《現代戰爭 3》戰術姿態和其他新功能公佈;小地圖紅點、重新載入取消及更多確認

繼今天的《決勝時刻:現代戰爭 3》之後遊戲玩法揭曉,Sledgehammer Games 發布了大量有關遊戲多人遊戲的信息,到目前為止,這都是好消息。開發者不僅引入了《現代戰爭 3》戰術姿態等新的遊戲功能,而且我們還恢復了大量「傳統」功能!

《現代戰爭 3》戰術姿態、不斷發展的裝備和售後零件 – 新功能:

新遊戲創新:Tac-Stance

透過新的戰術姿態功能突破和清除,這是腰射和瞄準瞄準之間的完美中間地帶。當進入狹窄的走廊和狹窄的房間時,打開戰術姿態以提高武器性能並贏得戰鬥。以下是 Tac-Stance 的預期效果:

  • 操作員卸下武器並將其保持在傾斜的射擊位置。
  • 您可以在瞄準時動態切換戰術姿態。
  • Tac-Stance 以精確的精度換取改進的機動性和操控性。
  • 射擊時會發生一些擴散,最好描述為完全ADS和腰射之間的中間地帶。
  • 它設計用於侵略性的近距離戰鬥情況。
  • 預設情況下,你在滑行時會以戰術姿態開火。

新的遊戲創新:不斷發展的負載

現代戰爭 III 為 Create-a-Class 帶來了新的客製化等級。準備好根據尖端軍事裝備(例如手套、戰術背心、靴子等)構建您的裝備;允許您微調遊戲玩法的更多方面。

新遊戲創新:售後零件

隨著售後零件的增加,槍匠的發展仍在繼續。這是一組特殊的自訂選項,可讓您專注於自己喜歡的特定遊戲風格。售後零件使您能夠建造獨特的武器配置或類型,例如將機槍定制為無托結構(射擊握把位於後膛前面而不是後面),從而在不影響傷害輸出的情況下提高機動性和操控性。

售後零件還將提供新的進度路徑和解鎖的挑戰。預計未來幾週將分享更多相關資訊。

經典遊戲回歸

以下是《現代戰爭 III 多人遊戲》第一天確認的多人遊戲功能:

  • 地圖投票回歸,讓玩家在多人遊戲比賽中擁有更大的自主權。
  • 經典的小地圖行為,紅點指示敵人何時使用未抑制的武器射擊。
  • 所有選定的福利在每場比賽開始時都可使用。
  • Covert Sneakers Perk 允許安靜運動(假設您選擇了正確的鞋子)。
  • 多人遊戲核心生命值增加至 150,延長了擊殺時間 (TTK)。硬核模式不受影響。

現代戰爭 3 中的運動:反應能力

在《現代戰爭 III》多人遊戲中進行機動時,根據操作員的一般響應能力,預計具有以下移動能力:

  • 您可以取消幻燈片動畫(即「幻燈片取消」),但取消幻燈片不會重置戰術衝刺。
  • 您可以在動畫期間取消部分重新載入(即「重新載入取消」)以立即還擊。
  • 曼特靈速度更快,而且你可以在衝刺時進行曼特靈。
  • 您可以在滑行期間和滑行之後立即開火。
  • 戰術衝刺持續時間增加(確切的持續時間取決於所使用的武器)。
  • 戰術衝刺在衝刺時充電。

除此之外,Sledgehammer Games 確認將會有一個名為「Cutthroat」的新 3v3 遊戲模式,而回歸的經典地圖將採用 2009 年地圖上未曾提供的新遊戲模式(Hardpoint、Kill Confirmed 等)。

地面戰爭、入侵和戰爭模式已確認

最後,地面戰爭和入侵也已被確認回歸。玩家可以期待三張全新的戰鬥地圖——玩地面戰爭和入侵遊戲模式的大型地點。還將有一張戰爭地圖支持《決勝時刻:二戰》中首次引入的戰爭模式的回歸和演變。

正如您所看到的,我們所了解的《現代戰爭 3》訊息只是冰山一角!在接下來的幾週和幾個月裡,我們應該會獲得更多有關新遊戲功能、福利、連殺等的資訊。