David Jaffe 透露了新的 Twisted Metal 多人遊戲細節。
至於伺服器將如何運行,David Jaffe 目前沒有明確的答案,除了他的首席設計師(根據Jeffe 的說法,他是一位絕對才華橫溢的人,曾參與過Warhawk 等多人遊戲項目)正在研究伺服器之外,目前還沒有明確的答案。另一方面,自 E3 版本以來,健康恢復已進行了調整。再生率從 2 分鐘縮短到 3 分鐘,導致玩家更多地使用地圖而不是停留在一個區域。傑夫在最近的一篇文章中解釋道PS國家播客。
一些額外的細節:
17 輛多人競技車輛
7種線上模式
故事的合作分割畫面
至於一些私人比賽,玩家將可以調整重型車輛的數量,例如劍聖、利爪、垃圾場狗等等。範圍從沒有到有無限多。重型車輛排名遊戲基於最適合的遊戲,目前仍在調整中。
另外,希望為遊戲製作收藏版的粉絲可能會感到失望,因為大衛·賈菲表示,在發佈時不會有收藏版,並且根據遊戲的表現,稍後他們可能會製作一個,否則你可以單獨購買遙控車輛和T 卹。