如果您曾經想使用第三人稱可控攝影機來玩《潛龍諜影2》(不過仍然鎖定您的角色),那麼您可能很快就會如願以償,因為模組製作者正在製作《潛龍諜影2》第三人稱攝影機模組類似《潛龍諜影 3:生存》中相機的運作方式。
由「前遊戲機駭客」Boris Larin 開發,請觀看下面的《潛龍諜影 2》第三人稱相機模組的實際操作影片:
拉林還解釋說,遊戲中從未出現過普通的第三人稱視角,這是他必須進行逆向工程的東西:
遊戲中從未出現過擁有普通第三人稱攝影機的程式碼,為了實現它,我必須進行逆向工程並重寫遊戲引擎中的許多內容。
— 鮑里斯·拉林 (@oct0xor)2022 年 6 月 5 日
《潛龍諜影 2:自由之子》早在 2001 年就在 PS2 上發布,並被認為(當時)是有史以來最大、最令人印象深刻的遊戲之一。我絕對記得拿起這個壞男孩並在介紹序列中大肆宣傳。哎呀,它太大了,以至於當時在 E3 上,它甚至為現場與會者“展示”了它的預告片!
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