《鬥陣特攻 2》全新更新帶來第 14 季、2024 年冬季仙境、英雄變更等內容

重點

  • 《鬥陣特攻 2》第 14 季引入了一位名為 Hazard 的新坦克英雄,並包含 6v6 角色隊列。
  • 2024 年冬季仙境活動帶著深受粉絲喜愛的模式和獨特的節日獎勵回歸。
  • 對不同角色進行了英雄調整,包括末日鐵拳、艾什和巴蒂斯特的變化。

正如暴雪所承諾的,第 14 季鬥陣特攻2現在就在這裡!這次帶來了新的坦克英雄阿札爾、6v6角色隊列、冬季仙境2024英雄調整。主機上的玩家將在 PS4/XB1 上看到《鬥陣特攻 2》更新 3.91,在 PS5/XSX 上將看到版本 1.000.055。

有很多東西需要了解,所以請繼續閱讀完整的補丁說明和新事件詳細資訊。

第 14 季:阿札爾

為迎接爆炸性的賽季做好準備,我們將介紹新的蘇格蘭坦克英雄阿扎爾,他體現了為了更大的利益而無政府主義的精神。然後在 6v6 角色隊列賽事中以獨特的過去和現在融合方式測試您的技能,在 2-2-2 的設置中團隊合作和協同效應將大放異彩。此外,準備好以神話雷神雷因哈特的身份揮舞眾神之鎚,並透過高級戰鬥通行證賺取最多五款傳奇皮膚。第 14 季充滿了懷舊、自訂和激進的遊戲玩法,擁有你所需的一切,讓你在風格上佔據主導地位並成為競爭的威脅。

2024 年冬季仙境

冬季仙境活動即日起至 1 月 7 日回歸,為節日季節帶來粉絲最喜愛的模式和獨家獎勵!從梅的雪球攻勢到凍融消除,每個人都能找到適合自己的東西。完成挑戰即可獲得季節性獎勵,包括節日冬季休閒半藏皮膚。

6V6角色隊列實驗

透過 6v6 角色隊列實驗探索《鬥陣特攻 2》的最新演變,其中策略與懷舊融為一體。深入這種獨特的模式,體驗 6 人團隊的動態,同時保持結構化的遊戲玩法,展示現代《鬥陣特攻 2》英雄和能力如何適應經典團隊形式。

英雄精通 – 艾什

當艾許的英雄精通課程於 1 月 14 日推出時,請練習你的神槍手技巧並讓 BOB 做些事情。

英雄改動

英雄更新

傷害角色被動

  • 減益持續時間從 2 秒增加到 3 秒。
  • 治療減少量從 20% 增加到 25%。

全球彈丸尺寸獎勵

  • 命中掃描半徑大從 0.08 公尺減少到 0.07 公尺。
  • 命中掃描半徑小從 0.05 公尺減少到 0.04 公尺。
  • 彈丸半徑大從0.15公尺減少到0.12公尺。

暴雪筆記:: 我們正在增強被動傷害角色的效力,以便透過在戰鬥中減慢生命恢復速度來使持續傷害的威脅變得更有意義。同時,我們略微降低了命中掃描和大型行進時間彈頭的命中可靠性。

坦克

末日鐵拳

地震猛擊

  • 衝擊波範圍從 18 公尺減少到 15 公尺。
  • 冷卻時間從 6 秒增加到 6.5 秒。

暴雪注:最近火箭拳撞牆角度的增加增加了許多一致性,並使末日鐵拳明顯更具威脅性。為了幫助解釋這一點,我們從地震猛擊中提取了一些生存能力。

冒險

良好的軌道

  • 每個尖刺的傷害從 6.75 增加到 7.5。
  • 每次齊射的中心彈不再具有隨機發射範圍,現在總是直線發射。

尖刺守衛

  • Spike Guard 提供的保護角度從 104 度增加到 180 度。
  • 每秒傷害從 75 點降低至 70 點。

猛烈的跳躍

  • 主射擊和快速近戰的斜線後恢復時間從 0.3 秒增加到 0.5 秒。

鋸齒狀的牆

  • 生命值從 350 增加到 400。
  • 擊退傷害從 40 增加到 50。
  • 傷害間隔從每個目標 1.5 秒增加到每個目標 1.75 秒。

傾盆大雨

  • 施放傾盆大雨時損失的空中動量從 90% 減少到 50%。

避難所

  • 觸發 Vault 的最小障礙物高度從 1.75 米降低到 1.25 米,這將使阿扎爾能夠更一致地攀爬短障礙物。

  • 基礎護甲從 200 減少至 150。
  • 基礎生命值從 375 增加到 425。

暴雪筆記:上個補丁的 Overrun 變化對於實現更活躍的 Mauga 遊戲風格非常有用。我們正在將他的一些護甲恢復到正常生命值,以平衡因超限變化而增加的一些生存能力。

