Minecraft Legends 8 月 16 日更新 1.09 改進了 PvP 等

Blackbird Interactive 今天發布了 Minecraft Legends 更新 1.09(PS5 版本 1.009)!這被稱為遊戲的八月大更新,其中包括許多改進。閱讀官方的所有新內容我的世界傳奇8 月 16 日補丁說明。

Minecraft Legends 更新 1.09 補丁說明 | Minecraft Legends 更新 1.009 補丁說明 | Minecraft Legends 八月更新補丁說明:

Minecraft Legends 八月更新現已推出!此更新根據我們在整個社區看到的反饋對遊戲進行了大量改進。讓我們快速瀏覽一下亮點:

  • 改善 PvP 溝通
  • 戰役和 PvP 的自訂遊戲選項
  • 在刷怪場退款小怪
  • 重新設計的戰役序幕流程
  • 改進的橫幅視圖體驗
  • 其他一些生活品質的改善
  • 更新的世界地圖標記

    – 可用世界地圖標記的類型已擴展,以允許更具描述性的交流。

    • 在地圖畫面上,您可以循環瀏覽四種類型的標記:
      • 攻擊(例如:「讓我們攻擊橙色基地!」)
      • 防守(例如:「讓我們在藍色基地防守!」)
      • 集合(例如:“讓我們在沼澤生物群落集合!”)
      • 預設(例如:「玩家姓名已對沼澤生物群落執行 ping 操作。」)
    • 新的地圖標記訊息將顯示在聊天日誌中,以幫助吸引隊友的注意力
  • 更新的結構佈局

    - 在放置結構時,在熱欄旁邊添加了一個新的 UI 功能,讓玩家可以交流幾個重要的短語。玩家可以:

    • 說他們打算建造選定的結構
    • 要求隊友建造選定的結構
    • 快速說“是”或“否”
  • 大堂角色

    – 希望以某種風格進行遊戲的玩家現在可以從多個預設中進行選擇,以將這種意圖傳達給其他團隊成員。選擇角色不會影響遊戲玩法,但這是告訴您的團隊您打算在即將到來的比賽中做什麼的好方法。角色包括:

