HexWorks 推出了《墮落之王》更新 1.029,這是 v1.1.474 補丁!據開發人員稱,這包括超過 45 項調整和改進,以及社區要求的功能!繼續閱讀完整內容洛特更新1.1.474補丁說明。
《墮落王》更新 1.029 補丁說明 | LOTF v1.1.474 補丁說明:
在今天的更新中,我們提供了內容路線圖*中備受要求的輔助功能:遊戲手把重新綁定。因此,無論您喜歡在L2/LT(甚至三角形/Y)而不是R2/RT 上進行蓄力重攻擊,還是要求在X/A 而不是圓形/B 上進行閃避,現在選擇完全取決於您。除此之外,我們終於能夠發布我們一直在後台烹飪的東西:備份保存!有了這個系統,玩家現在可以依靠自動備份保存槽來防止保存資料損壞。
請在下面找到今天的亮點:
- 遊戲手把重新綁定- 已實現完整的跨平台遊戲手柄重新綁定選項,可在設置菜單中訪問,使您能夠完全控制如何穿越哀悼地。
- 備份保存- 有了這個全新的系統,遊戲會在您玩遊戲時自動將遊戲保存到三個指定的插槽中,並隨著您的進度循環瀏覽它們。因此,如果您遇到損壞的保存,遊戲會自動恢復到正常的保存位置,因此無需玩家執行任何操作。
- 優化透過– 一如既往,我們將注意力集中在優化遊戲上;在此更新中,我們將重點放在玩家角色動畫、傷害回饋和關卡流。
- Xbox 視覺顯示器- 修正了導致遊戲 HUD 錯誤地放置在離中心太近的位置的問題。
現在來看完整的補丁說明:
多人遊戲
- 修正了多人遊戲中的一個問題,如果合作夥伴拉近盲人阿加莎的遺跡,則導致本影平台被拉向主機玩家。
- 修復了多人遊戲中的一個問題,該問題可能會在近距離殺死敵人後暫時阻止合作夥伴拾取活力。
- 修正了多人遊戲中的一個問題,如果傳送時主機站在非常狹窄的位置,則可能會導致合作夥伴在傳送到主機後卡住。
- 修復了多人遊戲中的一個問題,該問題可能導致合作夥伴在將領域從 Umbral 更改為 Axiom 後看不到主機的角色。
- 修正了在入侵期間治療時可能導致玩家的生命條更新延遲的問題。
- 修正了阻止玩家使用多人遊戲選單中的「重設為預設」選項刪除會話密碼的問題。
碰撞
- 修正了可能導致玩家永久卡在血腥朝聖者遺跡附近的羅加爾水晶之間的碰撞問題。
- 修復了一個碰撞問題,該問題可能會導致玩家在與光明哨兵法官克萊里克相遇時被困在破碎的雕像下。
- 修復了一個碰撞問題,該問題允許玩家通過跳上羅加爾水晶並跳過戰鬥來訪問血腥朝聖者的遺跡,而無需殺死燃燒的先知。
- 修正瞭如果玩家使用本影燈穿過朝聖者棲息地的本影橋時可能發生的碰撞問題。這個問題讓玩家能夠站在 Axiom 中的一個隱形平台上。
- 修正了一個碰撞問題,該問題可能導致玩家在進入深淵中的第一個洞穴時相機顯示一個脫離世界的位置。
- 修正了一個碰撞問題,該問題使玩家能夠看到被拋棄的後代 Boss 競技場附近的世界。
關卡設計
- 修正了可能導致敵人無法穿越懺悔之路第一座小山附近環境的問題。
- 修復了一個問題,如果在鐘樓裡稍微接觸一下,水可能會殺死玩家。
- 在被遺忘的沼澤中為發現次要山路的玩家添加了一個新的梯子。
相機
- 修正了在第一個靈魂鞭笞教程中靠近牆壁站立時可能出現的相機剪切問題。
- 新增了一個選項,可在按下鎖定按鈕時停用相機水平重置。
- 修正了攝影機碰撞問題,該問題可能導致玩家攝影機穿過血腥朝聖者遺跡附近的羅加爾晶體。
使用者介面
- 修正了玩家無法一次將多個符文移至保險箱的問題。
- 修正了即使玩家尚未完成遊戲,也可能導致「遺跡」選單中出現「重新開始遊戲+0」的問題。
其他
- 修正了一個問題,該問題可能導致暗影殘骸掉落到暗影中攻擊玩家時受到墜落傷害。
- 修正了退出主選單並載入回遊戲時導致 Umbral 環境聲音遺失的音訊問題。
- 修正了導致貪婪迷惑者角色模型紋理拉伸的視覺問題。
- 修正了在羅加爾結局的製作人員名單中終止遊戲時可能導致玩家卡住的問題。
就是這樣。一旦有新的發布,我們會讓讀者知道。
來源:紅迪網