新的《要塞英雄》補丁包括一般穩定性修復

一個小堡之夜補丁已登陸全平台。它包括一些“一般穩定性修復”,並且不會導致任何停機。

穆尼,堡之夜團隊在遊戲官方論壇上發布了以下內容:

我們將於美國東部時間今晚 10:30 推送滾動更新。更新將包括一些常規穩定性修復,但預計不會出現停機。玩家需要退出客戶端/遊戲才能更新。

這遵循更大的補丁1.21,幾天前推出。如果您想知道更新包含哪些變更和改進,請參閱以下補丁說明的回顧:

部落狂歡-拯救世界

  • 挑戰部落
    • 建造你的堡壘
      • 進入集結區並建造你的便攜式部落堡壘。
        • 在所有挑戰部落冒險中使用您的自訂堡壘。
        • 你的堡壘會延續到每個新任務!
      • 從新的部落模式技能樹中為你的基地收集木材、石頭、金屬和陷阱。
    • 將其帶入戰鬥!
      • 當你的小隊準備好後,前往戰鬥區域並對抗成群的屍殼!
      • 每個區域包括 3-5 個挑戰,每個挑戰的難度增加。
      • 最後的六角形對於老玩家來說尤其是嚴峻的挑戰。
      • 每個挑戰都會讓你和你的小隊對抗 10 波敵人。
      • 隨著波浪的進展,遊戲玩法修改器會被引入,以各種卑鄙的方式增加敵人的難度。
        • 某些波浪會向您投擲大量特定類型的敵人。您的堡壘可以容納多少個投擲者、爆炸者或粉碎者?
    • 賺取技能點數來解鎖額外的資源。
      • 挑戰部落區域禁止收穫。
      • 資源在戰鬥開始時以及每次成功完成的戰鬥波結束時授予
        • 使用這些資源來製造武器、放置陷阱以及擴大或修復你的防禦工事。
      • 部落技能樹中的節點會增加每波掉落的木材、石頭、金屬、陷阱製作原料、武器製作原料和彈藥的數量。
    • 團隊中的每個成員都可以攜帶一名後衛,並且將在挑戰開始時提供一些免費的後衛職位。
  • 清道夫門票
    • 成功完成部落挑戰後,玩家可以獲得清道夫門票和部落技能點數。
      • 每 24 小時最多六次。
    • 當您第一次完成每個區域的所有挑戰時,任務會授予額外的清道夫門票。
  • 活動任務/獎勵
    • 商店中的新拾荒者駱駝擁有四名新英雄和九種新武器。
      • 透過完成任務並參加部落狂歡活動來賺取清道夫貨幣。
    • 超過 25 個任務可讓您在挑戰部落活動中取得進展。這些任務包括從清道夫門票到傳奇物品等獎勵!
      • 在 15 力量部落區域完成第三個挑戰,即可選擇史詩近戰或遠程清道夫武器示意圖。
      • 如果您和您的小隊設法在 70 力量區域完成第 5 層,您將獲得您選擇的傳奇清道夫英雄的獎勵。
    • 20 多個清道夫任務,獎勵範圍從清道夫門票到一些高價值物品!
      • 完成“任務警報!”完成贏得一名史詩清道夫英雄的任務。
      • 需要傳奇後衛嗎?完成任務「死吧,屍殼,死吧! – 第 8 階段」即可獲得一個!
  • 新的可重複事件任務
    • 永久風暴將獎勵升級原料的選擇。
  • 引進四位新的清道夫英雄,並提供一些前所未見的新福利。
    • 襲擊者士兵 – 具有衝擊波和霰彈槍能力的近距離戰鬥人員。
    • Gunblazer Outlander – 攜帶手槍的 Outlander 擅長收集彈藥。
    • 機械師建造者-使用基地來增壓陷阱。
    • 能量竊賊忍者 – 透過在近戰戰鬥中打擊敵人來產生能量。
  • 限時“任務警報!”任務獎勵每個類別的一名史詩清道夫英雄
    • 透過使用指定類別的英雄完成任務警報(在部落或普通戰區)來獲得。
  • 所有這些新英雄也可以在 Scavenger Llama 包中找到。
  • 清道夫武器套裝中引進了九種新武器。這些武器的製作成本比平常便宜得多,但耐用性降低。
  • 兩名新防御者將幫助保護你的堡壘!招募他們,讓他們上前線,指揮官!
  • 每個防禦者都可以透過完成活動任務來獲得,甚至在活動結束後也可以在所有常見的駱駝包(升級駱駝、人類駱駝等)中找到。

