《決勝時刻:現代戰爭 2》測試版已經結束,Infinity Ward 今天向玩家發布了一條感謝訊息,其中還包括工作室正在研究的一些值得注意的事情,作為《現代戰爭 2》測試版反饋的一部分。
《現代戰爭 2》測試版回饋:
首先,工作室提到他們將調整腳步聲音頻,並希望在發佈時對其進行平衡。
雖然在第二個測試週末中,關於腳步聲音頻的情緒更加積極,但我們看到了你們對腳步聲音量的持續反饋,並將在發布前繼續平衡敵方/友方的腳步聲音頻。
Infinity Ward 表示,他們希望在不使用銘牌的情況下調整敵人的可見性,這有點令人困惑,因為他們可以透過放回銘牌來輕鬆解決這個問題。
敵人可見度是我們測試版的兩個週末都會出現的問題。雖然你們中的許多人評論了第二週末的改進,但我們將尋求調整增加敵人的可見性,以便更好地對對手進行視覺跟踪,而不僅僅是傳統的銘牌。
該工作室還對測試期間進行的武器調整、解散大廳、第三人稱模式等進行了評論。
解散大廳是另一個話題我們解決了測試期間。我們認為這是一個重要的功能,並且正在積極尋找潛在的發布解決方案。
在武器方面,我們對第二週末測試版武器調整的結果感到非常滿意。鑑於 Beta 版中的武器性能,我們將進行更多更改,我們非常高興每個人都能夠使用 MWII 中的所有武器!
我們很高興看到人們對我們的第三人稱播放清單如此感興趣。我們已經聽到了關於相機換肩的反饋,我們將繼續對該模式進行完善以推出。更多即將推出!
《地面戰爭》和《入侵》在 Beta 版中也受到了玩家的喜愛。感謝我們勤奮的粉絲,我們在兩種戰鬥地圖模式中都有許多錯誤需要解決。我們也對入侵的人工智慧導航進行了一些改進。
據工作室稱,他們仍在處理測試版的數據,並將在接近發佈時提供更多更新。 TeamRicochet 還將提供正在採取的反作弊措施的最新信息,並將在未來幾週內分享。
雖然我確實在測試版中玩得很開心,但它確實有相當一部分奇怪的遊戲設計選擇。諸如此類的事情死寂提醒玩家它正在被使用,武器解鎖和用戶介面很麻煩,我們希望在十月份遊戲推出時能夠解決更多問題。
您可以查看我們對測試版的評論這裡
來源:無限病房