如今,微軟在軟體方面遇到了一些小問題,這已不是什麼秘密。即,有足夠的獨家內容對抗索尼 PlayStation 4 遊戲的進攻,例如戰神, 漫威蜘蛛人,最後生還者第二部,等等。
嗯,看來微軟確實在尋求提高其軟體產量,但這樣做可能會讓遊戲社群付出巨大的代價。在一份報告中多邊形,該出版物聽到的「最近」收購傳聞(甚至來自「接近微軟的可靠消息來源」)是,微軟正在尋求收購藝電公司(Electronic Arts),該公司通常被稱為EA。
坦白說,微軟可能收購的一些名字令人震驚,甚至是不可想像的。但他們的巡迴演出這一事實具有啟發性。事實上,我們最近聽到的消息(來自接近微軟的可靠消息來源)是藝電公司(Electronic Arts)。我們也聽到了有關 Valve 和韓國公司 PUBG Corp. 的傳聞,微軟去年與該公司簽訂了熱門生存射擊遊戲《絕地求生》的限時獨佔協議。。
值得注意的是,微軟擁有至少 1300 億美元的巨額資金,考慮到 EA 的市值為 350 億美元,你可以看到這在財務上如何運作。
當然,現在就用一大袋鹽來處理它。然而,如果這確實成為現實,遊戲社群將會受到很多影響。其中最主要的問題是無法在 Microsoft 以外的任何平台上玩 EA 發行的遊戲。當然,微軟有可能讓微軟旗下 EA 的遊戲在其他平台上發布,但如果發生這種情況,收購就變得毫無意義,不是嗎?
這真的會發生嗎?為了遊戲玩家的利益,我希望不會。雖然 EA 的內部工作室可以分裂並創建自己的東西,從而將品牌留給微軟,但這將是一個漫長的考驗。
您希望微軟收購 EA 嗎?如果沒有,微軟可以採取哪些措施來增強其第一方產品?