《Outriders》在下一代裝置上將以 4K 60 fps 運行,S 系列除外,上一代和 S 系列將以 30 fps 運行(更新)

People Can Fly 最終詳細介紹了《Outriders》所有平台的解析度和每秒幀數 (fps) 支援。

在新發布的廣播串流中,《People Can Fly》強調了所有平台之間的一些差異,確認了射擊遊戲的解析度和幀速率。細分如下圖所示:

Outriders PlayStation 控制台解析度和 fps:

  • PS5:4K 60fps
  • PS4 Pro:4K 30fps
  • PS4(基礎版):1080P 30fps

Outriders Xbox 主機解析度和 fps:

  • Xbox 系列 X:4K 60fps
  • Xbox 系列 S 1080P 30fps
  • Xbox One X:4K 30fps
  • Xbox One:1080P 30fps

對於那些可能擔心遊戲的上一代版本的人,請放心,因為開發人員從第一天起就考慮到了這些平台(與高規格 PC 一樣)。在昨天舉行的 MP1st 參與的集體採訪中,首席遊戲設計師 Piotr Nowakowski 回答了有關團隊如何為上一代遊戲機創造最佳體驗的問題。

“我們永遠不會忘記 PS4 或上一代,因為在我們開始開發的某個時刻,它們是我們的主要平台”

Piotr 解釋說,團隊從來沒有在下一代遊戲機等更高規格上製作遊戲,只是為了後來看看它在較弱的硬體上的表現。我想我們會在明天《Outriders》演示版本發布後不久看到他們的表​​現!

至於 Xbox Series S 主機,看到它是下一代主機,但運行解析度和幀速率與某些上一代主機相同,我們確實詢問了該主機未來是否有可能支援 60fps,但遺憾的是工作室當時無法發表評論。

品質檢查會議結束後,我們對工作室進行了跟進,如果收到回复,我們將更新帖子。

還需要注意的是,雖然 S 系列與低階遊戲機共享解析度和 fps,但這並不意味著它在與這些遊戲機相同的設定上運行。直到明天我們才能確定,但遊戲很可能會在 X 系列上改進的紋理、陰影等方面運行。

更新(2/25/21):

Outriders 官方 Twitter 宣布 Xbox Series S 將以 4K、60fps 運行!這是一個錯誤:

我們昨天的廣播錯誤地列出了《Outriders》的不正確 Xbox Series S 輸出解析度和 fps。

正確且預期的輸出為:
Xbox Series S,4k 和 60fps。

原始出處和其他平台資訊可以在這裡找到:https://t.co/3Y8PklSwZ8 pic.twitter.com/SsfzhHVmhC

- 先驅者(@Outriders)2021 年 2 月 25 日