大逃殺

  • 玩家現在可以透過打開的窗戶和其他開口抓取拾取物。
  • 修正了紋理會在一定距離內彈出和彈出的問題。
  • 復興進度現在顯示在整個團隊的使用者介面中。
    • 現在在恢復時會顯示一個大的進度指示器。
  • 死亡日誌現在將正確顯示隊友顏色。
  • 調整了槽位庫存物品的外觀。
  • 死亡和獲勝畫面上的繼續/後退按鈕現在將顯示「返回大廳」。

拯救世界

主要已知問題

  • 玩家有可能重生到沒有鎬的區域。
  • 在營地遭遇中,屍殼有時會在無法到達的位置產生。
  • 購買武器變形節點不會解鎖軍械庫的變形。
  • 全域聊天會向通訊被阻止的玩家顯示「正在加入一般聊天」訊息。

遊戲玩法

  • 清道夫選擇羊駝現已在“戰利品”選項卡中限時提供。
    • 清道夫選擇駱駝保證新清道夫武器和英雄的選擇獎勵。
    • 購買 Scavenger Choice Llama 的成本為 1000 張 Scavenger Tickets。
      • 清道夫門票可以透過完成限時活動任務或挑戰部落內容來獲得。
    • 在收藏書中新增了新的拾荒者物品
  • 清道夫武器套裝現已上市
    • 清道夫發射器將發射一個獨特的垃圾球作為其彈
  • 更新的每日任務目標計入以下內容:
    • 每日銷毀(電視)- 將所需數量增加到 20
    • 每日銷毀(丙烷罐)-將所需數量增加到 10 個
  • 慢場調整
    • 範圍從 512 減少到 384。
    • 航程升級 1 和 2 從 256 個增加到 64 個。
    • 緩慢啟動時為 40%,然後升級至 60%。
    • 冷卻時間從 300 秒減少到 180 秒。
  • 修復了導致牆壁發電機陷阱不會損壞屍殼的問題。
    • 屍殼現在會在陷阱範圍內持續受到傷害。
  • Triple Tap 狙擊步槍現在使用中型子彈(而不是重型子彈)
  • 略微提高了螳螂特技的跳躍高度加成。
  • 更新了所有 Canny Valley 和 Twine Peaks 任務,其單一目標是“完成‘X’任務”
    • 現在要求玩家完成 3 個任務中的任一個。
      • 例如: 舊目標:在 40+ 區域中完成 3 個任務 新目標:在 40+ 區域完成 3 個檢索資料、對抗 3 級風暴或駕馭閃電任務。
      • 玩家可以選擇這些任務中的任何一個,並且必須完成總共 3 個任務才能完成任務。
  • 修正了第 3 級液壓狙擊步槍不會進化為第 4 級水晶液壓狙擊步槍的問題。
  • 這些武器現在將正常進化。
  • 修正了導致玩家在移動傳送墊時立即傳送到傳送墊的錯誤。
  • 修正了導致堆疊的武器(瓶子火箭等)在堆疊耗盡後無法自動裝備不同武器的問題。
  • 修復了電擊階段戰術津貼以正確限制堆疊。
    • 目前的福利遠遠超過了預期的獎金。此問題已修正。
  • 修正了 4 級水晶特立獨行者霰彈槍和所有等級強盜霰彈槍的進化問題。
    • 這些武器現在將正常進化。
  • 修正了寶箱怪被啟動後立即消失的問題。
    • 現在,玩家應該不會對寶箱怪隨著戰利品消失而有任何問題。
  • 為液壓錘的二次攻擊添加了獨特的新動畫

