Infinity Ward:使命召喚戰區將成為連結不同使命召喚子系列的線路

現在已經不是什麼秘密了,每年我們都會推出一款新的《決勝時刻》遊戲,根據工作室的不同,它通常是該特定工作室的《決勝時刻》系列(即黑色行動、現代戰爭等)的子系列。話雖如此,既然《決勝時刻》是免費遊戲並且非常成功,那麼一旦《決勝時刻 2020》發布,這款遊戲的未來是否就會陷入危險?

顯然,它根本不會受到影響,而且,Infinity Ward 認為它將成為將不同的《決勝時刻》子系列連接在一起的“線”,這是一個非常大膽的主張。 Infinity Ward 敘事總監 Taylor Kurosaki 在最近接受採訪時提到了這一點遊戲生成器

你當然不被允許談論下一款《決勝時刻》遊戲,所以我不會用這個來打擾你。但顯然,它必須具有一些多人遊戲元素,即使不是免費遊戲。您如何規劃《戰區》(以及《現代戰爭》)與您自己的系列競爭的未來?

TK:我們正處於未知領域。 《決勝時刻》多年來一直保持著非常規律的節奏,而《戰區》讓我們重新思考如何最好地發布新內容以及如何整合它。 《決勝時刻》本身就是一種類型,《決勝時刻》樹中有不同的分支,但它們都以某種方式相互連結。 《戰區》將成為連結《決勝時刻》所有不同子系列的直通線路。看到不同的子系列如何進入和離開焦點真是太酷了,但《戰區》將是不變的。

這是否意味著我們會在其他《決勝時刻》遊戲中看到《決勝時刻戰區》?如果不是傳說的話,也許它會成為每個《決勝時刻》遊戲的官方大逃殺部分?此時你的猜測和我的一樣好,但我絕對對這意味著什麼感興趣。

在《Warzon》的其他新聞中,遊戲似乎是走向下一代!至於我們現在正在玩的,我們剛剛發布了Infinity Ward計劃的一些遊戲模式基於資料探勘資訊