    • 建造者:專注於建造和保衛你的基地
    • 探索者:偵察豬靈或敵方隊伍以獲取資訊並為您的團隊收集資源
    • 戰士:主要專注於攻擊敵方隊伍
    • 豬靈獵人:專注於從豬靈基地收集海晶石
    • 靈活(預設):沒有特定目標的靈活角色
  • 我們新增了自訂戰役和自訂對戰模式,為玩家提供更多自由和對遊戲體驗的控制。
  • 這些新模式允許您自訂一系列不同的設置,從而為遊戲帶來完全不同的旋轉!讓遊戲變得更簡單或更具有挑戰性,嘗試對您所了解和喜愛的內容進行不同的嘗試,或者只是給自己大量的資源,這樣您就可以在沙盒中玩遊戲!
  • 當選擇自訂戰役時,您將跳過教程和序言,並在豬靈入侵如火如荼地進行時立即開始主要戰役。如果您不喜歡所選的內容,則可以在儲存之間變更大多數設定。唯一的例外是創建世界時必須設置的設置,例如世界大小或起始資源。
  • 私人對戰中也提供自訂遊戲選項。邀請你的朋友,打造你的理想伴侶!
  • 不同設定的快速細分:
    • 世界 – 更改世界的整體大小、稀有資源礦脈的數量以及重力、擊退和墜落傷害等獎勵設定。
    • 資源 – 您開始時擁有的資源數量以及您可以持有的最大數量。包括一個額外的挑戰性選項,當玩家角色死亡時,它會讓你失去一定比例的資源。
    • 玩家 – 改變角色的生命值和傷害,或給予他們諸如速度、跳躍或刀槍不入之類的獎勵。
    • 玩家工具-改變你的生物和建築的健康狀況、傷害和建造速度。您可以解鎖所有旋律以供使用,甚至限制某些旋律在遊戲中使用(例如,沒有苦力怕、沒有紅石發射器等)。
    • Piglins – 改變 Piglin 單位、建築和 Boss 的生命值和傷害量。
  • 這是一個實驗模式,因為有很多組合我們無法測試每一個,所以可能會有意想不到的結果!
  • 我們計劃將來添加更多自訂設定以進行進一步的自訂和實驗。我們希望您喜歡它,並且迫不及待地想看看您構建的獨特世界!
  • 新增了一個新的遊戲選項,使小怪在生成後自動跟隨玩家
  • 透過開啟“自動引誘”,可以在控制器設定和鍵盤/滑鼠設定畫面中啟用此功能
  • 玩家現在可以在任何玩家建造的生物生成器中退還被引誘的生物
  • 這允許玩家一次從生成的軍隊中移除一個怪物,並用不同的怪物替換它們。生成的生物的資源價格將直接退還給玩家到他們的資源中
  • 玩家在世界各地發現的小怪無法退款
  • 玩家和 Piglin 結構生命條現在在橫幅視圖中可見
    • 只有位於橫幅視圖範圍內的結構才會顯示健康欄
    • 上次遊戲更新使敵人結構的健康狀況可見,但現在你自己的結構也顯示健康欄
  • 現在使用紅石發射器時可以看到 Piglin 生命條
    • 只有在紅石發射器範圍內的結構才會有可見的生命條
  • 被玩家劍擊中的豬靈結構將在短時間內顯示其生命值
  • 玩家範圍內最近被玩家小怪損壞的豬靈結構將在短時間內顯示其生命條
    • 如果玩家生物正在主動攻擊兩個建築物,則無論玩家最接近哪個建築物,都會顯示其健康欄
  • 現在,當您在動物旁邊時,按住“寵物動物”按鈕即可寵物動物。我們為動物添加了新的動畫,以顯示他們有多欣賞它!
  • 改進了壁架和懸崖周圍的生物行為,以減少生物意外跌落或迷路的頻率
  • 暴徒不能再強行或意外地將彼此推下壁架
  • 他們會跟著玩家在生物墜落高度內跳下
  • 當玩家發出命令時,苦力怕會更可靠地在指定目標上引爆
  • 世界上的稀有資源礦藏現在偶爾會發光或閃爍,以便在穿越世界時更容易發現它們
  • 改進了地圖圖例,可以更準確地傳達在哪個生物群落中可以找到哪些資源
  • 減少墜落傷害
    • 玩家、他們的坐騎和小怪在受到墜落傷害之前會墜落更遠的距離。這會減少與跌倒相關的令人沮喪的死亡
  • 斯皮迪·梅森
    • 減少石匠升級建築物之間的時間間隔
    • 結構升級速度並不快,但結構完成升級和下一次啟動之間的時間已縮短
    • 隨著命運之井石匠升級,這種情況會進一步減少
  • 玩家小怪和豬靈單位的戰鬥力已更新。進行這些更改是為了使每個單位在戰場上更加獨特和有效,並更好地突出每個單位之間的差異
  • 玩家現在會發現單一傀儡在戰場上有更獨特的角色,玩家必須更小心地選擇正確的生物來對抗特定的豬靈單位或結構
  • 生物尋路/橫幅視圖:
    • 橫幅視圖視覺效果已更新,以便為玩​​家提供更準確的表示,當給予橫幅視圖命令時,他們的生物將前往何處
    • 生物尋路得到了改進,使他們能夠更可靠地到達預測的目的地
  • 路徑呈現
    • 橫幅視圖演示已徹底修改
    • 現在,用橫幅視圖瞄準會呈現一條矩形路徑,可以更好地反映生物將遵循的路徑的實際寬度。此更改旨在更好地將玩家的期望與暴徒的尋路現實結合起來
    • 生物可導航矩形以近乎即時的方式更新其位置,以更好地傳達生物在收到命令後實際上最終會到達的位置,同時仍然保持遠端生物的獨立目標標線
    • 當啟動衝鋒或聚焦目標時,確認虛線和箭頭會在淡出之前短暫出現 - 這些顯示了生物將導航的預期路徑
    • 放置在橫幅視圖路徑末端的藍色標誌已被刪除,以提高橫幅視圖使用的視覺清晰度
  • 現在可以在比賽結束時向玩家授予三項新的榮譽:
    • 海晶掠奪者

