NetherRealm Studios 今天發布了《真人快打 11》的新更新,現已上線!主機遊戲玩家會將其視為《真人快打 11》更新版 1.15,大小僅 355MB,易於管理。雖然沒有新內容,但遊戲玩法發生了許多變化。請參閱下面完整的真人快打 11 更新 1.15 補丁說明。
《真人快打 11》更新 1.15 補丁說明:
一般遊戲調整
• 修正了起身前滾中斷後可能發生的罕見問題,這可能導致角色在執行某些攻擊時相互移動(例如傑德的熾熱硝基踢)
角色特定調整
• Erron Black – Grip Slam (Away+Back Punch) 調整了擊球反應,並多了 1 幀擊球優勢
• Erron Black – 修復了一個罕見的問題,該問題可能導致 Netherbeast Trap 在特定時間被擊中後將對手傳送到競技場中心
• Jacqui Briggs – 危險區域(前踢、前踢)在對手處於無敵擊倒狀態時無法再擊中他們
• Jax – 修正瞭如果他在活動幀期間被擊中,導致熱導彈消失的問題
• 卡諾 – 對厚顏無恥的猛擊(起身/格擋攻擊+後拳)第一次攻擊的地面反應現在增加了受害者區域,並且其空中反應增加了重力
• 卡諾 - 對疤痕(背拳)的地面反應現在增加了受害者區域,而致命挖掘機(背拳,背踢)的範圍略有增加
• Kotal Kahn – Pinned Down(致命一擊)針對空中對手調整了第一次攻擊的命中反應,並在對手處於連擊狀態時增加了第二次攻擊的命中區域
• Kung Lao – 對翻轉踢第一次攻擊(起身/格擋攻擊+前踢)的地面反應現在增加了受害者區域,其空中反應增加了重力,第二次攻擊有 4 個以上的活動幀
•尚宗 – 碎掌(跳躍+後拳)現在可以正確取消為胸骨破壞者(前踢)
• 夜狼 – 修正瞭如果先祖之光在活動畫面期間被擊中,其活動畫面就會被移除的問題
• 終結者 - 修正了一個罕見的問題,如果終結者在靠近以特定時間執行脫離的對手時對殺戮機器執行取消操作,則可能會導致終結者在螢幕上快速移動
• 小丑 – 後投現在需要對手正確輸入才能投擲逃脫
• 小丑 – 跳躍小丑在完美格擋時不再造成完全格擋傷害
• 小丑 – 修正瞭如果他在特定時間被打斷,導致 Getting Lit 的初始活動幀被刪除的問題
• Joker – 修正了罕見的問題,如果 Joker 在靠近以特定時間執行 Breakaway 的對手時對 Batsy-Poo 進行取消操作,則可能會導致 Joker 在屏幕上快速移動
• Joker – 修復了罕見問題,如果 Batsy Pew Pew 在特定時間被打斷,可能會導致 Batsy Pew Pew 自動更正
• Joker – 修正瞭如果在按住 Back Kick 按鈕的同時按下另一個按鈕則無法實現 CCDDEGEC 放大的問題
• Joker – 現在無需按住各自的攻擊按鈕即可執行 Getting Lit Amplified 和 CCDDEGEC Amplified
• 小丑 - 在恢復幀期間被擊中時,“點亮”和“點亮放大”現在可以正確顯示“懲罰”而不是“孔特”
• 小丑 – Ta-Da(跳躍攻擊)無法再在特定時間完成以移除其著陸恢復框架
• Joker – 修正了 KAPOW 後續命中在某些情況下無法正確組合的罕見問題
• 小丑 – 微笑(致命一擊)在其裝甲吸收攻擊後,不再會比預期延遲更長時間
• 小丑 – 修正了導致「Together Forever Brutality」因「點亮放大」而觸發的問題
別忘了還有情人節期間遊戲內活動仍在持續。你還需要看這個Deepfake 名人被編輯到《真人快打 11》中也。
來源:紅迪網