現代戰爭更新現已上線,以下是 1.13 的新內容

正如昨天所預期的那樣公告,《決勝時刻:現代戰爭》今天的大型更新現已發布,是的,它確實很大! PS4 上的下載容量為 13GB,Xbox One 上的下載容量為 18GB,PC 上的下載容量為 48GB(!),請查看《現代戰爭》更新 1.13 的完整更改列表!

《現代戰爭》今日更新補丁說明(2020 年 1 月 22 日):

什麼是新的

  • 播放清單更新:新增了奪旗射擊船(刪除射擊屋 24/7)播放清單!我們也將阿尼亞宮重新納入輪換中
  • 5 個額外的裝載槽!
  • 新武器-十字弓!使用配備反射光學的射手步槍解鎖,在 25 場不同的比賽中擊殺 5 人!

一般的:

  • 在某些情況下,玩家可能會在灌木叢中擊中隱形殺戮觸發器,這會導致他們在港口的旗幟附近立即死亡。這已得到修復。
  • 修正了阿尼亞宮的越界漏洞
  • 在我們修復一些錯誤期間,暫時將克羅夫尼克農田從輪換中移除
  • 修正了一個錯誤,該錯誤可能會將 PC 玩家的 FOV 鎖定在 60,直到他們在地面戰爭中重生為止
  • 儘管預設會獲得「站在一起」名片(在團隊死亡競賽中獲勝 3 次),但仍會獲得該名片。這已調整為“贖回”電話卡。
  • 獲得「10 次 Claymore Kills」的每日挑戰獎勵預設解鎖的「One Shot」噴霧。這已調整為“軟服務”噴霧。
  • 修正了即使選擇了多種模式,播放清單過濾器也不會切換遊戲模式的問題
  • 調整了「受傷時殺死 X 人」挑戰的傷害閾值,使其更容易獲得
  • 各種地圖外漏洞修復
  • 修正了地面戰爭地圖上可能出現的一些圖形錯誤
  • 感染者:修復了一個錯誤,如果在最後一個倖存者死亡後調用,Nuke 效果和音訊將中斷並重疊最終的殺戮鏡頭
  • 修正了 Xbox 上最近的玩家清單顯示不正確的問題
  • 修正了允許玩家在聖彼得格勒酒店中佔領硬點的錯誤
  • 調整訃聞以先刪除最舊的內容
  • 修正了應用程式硬關閉後會重置語音聊天設定的錯誤
  • 修正了允許玩家發生碰撞的錯誤。這已修復
  • 玩家滑動時無法再取消恢復狀態,但始終會產生標準開火延遲(視覺上玩家仍會做出反應)
  • 發貨時,玩家可以在重生點設置護理包,導致玩家在這些點重生時立即死亡。這已得到修復。
  • 修正了 Elite Xbox One 控制器使用類比搖桿時出現輕微反彈的問題
  • 修正了一個可能讓玩家無敵的錯誤
  • 修正了一些軍官進度徽章未顯示正確稀有度的問題
  • 修正了儘管擁有正確的戰鬥通行證等級也會鎖定操作員任務的問題

現場升級:

  • 修正了在空 C4 插槽中使用「阻止力量彈」現場升級會導致 C4 雷管在用阻止力量彈重新裝填之前出現的錯誤
  • 修正了一個錯誤,該錯誤允許玩家在操縱武器掉落場升級時到達意想不到的位置
  • 修復了一個錯誤,如果 C4 被扔到偵察無人機上,它就會飛入地理區域
  • 修正了阻止力量回合未對爆頭應用正確的傷害提升的問題

獎盃系統:

  • 增加保護半徑
  • 減少了獎盃爆炸的半徑和造成的傷害
  • 修正了第三次爆炸不會觸發爆炸傷害和效果的錯誤

連殺:

  • 修正了巡航飛彈在運輸過程中出界時殺死玩家的錯誤

武器:

  • 修復了槍匠菜單中 1911 手槍上不會出現 1mW 雷射的錯誤
  • M4A1藍圖“OG”ADS位置向前移動;視圖模型或槍相對於相機或玩家眼睛的位置向前移動得更多,因此它對視線的阻擋更少
  • 將 RAM-7 擴充彈匣的彈匣容量從 45 改為 50。
  • 增加 MK2 卡賓槍的子彈穿透力
  • FN Scar-17 初始子彈的水平後座力較小
  • 更改了股票統計數據的顯示方式,使其與其他附件更加一致(這僅適用於圖表,不適用於實際統計數據)

使命召喚聯盟:

  • 統治:旗幟在再次被佔領之前必須被消滅。現在可以在設定中進行中和時間設置
  • 獎盃系統的充電時間減少
  • 爆頭傷害倍數已固定;軀幹和爆頭現在是相同的
  • 移除了《死亡寂靜》中的輕量級提升並縮短了充電時間

COD 腳輪

  • 重新設計的小地圖視覺效果(刪除了外部地圖背景,刪除了小地圖框架)
  • 提高了 Killfeed 和銘牌顏色的可讀性
  • 提高了使用航空相機時玩家下方顯示的彩色箭頭的質量
  • 資料檢視功能已暫時刪除

個人電腦:

  • 調整了 Battle Pass UI 的部分內容,以便更好地支援更高的縱橫比
  • 修復了支援直升機上的音效問題
  • 多項修復以防止崩潰並提高穩定性

您對 Infinity Ward 所做的更改和添加感到滿意嗎?請在評論中告訴我們您的想法。

來源:無限病房

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