隨著NetherRealm Studios 在《真人快打1》的第一年以DLC 形式提供了大量新戰士,該工作室已確認他們尚未完成對遊戲的支持,因為粉絲們可以期待在聖地亞哥漫畫中聽到有關《真人快打1》第二年的計劃-本月晚些時候將發生Con!
這是工作室於 宣布的推特/X,資訊將在真人快打 SDCC 小組討論期間共享。
如您所見,活動將於 7 月 26 日太平洋時間下午 2 點/東部時間下午 5 點/香港時間上午 5 點舉行。雖然實際的小組不會進行直播,但我們很可能會從社區獲得它的片段和資訊。
在《真人快打》聖地牙哥動漫展小組舉行之前,NetherRealm 將於7 月15 日星期一上午8 點(中部時間)/上午6 點(太平洋時間)/上午9 點(東部時間)/晚上9 點(香港時間)首次展示武田(Takeda)。幽冥界。雖然 Takeda 還沒有確定的發布日期,但 NetherRealm 的老闆 Ed Boon 確實確認該角色將於 7 月 19 日週末在拉斯維加斯舉行的 EVO 格鬥遊戲錦標賽上使用!
我們有大量有關《真人快打 1》的新聞可以與大家分享。從 Takeda 開始,他將於 7 月 19 日週末在@埃沃拉斯維加斯格鬥遊戲錦標賽!
(8 中的 1)— 艾德‧布恩 (@noobde)2024 年 7 月 11 日
Boon 也確認,新的《真人快打 1》標題更新將與角色發布一起發布。此 MK1 補丁不僅包含錯誤修復,還包含平衡性調整以及對名冊戰士的重大改進,例如:
- Nitara(一些嚴重的愛好者)
- 李梅(新彈出組合弦)
- 拳池(新傳送門啟動踢)
- 蝎子(EX傳送增益)
- 上勾拳跳躍的瘋狂增益取消。
Takeda 版本也將為 Kameo 戰士提供增益,包括:
- 霜凍(新伏擊動作)
- 蠍子(新伏擊動作)
- Sektor(導彈改良)
- Cyrax(炸彈改良)
- Goro(許多新的伏擊取消選項)
請注意,這些並不是增益和調整的完整列表,因為詳細說明將在“下週初”發布。
除此之外,Boon 提到,不久前,他們詢問了玩家認為哪五名《真人快打 1》名單中的戰士最需要愛的反饋,以及五名最需要「愛」的 Kameo 戰士的反饋。結果如下:
- 好的
- 鷹
- 尚宗
- 零度以下
- 拳擊池
- 晚的
最後,在反饋方面,雖然 Boon 期待「更多伏擊動作:在最近的調查中佔據主導地位,但似乎玩家希望更多的戰士(名冊或 Kameo)成為最想要的功能!
一旦武田遊戲影片發布,我們會讓讀者知道。
至於 MK1 第 2 年計劃,我們根據以下內容了解了即將推出的內容最近的資料探勘。看來 Ghostface、T-1000 等遊戲將在不久的將來加入格鬥遊戲。