英雄

  • 新歐藍德:槍神索斯
    • 設定移相器殺死:相移結束後增加手槍傷害。
    • 擴充彈匣:增加手槍彈藥容量。
    • 靜電吸附:衝擊塔影響目標,造成週期性傷害
    • Llocked and Lloaded [Perk and Tactical]:駱駝碎片會掉落彈藥。
    • 子彈富礦[支援]:搶劫容器時有機會找到雙倍彈藥。
  • 新士兵:掠奪者獵頭者
    • Shell Shock:增加霰彈槍傷害
    • 暴擊爆炸:增加霰彈槍的暴擊傷害
    • 我喜歡重新裝填:重新裝填後移動速度會提升一段時間
    • 可調式扼流圈[支援]:增加霰彈槍的暴擊率
  • 新忍者:能量竊賊馬裡
    • 強力之刃:每擊 4 次劍就會獲得能量
    • 反彈:新月踢為擊中的每個敵人提供能量
    • 猛烈攻擊[戰術]:每 4 次近戰攻擊獲得能量
  • 新構造者:機械師哈珀
    • 強化陷阱:BASE 增加陷阱傷害
    • 超頻陷阱:BASE 提高了陷阱重新加載速度
    • 艱難的陷阱[額外津貼和支持]:隊伍製作的所有陷阱都更耐用
  • 添加了所有稀有及以上英雄(稀有度)缺少的帽子,以及史詩稀有度及以上所有缺失的背包。
  • 創建了新的男性狙擊手防禦者和女性霰彈槍防御者。
  • 修正了導致蓄力拳頭能力無法施加全部 200% 傷害加成的問題。
  • 當「法律長臂」解鎖時,反物質衝鋒現在將施加全部額外傷害。
  • 修正了導致外地人的反物質衝鋒在旅行時突然停止的問題。
  • 現在該技能將達到預期的距離。
  • 修正瞭如果玩家在被擊倒前啟動“公牛衝刺”,則“公牛衝刺”動畫在被擊倒後仍會繼續播放的問題。
  • 使用空襲小工具後,現在將自動裝備武器。
  • 修正了導致反物質衝鋒能力在未完全充電的情況下使用時自行取消的問題。
    • 裝備帶電拳頭技能時會出現此問題。
  • 修正了手榴彈成本津貼的耐力成本。
    • 使用破片手榴彈能力和手榴彈成本加成現在需要 15 點耐力。
  • 修復了飛鏢穿過屍殼而沒有造成任何傷害的問題。
    • 現在,無論投擲角度或距離如何,飛鏢都會對敵人造成傷害。
  • 修正了作為忍者進行二段跳時導致卡頓的問題。
    • 玩家現在應該能夠毫無問題地跳躍。
  • 略微提高了螳螂特技的跳躍高度加成。
    • 螳螂的跳躍獎勵感覺並沒有帶來足夠的改變。現在感覺應該好多了。
  • 澄清了閃光彈戰術津貼的描述。
    • 破片手榴彈現在會增加衝擊傷害。當達到衝擊極限時,敵人不會被擊退,而是會被眩暈 2.5 秒。
  • 修正了導致公牛衝刺能夠擊中玩家防禦者的問題。
    • 公牛衝刺將不再傷害防禦者。
  • 修復了導致龍之翼特權停止的問題。
    • 任何裝備了此技能的忍者現在都可以完成完整的距離。

