《真人快打 1》更新 1.001.003 第二個補丁今天發布(更新)

NetherRealm Studios 於今年11 月9 日剛剛發布了《Mortal Kombat 1》更新1.001.003,這是發布的第二個補丁(好吧,第三個,但如果您只更新遊戲客戶端,您會立即跳到此)現在),與幾分鐘前發布了第一個補丁記憶體高達 12GB。

《真人快打 1》更新 1.001.003 補丁說明:

大小:800MB(PS5)

更新:NetherRealm Studios 已發布官方補丁說明!

十一月更新

  • 移動列表更正
  • 本地化修復
  • AI調整與改進
  • 螢幕閱讀器和語音測試功能的改進
  • 修正了導致暴行期間角色對話缺失臉部動畫的問題
  • 改進了 Kombat League 排行榜中的過濾功能
  • 修正了檢查新的 Kombo 挑戰後可能導致通知指示器不消失的問題
  • 修復了罕見問題,如果用戶執行涉及快速恢復的特定操作序列,可能會導致遊戲無響應
  • 修復了一些殘暴的視覺問題
  • 如果卡梅奧最近被致命一擊打斷,打斷卡梅奧將不再偶爾不會造成傷害
  • 修正了使用交叉進度時「立即成為忍者」獎盃/成就無法正確解鎖的問題
  • 調整無盡之塔的評分
  • 修復了在線對手連接後拒絕時可能發生的罕見崩潰
  • 修正了當玩家的通知視窗包含大量訊息時可能發生的罕見崩潰
  • 修正了可能導致山丘之王不同步的幾個問題
  • 為戰士添加了額外的 Kombo 挑戰

練習模式

  • 玩家現在可以在練習設定中更改任一團隊的當前 Kameo
  • 修正了回放錄製可能導致角色的標記動作持續顯示在螢幕上的問題
  • 使用錄製時,Kustomize Kontrol 設定現在將始終正確應用
  • 調整了自動阻止設定如何與零度以下的致命蒸氣配合使用

入侵

  • 修正了在遭遇之間旅行並重複按下庫存按鈕時可能出現的視覺問題
  • 現在在大多數遭遇戰中禁用最大傷害
  • 空靈護身符的額外使用現在將計入“護身符狂熱”成就的進度
  • 修正了一些角色的武器動畫在傳送到商店或熔爐後可能與角色不同步的視覺問題
  • 蝎子的強化吞噬火焰在戰鬥的第一階段擊敗頭目敵人後將不再偶爾造成問題
  • 修復了一些 Kombat 修改器的視覺問題
  • 修復了在耐力賽中擊敗空中對手時丟失的音頻
  • 修正了耐力賽中 AI 無法執行 Shang Tsung Old Morph 的問題
  • 修正了為護身符充電超過 8 次時可能發生的崩潰問題
  • 修復了罕見的問題,如果在梅薩選擇時與互聯網斷開連接,可能會導致遊戲變得無響應

