《日落狂飆》還沒有推出續集可能是有充分理由的,根據來自Insomniac Games 的勒索軟體攻擊透露了該遊戲的預算以及 Insomniac Games 的收入。
正如發佈於重置時代據報道,Xbox 和 PC 獨佔遊戲《Sunset Overdrive》的製作成本約為 4,260 萬美元,淨利潤超過 4,970 萬美元。超過損益平衡點後約 700 萬美元,但對於工作室來說,他們的分成僅為區區 567 美元。不,你沒有讀錯。 Insomniac Games 的《Sunset Overdrive》剪輯版只比一台 PS5 多一點。
最終,該遊戲在 Xbox 和 PC 上的銷售量達到 190 萬份。
《Insomniac》的營收份額微乎其微,再加上遊戲的預算,可能是我們還沒有得到續集的原因,儘管失眠者表示他們願意再做一次。
即使 PlayStation 的粉絲數量遠遠超過 Xbox,回報可能不會超過風險。這並不是說它永遠不會發生,但隨著這些資訊現已公開,也許是時候控制這些期望了。
然而,這還不是最糟糕的,因為雖然有些遊戲沒有為工作室帶來任何收入,但它們最大的商業失敗似乎是 EA 的《Fuse》。工作室沒有賺到任何錢,預算為 3,620 萬美元,淨銷售額為 480 萬美元。我們預計損失約為 3150 萬美元,這是他們報告的最大損失。
從更大的角度來看,人們就可以理解為什麼Insomniac Games 最終決定出售給索尼。 《蜘蛛人》系列無疑為工作室帶來了重大轉變,這也可能是他們正在製作《蜘蛛人》系列的原因。金鋼狼遊戲,據報接下來還有《X戰警》。
隨著越來越多的信息從洩漏中被發現,預計全天會有更多新聞浮出水面。