%除外)任務開始倒數後會額外填充彈藥的問題。

- 修正了魔導師實驗室(金士頓)400%滲透行動中怪物出現較晚的問題。

- 修復了後代可能會被卡在虛空容器通道中的門上而無法前進的問題。

ㄴ修正了裝備外部組件後攻擊力持續增加的問題,現在攻擊力與生命值成正比正常增加。

- 修正了硬滲透行動和特殊行動的任務詳細資訊彈出視窗顯示有關獎勵和增強型 Vulgus 特效的不正確資訊的問題。

當有新的更新發佈時,我們將讓讀者了解所有相關資訊。

[來源:第一代後代 X/Twitter]