角色特定調整

  • 阿什拉- 修正了在連擊之外使用提升擊中空中對手導致對手出現在空中錯誤位置的問題
  • 好的- 雙時間攻擊將不再有時無法正常運作與控制的某些變化
  • 好的- 修正了在 Sub-Zero 的北極裝甲啟動時使用固定點時可能出現的視覺問題
  • - 修正了在連擊之外用「援助之手」的最後一擊擊中空中對手,導致對手出現在空中錯誤位置的問題
  • 強尼凱奇– 基礎生命值從 700 降至 650
  • 強尼凱奇– Sky Die(向上+前拳)現在可以被約翰尼·凱奇的致命一擊招架
  • 頻繁地- 修正了在 Ancestor 處於活動狀態時阻止使用 Kameo 執行向前投擲的問題
  • 頻繁地- 增強的惡魔掉落現在可以被阻止
  • 空老- 修正了在連擊之外用飛翔僧擊中空中對手導致對手出現在空中錯誤位置的問題
  • 空老- 修復了帽子返回時的視覺問題,在某些情況下沒有視覺效果
  • 美蓮娜- 調整了增強型滾動後續攻擊的自動朝向
  • 美蓮娜——修復了向下傳送在對抗陷入絕境的對手時可能導致玩家短暫離開競技場的罕見問題
  • 晚的 -修復了在連擊之外用飛行科勒斯(後拳、後拳、前拳)擊中空中對手導致對手出現在空中錯誤位置的問題
  • 晚的 -修正了發生投擲逃脫時翅膀動畫不正確的視覺問題
  • 雨 -握住雨神現在允許額外的對角線向上方向
  • 雨 -修正了在某些情況下取消攻擊時水門傳送無法移動到正確位置的罕見問題
  • 雨 -修正了從 Overkast(跳躍 + 後拳、後踢)或 Drownpour(跳躍 + 後拳、後踢、前踢)著陸時可能導致動畫抖動的視覺問題
  • 雨 -修復了 AI 無法使用水門傳送門的問題
  • 爬蟲類 –修正了可能導致衝刺攻擊有時在被阻擋時免疫的問題
  • 尚宗——修正了無需輸入任何動作即可透過躲避來稍微延長對手變形持續時間的問題
  • 尚宗——修正了當對手嘗試破壞者時,增強型激勵在變身為辛德爾時不會觸發破壞者被拒絕的問題
  • 辛德爾——修復了增強女王命令無法阻止對手在擊中後執行致命一擊的問題
  • 辛德爾——修正了尚宗變身辛德爾時執行激勵時視覺效果揮之不去的問題
  • 煙霧——修正了上格擋後能夠取消遠程刺擊(後背+後拳)的問題
  • 煙霧——修正了對手被致命一擊擊敗時動畫的視覺問題
  • 煙霧——修正了 Smoke-Port 啟動期間的視覺問題
  • 西拉克斯 (Kameo)– 自毀期間被擊中時的擊倒持續時間減少至 3 秒(從 6 秒)
  • 弗羅斯特(客串)- 修正瞭如果在特定時間從冰地毯上被凍結時被擊中,可能會導致對手穿過地面的問題
  • 五郎(駱駝)- 修復了 Shokan Stomp 的罕見問題,該問題可能會阻止玩家在特定時間執行一些特殊取消
  • 賈克斯(客串)- 修正了地面磅沒有考慮對手做出反應的罕見情況
  • 莫太郎(龜尾)- 反射期間被擊中時的擊倒持續時間減少至 3 秒(從 6 秒)
  • 莫太郎(龜尾)- 修復了充電中斷的問題!致命一擊可能會導致背景視覺效果持續存在
  • 薩琳娜(卡梅奧) 修復了用起亞之刃擊敗對手後可能會阻止在 Kombo 中實施殘暴行為的問題
  • 蠍子(客串) 修復了罕見的錯誤,如果戰鬥機在特定時間被擊中,可能會導致“過來這裡”穿過戰鬥機
  • 部門(客串) 修復了激活歸位的罕見問題,該問題可能會阻止玩家在特定時間執行一些特殊取消
  • 修神子(龜尾)冥想期間被擊中時的擊倒持續時間減少至 3 秒(從 6 秒)
  • 修神子(龜尾)修正了在 Apep Punch 或 Konquest Kick 無法招架後使用 Reiko 的反擊作為特殊取消的問題
  • 修神子(龜尾)修正了 Mimic 和 Kopy Kat 隱形在過場動畫中揮之不去的問題
  • 修神子(龜尾)修正了在對尚宗進行 Kopy Kat 時導致爪子穿過地面的視覺問題
  • 修神子(龜尾)修正了人工智慧無法使用幾個被盜的動作的問題
  • 我們發現所有 DLC 戰士現在都包含在名冊選擇畫面中。
  • 我們發現所有 DLC Kameos 現在都在選擇畫面上。

請注意,這個小更新很可能是 Omni-Man 的許可證,因此需要快速跟進補丁。

到目前為止,NetherRealm Studios 尚未發布官方補丁說明,不過這種情況將在一天之內發生變化。目前,在這裡觀看 Omni-Man 的遊戲玩法看看他在比賽中的表現如何。 Tremor 是一位即將到來的卡梅奧戰士,他也包含在補丁中,儘管他要等到很久以後才會出現。

不要忘記,季票持有者現在可以免費獲得新戰士,儘管以後也可以零碎購買。

請繼續關注官方補丁說明,它應該很快就會發布!不時刷新這篇文章,看看有哪些變化。

更新:已新增官方補丁說明!

來源:真人快打