《現代戰爭》1.08 補丁評測顯示腳步聲保持不變,725 得到了增強而不是削弱

今天早些時候(例如,超早),Infinity Ward 發布新遊戲更新到《決勝時刻:現代戰爭》,其中列出了武器調整、地圖重做和遊戲玩法變更。但不幸的是,補丁中最重要的部分——即 725 霰彈槍削弱和腳步音頻並沒有得到很好的解決,正如《現代戰爭》補丁 1.08 評論所證明的那樣!

《決勝時刻》YouTuber Xclusive Ace 發布了《現代戰爭》補丁 1.08 的評論,他測試了補丁說明中列出的項目以及它們的準確性。雖然有些已經被切割和乾燥(就像 FAL 的拋光方式一樣),但有些根本沒有被觸及,或者更糟的是,儘管可能是無意的,但有輕微的「拋光」。

首先,725霰彈槍的一擊必殺範圍應該會減少,但Ace的測試證明這並沒有發生,相反,射程實際上增加了!根據 Ace 的說法,與補丁前相比,如果玩家向下瞄準(ADS),725 的子彈在發射時實際上會形成更緊密的錐形,這使得它的一擊必殺範圍更長。

接下來是腳步聲。根據 Infinity Ward 的說法,補丁 1.08 改變了腳步,多人遊戲聯合設計總監 Joe Cecot 解釋道:

  • 我們為蹲步、步行、慢跑、衝刺等提供不同的聲音

  • 在此補丁之前,ADS 使用步行,蹲伏使用蹲伏。

  • 如果玩家的移動速度超過一定速度,ADS 行走可能會變成慢跑聲音。對於蹲伏也是如此,在蹲伏狀態下快速移動時,例如使用衝鋒槍和一些輕型配件,可能會讓你從蹲伏聲音變成步行聲音

  • 有了這個補丁,蹲伏將始終播放蹲伏聲音(蠕動聲音),ADS 也會播放蠕變聲音。這樣對於使用者來說是一致的。虛構地,玩家在這兩種狀態下悄悄移動。

總而言之,玩家應該能夠透過蹲伏和 ADS 移動更安靜地爬行

紙面上聽起來不錯,對吧?不幸的是,艾斯的測試證明並非如此。補丁前和 1.08 補丁後沒有明顯區別!不相信我?請在下面的影片中親自查看。腳步聲測驗從 2 點 38 分左右開始。

是的。根據到目前為止所做的改變,你似乎仍然無法偷偷接近別人,我希望 Infinity Ward 已經改變了這一點。目前,尚不清楚我們是否會進行另一輪腳步聲音頻調整,但我希望我們會這樣做。

您是否注意到補丁說明中提到的其他更改在實際遊戲中似乎不存在?請在下面的評論中告訴我們。

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