Minecraft Legends 8 月 3 日更新 1.08 帶來了大量改進

黑鳥互動已發布我的世界傳奇在所有平台上更新 1.08(PS5 版本 1.008),這帶來了全面的大量改進!期待匹配改進、英雄改進等等!請繼續閱讀 Minecraft Legends 8 月 3 日補丁說明,該版本標記為 1.17.44512。

Minecraft Legends 更新 1.08 補丁說明 | Minecraft Legends 更新 1.008 補丁說明 | Minecraft Legends 更新 1.17.44512 補丁說明:

亮點:

  • 配對大廳改進,讓更多玩家一起搭配遊戲
  • 現在劍可以對豬靈 Boss 和建築物(牆壁和傳送門除外)造成少量傷害,並對大多數豬靈造成更多傷害
  • 橫幅視圖現在顯示敵方建築的生命條
  • 在戰役中加快建造、解構、收集和清除下界岩的速度
  • 優化並縮短了遊戲序幕的流程
  • 玩家的目的和目標現在出現在遊戲的第二幕中
  • UI、HUD 和地圖改進
  • 生物平衡改進

遊戲玩法改進:匹配改進:

  • 對後端大廳創建/加入技術進行了改進,以確保玩家和團隊在登入 Microsoft 帳戶時更容易找到玩家
  • 解決了團隊清單中玩家可能被列入錯誤團隊的問題
  • 修正了在 PC 上透過配對加​​入大廳後玩家個人資料圖片和暱稱可能遺失的問題
  • 修復了退出 PVP 比賽後玩家可能會被帶到主選單背景而沒有使用者介面的問題(MCLG-27

英雄改進:

  • 玩家的劍攻擊現在可以對大多數豬靈建築造成少量傷害(傳送門和豬靈牆除外)
  • 劍攻擊現在每次揮擊可以對更多敵人造成傷害
  • 劍攻擊的擊退略為增加
  • 衝刺時劍攻擊現在造成雙倍擊退
  • 劍攻擊對許多豬靈更有效,例如火焰小矮人、蠻族、孢子背獸和戰豬
  • 劍攻擊現在可以對熔岩發射器、傳送門守衛和 Pigmadillo 等大型豬靈生物造成少量傷害
  • 劍攻擊現在可以對豬靈 Boss 造成非常少量的傷害

生物召回改進:

  • 如果其他玩家最近向生物發出了命令,那麼現在在召回它們之前會有一個小的延遲
  • 改進了召回行動期間小怪的視覺特效和音效回饋
  • 將回想動作的持續時間增加至 8 秒(原為 2 秒)
  • 玩家現在可以透過在召回操作完成之前引誘或引導這些生物來打斷其他玩家對特定生物或一組生物執行的召回操作。這允許玩家「抓住」某些小怪並防止它們被隊友召回。

\序言改進:

    • 玩家在序言開始時需要前往的第一個村莊已被移動,以便它更靠近命運之井,並且在開始時始終位於玩家正前方
    • 降低了玩家在整個序幕中的緊迫感,以便有更多時間探索世界
    • 改進了豬靈在序言的村莊防禦節拍期間產卵橫幅的時間和目標文本,以幫助指示豬靈將從何處攻擊以及何時成功擊敗它們
    • 改進了村莊防禦期間籠子的動畫時間,與螢幕上的操作欄更加同步
    • 序言中的豬靈結構現在更容易用木板傀儡摧毀

目標改善:

  • 使用橫幅視圖時,生命條已新增至敵人結構中
  • 對直接和先進的直接控制進行了改進,使單位能夠更可靠地響應訂單
  • 修復了鵝卵石傀儡在攻擊建築物時有時會被卡住並變得無反應的問題
  • 解決了傀儡可能被卡在門下而不再攻擊的問題

生物平衡改進:

  • 修復了 Pigmadillo 滾動攻擊的問題,使其更可靠地擊中敵人
  • Pigmadillos 現在比木板傀儡和骷髏更強大
    • 木板傀儡現在在翻滾攻擊中受到的傷害比以前多 125%
    • 現在,骷髏在翻滾攻擊中受到的傷害比以前多 40%
  • 熔岩發射器不再被某些近戰生物擊暈

建築和資源改進:

  • 大多數玩家結構的建造速度和解構速度提高了約 20-80%(僅限戰役)
  • 資源收集速度提高 25-50%(僅限戰役)
  • 治療地獄岩速度提高 30%(僅限戰役)

活動目標:

  • 我們從序幕之後開始將遊戲內目標加入地圖畫面。這項新增功能將透過突出高階目標來更有效地引導玩家,從而提供清晰的遊戲路徑

玩家地圖改進:

  • 新玩家圖標:我們添加了一個獨特的圖標來代表世界地圖上的玩家,提高了導航清晰度
  • 醒目的圖標效果:為了確保立即識別,我們設計了具有醒目的效果的玩家圖標,在地圖打開時觸發
  • 單人遊戲更新:為了在單人遊戲期間獲得更清晰的體驗,玩家姓名標籤將不再顯示在世界地圖上

\坡道和橋樑:

  • 坡道和橋樑最大高度從 12 塊增加到 24 塊
  • 坡道和橋樑最大長度從 43 塊增加到 75 塊
  • 使用者體驗也得到了改善,可以更輕鬆地放置坡道和橋樑

平視顯示器改進:

  • 歌曲集圖示現在總是出現在 HUD 上
  • 地圖圖示現在始終出現在 HUD 上
  • 為PC玩家新增了使用工具列選單時的按鈕提示
  • 方向工具列新增按鈕提示
  • 現在,當發現第一個傀儡圖示在世界上的位置時,它們會正確顯示在指南針上

難度選擇改進:

  • 玩家現在可以在開始新的戰役時選擇自己喜歡的難度。這種改進的流程使玩家能夠更輕鬆地選擇戰役遊戲的難度,並更好地了解每個難度之間的差異

PC 上的改裝:

我們發布了用於在 PC 上為 Minecraft Legends 建立模組的文件儲存庫。它將幫助您了解數據的佈局方式以及如何為遊戲製作自己的模組。請關注這個空間,因為我們計劃在未來發布更多文件!

查看儲存庫aka.ms/MinecraftLegendsDocs修復:效能與穩定性:

  • 修復了遊戲過程中可能發生的幾次崩潰

本土化:

  • 為可下載的《失落的傳奇》內容添加了更多翻譯到遊戲中
  • 修復了遊戲對話中的各種語法錯誤(MCLG-278
  • 修復了村莊噴泉被摧毀後英文字幕不符的問題
  • 修正了私人對戰模式遊戲中未本地化的「切換團隊」提示
  • 修正了希伯來語和阿拉伯語本地化的狩獵季節描述中的錯誤標點符號
  • 修正了巴西葡萄牙語中未本地化的“Fabled”難度字串
  • 解決了“Prismarine”的日文翻譯問題
  • 修正了更改遊戲語言設定後皮膚沒有名稱的問題
  • 修復了各種語言的“輔助功能”選項卡文字位置
  • 修復了保加利亞語和希臘語的各種文本位置

使用者介面

  • 解決了保存和載入遊戲時色盲模式被關閉的問題
  • 修正了主持“失落傳奇”時無法在大廳中加載輔助功能設定的問題
  • 修正如何玩教學的第二頁不播放影片的問題
  • 改進了更改文字​​大小時的文字位置
  • 改進了在 PC 上導航選單時的控制器效能
  • 輸入“重新命名檔案”提示並選擇“刪除”後,控制器現在可以選擇右側的選單元素
  • 使用控制器在重新命名提示中選擇刪除時,已儲存的遊戲清單不再自動捲動
  • 現在,在查看朋友的玩家資訊時,會敘述隱私設定訊息