開發商 Ludosity 推出了尼克頻道全明星亂鬥更新上一代和下一代遊戲版本均為 1.000.009。這包括角色的平衡變化以及一些新功能。
Nickelodeon 全明星亂鬥更新 1.000.009 補丁說明:
一般的
- + 新增了當兩個控制器同時使用時,可以在訓練模式下與其他玩家對戰的選項
已連線。 - + 新增了一個新選項,可以在本地比賽中進行 CPU 對抗
- + 對於那些正在快速運行街機模式的人,我們在街機的 HUD 中添加了一個計時器
模式。此外,載入時間不再包含在最終時間中 - + 進入規則選單時,角色選擇不再重設。
- + Atimer被添加到線上模式中,用於角色和舞台選擇,當
計時器耗盡,隨機選擇角色和階段開始戰鬥。 - + 舞台碰撞已改進,以防止分相,
- + Ul現在可以正確適應不同的螢幕寬高比,
- + 細微的 UI 調整
平衡
+ 一般
o 概述
- 接地法線現在總是與接地法線碰撞
- 接地法線現在總是相對於接地強線反彈
- 接地氣的強者現在總是打敗接地氣的普通人
空中法線現在永遠不會與其他碰撞箱發生碰撞,不包括彈
空中強物現在永遠不會與其他碰撞箱發生碰撞,不包括彈體和 RPS 勝/負相互作用 - RPS 丟失長度增加到 30 加上當前持續時間百分比的一半(幀)
- RPS 損失導致贏得強攻造成擊暈
- RPS 損失因贏得強力攻擊而受到傷害
- 現在,啟動衝刺舞蹈會使角色在一幀中處於短暫的轉身姿勢,並在開始下一次衝刺之前將角色保持在適當的位置稍長一些
- 從未明確設定為可補間的狀態(即:dashdancing)啟動衝刺將啟動回退,其中從角色的空閒動畫開始開始補間移動;這大大減少了 dashdancing 可能產生的卡頓/活潑的視覺效果
- 標準塊和良好塊的顏色疊加更改為更加不透明
- 修正瞭如果按住水平向左移動向下並稍微向左移動不會 DI 屬性的錯誤
- 修正了阻塞時顏色疊加的錯誤,該錯誤持續存在比結束延遲所代表的額外幀數
© 運動模式
+ 球員現在能夠持球
+ Alis 現在能夠處理障礙周圍的球
© 中投接地
+ 基本知識庫:50 — 40
+ kb 成長:120 — 100
+ 基礎眩暈:32 — 11
+ 暈眩成長:10 + 28
© 中投空中
+ 基本知識庫:85 — 45
+ 基礎眩暈:28 — 10
+ 暈眩生長:5 — 22
海綿寶寶
一般的
«某些動作現在在鏡像時使用正確的紋理
空中筒燈
+ 長度增加:24f — 31f
空中下降強
+ 長度增加:44f — 49f
派崔克
空中筒燈
+ 長度增加:23f — 33f
+ 基礎眩暈增加:13 — 18
碎紙機
2 修正了charge yfx視覺錯誤,vix現在在狀態效果啟動時死亡後會消失。
沙
空中筒燈
+ 長度增加:24f — 32f
空中下降強
+ 長度增加:40f — 48f
安昂
2 空中筒燈
+ 長度增加:24f — 30f
空中下降強
+ 長度增加:40f — 53f
科拉
2 空中筒燈
+ 長度增加:26f — 32f
空中下降強
+ 長度增加:38f — 50f
林肯大聲
空中筒燈
+ 長度增加:20f — 31f
空中下降強
+ 長度增加:38f — 51f
資料來源:尼克頻道全明星亂鬥(嘰嘰喳喳)