      – 獎勵給收集最多海晶石的玩家

    • 神奇的強化劑

      – 獎勵給建造最多牆壁的玩家

    • 小矮子最可怕的惡夢

      – 獎勵給擊敗最多豬靈的玩家

  • 菜單和流程:
    • 現在會出現一條新的歡迎訊息,詳細介紹應用程式補丁後首次登入時的新內容
    • 用於在戰役和對戰模式中設定自訂遊戲的新選單和選項
    • 市場中的“失落的傳奇”選項卡已得到極大改進!玩家現在可以看到最新的每月傳奇和獎勵,以及以前的失落傳奇列表
  • 平視顯示器:
    • 改進了指南針上圖示的可見性
  • 當玩家接近結構限制時,現在會出現一則訊息(MCLG-288
  • 修復了一些村莊有時會丟失村莊箱子的問題(MCLG-52
  • 安萊不再被困在建造陡峭的坡道上(MCLG-361
  • 我們透過刪除一些重複的節拍和不必要的行程,將序言的長度精簡到幾乎是以前的一半。現在速度更快、動作更豐富!
    • 一旦玩家在序言中擊敗了村莊中的第一組豬靈,現在就可以為所有村莊啟用快速旅行
    • 更新了整個序幕中的豬靈組成,以更好地突出玩家傀儡與各種豬靈單位相比的優點和缺點
  • 已知問題:用德語玩時,序言中的一些畫外音不存在。這些翻譯將很快添加到即將推出的遊戲更新中
  • 更新了序言目標訊息,以更好地指導玩家並突出起始傀儡在戰場上扮演的角色
  • 更新了生物生成器的工具提示,以便更好地顯示所有不同玩家生物的優點和缺點
  • 在橫幅視圖中使用類型選擇時添加了生物描述,以更好地顯示玩家生物的優勢和劣勢
  • 序言中的木匠小屋流程得到了很大的改進,現在可以對玩家的動作做出動態反應,並引導他們更一致地完成目標
  • 序言中 Piglin Outposts 節拍期間的橫幅視圖教學已更新,以更好地引導玩家了解橫幅視圖的不同功能
  • 玩家在序言中的目標現在用從世界任何地方都可以看到的信標來突出顯示。這使得更容易找到這些位置
  • 序言目標現在在世界地圖上有一個識別貼花和信標,以更好地引導玩家到達他們的位置
  • 指南針上閃爍的圖示不再在指南針邊緣淡出。這使得追蹤和遵循這些圖標變得更容易
  • 現在,指南針的右側或左側會顯示一個大箭頭,這取決於閃爍圖示相對於玩家位置的位置。這可以幫助玩家知道該走哪條路才能找到這些位置
  • 閃爍圖示的輪廓已加粗以提高可視性
  • 改進了閃爍圖示的動畫以提高可見性
  • 現在,羅盤中的中間箭頭在閃爍圖示下方時會變得更大,以便更好地向玩家指示這是他們需要走的方向
  • 退出地圖畫面後,指南針上的玩家地圖標記會閃爍,以提高可見度
  • 更新了多個教學的影片和說明
  • 為新的 Mob Refund 功能添加了新教程
  • 現在,尚未完成教學並嘗試加入合作遊戲的玩家會收到一個彈出視窗提示,建議他們在加入合作遊戲之前先完成教程
  • 期間螢幕上新增了計時器

就是這樣。一旦新補丁發布,我們會讓讀者知道。

來源:蒸氣