使命

  • 修正了導致玩家在「投遞炸彈」任務中無法找到目標 B 的問題。
    • 玩家現在應該可以毫無問題地找到目標。

使用者介面

  • 修正了大廳計時器短暫顯示不正確時間的問題。
  • 修復了執法者灰熊英雄的描述錯誤。
  • 當連接到大廳時發生伺服器逾時時,用戶端正確返回任務選擇畫面
  • 改進了使用控制器時任務選單上的導航。
    • 有時,在選單控制器輸入之間切換時會出現延遲,現在已修復。
  • 修復了一些文字被剪下的情況。
  • 在 UI 中執行了許多效能修復,允許在選單畫面上更流暢、更快速地導航。
  • 修正了一個罕見的錯誤,該錯誤導致 UI 在重新加入正在進行的區域後不顯示某些元件。
  • 修正了斷開連線導致玩家收到 1 級寶箱的問題,無論應該獲得什麼寶箱。
    • 現在,即使斷開連接,玩家也將獲得正確的獎勵。
  • 如果使用者多次點擊大廳中的「啟動」按鈕,則可以防止可能出現的不穩定情況。
  • 修正了更快退出特權工具提示描述,以更準確地解釋其效果。
  • 修正了卡牌無法顯示正確顏色稀有度的問題。
  • 技能樹頁面上的新背景藝術。

藝術/動畫

  • 部落模式戰鬥地圖使用新的動畫 3D 體積霧技術
    • 這項技術將在地面和關卡的凹面區域添加霧層,而不會影響可見性
  • 棒球棒現在有自訂的交替揮桿動畫。
  • 修正了使用突擊步槍進行改裝後導致槍口閃光無限循環的問題。
  • 改進了多種遠程和近戰武器的視覺效果。
  • 對所有元素遠程和近戰武器進行質量傳遞,以獲得更合適的視覺效果。
  • 蜂箱外殼視覺效果已降低其不透明度,以提高蜂群的可見度。
  • 液壓狙擊手和霰彈槍圖示現在解析度更高。
  • 為部落重擊事件的跳彈和坦克修改器添加了新的 FX
  • 深水和湖泊在水中添加了新的細節。
  • 水反射已改善
  • 在入門級別用更高品質的藝術取代了舊樹模型。
  • 添加了更多可以在世界中拯救的倖存者的視覺多樣性

聲音的

  • 霍克和布爾加入新旁白的對話。

在線的

  • 當玩家找不到適合自己語言的房間時,將不再預設使用英語全球聊天室。
  • 修復了登入後立即關閉可能發生的崩潰。
  • 連接到伺服器大廳時對伺服器逾時的回應更快。
  • 提高了與各種後端服務中斷相關的客戶端和伺服器穩定性。
  • 修復了黨員無法與黨領袖一起加入服務器的罕見問題。
  • 透過在失敗時重試雲端保存作業來提高專用伺服器的穩定性。
  • 修復了匹配時罕見的崩潰問題。

一般的

  • 查看 Twitch 直播並獲得觀眾任務,然後一個月不登入可能會導致玩家無法登入。
    • 此問題現已修復。
  • 增加了不積極玩遊戲的主機用戶接受其他玩家邀請的能力。
  • 修正了玩家無法套用全螢幕模式的問題。
    • 現在,當選擇全螢幕選項時,該設定應該正確應用。
  • 透過玩《要塞英雄》獲得的 V-Bucks 現在可以在所有平台上使用。
    • 購買的 V-Bucks 仍然只能在購買的平台上使用。
  • 修復了多個客戶端和伺服器崩潰情況。
  • 修復了一些本地化問題。

僅限 PC/MAC

  • 現在可以將「退格」鍵綁定到 PC 上的玩家輸入。
  • 修正了玩家無法在 PC 上查看所有可用橫幅類別的問題。
    • 玩家現在可以隨意更改橫幅。
  • 將 Fortnite 的最低 macOS 要求更改為 10.12.6。
    • 這應該有助於防止玩家遇到的一些崩潰。
  • 修正瞭如果玩家在購買真錢產品的過程中電腦關閉時發生的崩潰問題。

僅限 Xbox

修正了 Xbox 表情符號破壞聊天室的問題。

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來源:堡之夜論壇