偶像

  • 護甲從 300 增加到 325。
  • 基礎生命值從 175 降至 150

大地湧動

拉力半徑從 8.5 公尺增加到 10.5 米

拉瑪陀羅

貪婪漩渦

  • 現在,當第一次影響目標時,會短暫中斷水平動量。
  • 減速場現在忽略視線障礙。

暴雪筆記:貪婪漩渦現在可以更有效地處理高速動量的爆發,儘管這一變化對萊因哈特衝鋒或 D.Va 助推器等持續移動你一段時間的能力沒有太大影響。

溫斯頓

跳躍包

  • 傷害從 50 增加到 60。

暴雪筆記:溫斯頓的跳躍現在在直接降落在目標旁邊時具有更高的最大傷害,以獲得更好的獎勵準確性,但在距離較遠的地方降落時仍然有傷害衰減。

損害

阿什

教練槍

  • 現在可以在受到移動鎖定能力影響時激活,但不會移動艾許。

暴雪筆記:當教練槍被移動鎖定能力停用時,存在一些不一致的情況。現在,艾許將能夠在移動能力被鎖定時啟動教練槍(例如狂鼠的鋼鐵陷阱)來擊退敵人,但她自己不會移動。

法老之鷹

噴射衝刺

  • 冷卻時間從 8 秒增加到 9 秒。

暴雪筆記:法老之鷹對許多人來說是一個很難對付的英雄,因為她具有很高的飛行機動性和爆發傷害。我們正在減少她的水平移動冷卻時間的頻率,以使其在使用時更具定位承諾。

寄居

磁軌砲

  • 二次火焰傷害範圍從 1-100 傷害增加到 20-120 點傷害。

暴雪注:索傑恩最近進行了調整,以提高她的能量增益率,並將一些力量轉移到她的干擾射擊能力中,儘管缺乏影響力的二次火力破壞了她作為“超電磁砲英雄”的核心遊戲幻想。我們正在為其添加一些傷害,並將密切關注她最終的強度。

士兵:76

生物場

  • 冷卻時間從 18 秒減少到 15 秒。

暴雪筆記:士兵可以稍微提高他的效率,隨著被動傷害角色的改變,現在是讓他的生物場更可用的好時機。

對稱性

傳送器

  • 基礎護盾生命值從 200 增加到 250。

暴雪筆記:Symmetra 的表現相當不錯,但我們希望透過使其更難以被摧毀來進一步圍繞傳送器等有趣的能力進行團隊合作。

托比昂

鍛造錘

  • 傷害從 55 增加到 70。

部署砲塔

  • 建置時間從 3 秒減少到 2.5 秒。
  • 基礎生命值從 225 增加到 250。

暴雪筆記:我們希望在不增加其傷害的情況下使砲塔更加有效。現在,它的建造速度更快,可以更好地重新定位,從而加快遊戲節奏。我們也修復了轉向更大生命值池的嚴重疏忽,托比昂的鍛造錘將再次讓他的敵人感到恐懼。

創業

鑽衝刺

  • 現在,只要洞穴處於活動狀態,冷卻速度就會更快,而不是要求玩家留在地下。

暴雪筆記:這主要是生活品質的改變,使冒險的冷卻週期更加一致,因為它們經常在空中翱翔時激活洞穴

支援

巴蒂斯特

再生爆發

  • 冷卻時間從 15 秒減少到 14 秒。
  • 半徑從10公尺增加到12公尺。

暴雪筆記:調整再生爆發的數值將提高巴蒂斯特的自我生存能力,同時也為隊友提供更大的支持。

布麗吉特

啟發

  • 持續時間從 5 秒減少到 4 秒。

暴雪筆記:持續時間已縮短,以限制布麗吉塔的激勵正常運行時間,而每秒治療量保持不變,確保持續觸發激勵時治療輸出不受影響。

俘虜太陽

  • 爆炸半徑從8公尺增加到10公尺。

暴雪筆記:由於敵人無法躲避其效果,伊拉里的俘虜太陽可能很難有效使用。增加半徑會提高終極的一致性和整體價值。

派克

交叉淡入淡出

自我治療懲罰從 60% 降低至 40%。

聲屏障

  • 現在在半空中使用時下落速度更快。

暴雪筆記:盧西奧生命值的調整影響了他在戰鬥中的生存能力,這一變化將通過提高他的自愈能力來提高他在戰鬥中的耐用性。此外,音障現在在半空中下降得更快,因此可以從更高的位置進行更靈敏且更安全的使用。

自訂遊戲更新

  • 現在,「設定」>「英雄」>「常規」中提供了啟用或停用被動生命復原的新選項。

錯誤修復

地圖

阿努比斯神廟

  • 修正了觀看阿努比斯神殿地圖可能導致極端性能問題的問題。

英雄

布麗吉特

  • 修正了布麗吉塔在重擊技能結束時舉起盾牌時仍然會受到傷害的問題。

冒險

  • 修正了透過暴力跳躍連接到牆壁時避難所有時會突然取消的錯誤。
  • 修復了當危險完全垂直於牆壁時避難所有時無法爬牆的錯誤。
  • 修復了當阿札爾的向前移動受到側翼牆壁部分阻礙時,避難所根本無法爬牆的錯誤。

憐憫

  • 修正了導致天使的復活台詞無法播放的問題。

莫伊拉

  • 修正了莫伊拉的球體有時會在視覺上停止移動的錯誤。

萊因哈特

  • 修正了萊因哈特的碎地能力不影響某些樓層區域的敵方英雄的問題。

這應該是《鬥陣特攻 2》今年的最後一個補丁,不過如果這個補丁出現任何問題,有可能會發布修補程式或某種形式的補丁。

[來源:鬥陣特攻]