暴雪已經部署了《鬥陣特攻 2》更新 3.56,旨在將 2023 年夏季奧運賽事與競技更新等內容一起帶來。請繼續閱讀下面 7 月 11 日的《鬥陣特攻 2》夏季奧運官方補丁說明。
《鬥陣特攻 2》更新 3.56 補丁說明 | 《鬥陣特攻 2》夏季運動會補丁說明 |守望先鋒 2011 年 7 月 2 日補丁說明:
2023 年夏季奧運會
是時候在陽光下享受夏季運動會季節性活動的樂趣了!登入並玩 Lúcioball、Lúcioball Remix 和全新的 Winston's Beach Volleyball,並透過新的外觀獎勵獲得高分,其中包括 Doomfist 的全新史詩造型!
一般更新
火力調整
- 修復了導致玩家在玩任何遊戲模式時在競技遊戲中新一輪開始時或在玩控制遊戲時在快速遊戲中獲得 On Fire 的錯誤。
- 著火和熾熱在回合初期更難獲得。
- On Fire 的冷卻時間減少至 3 秒。這應該可以防止英雄在做出積極貢獻後延遲獲得「著火」的大多數情況。
- 當英雄不著火時,著火分數衰減得稍微快一些。
- 長時間保持著火狀態更加困難。
新活動中心
現在可以從主選單中找到一個新的活動資訊集中位置,其中列出了所有活動挑戰、獎勵和模式。
競爭更新
團隊隊列
團隊隊列是《鬥陣特攻 2》的全新競技模式,要求每個人以五名玩家為一組進行比賽。團隊隊列沒有排名限制,將在第 5 季結束時開放。
- 玩家可以分組,不論等級相差多遠。
- 宗師玩家可以與最多四名其他宗師玩家一起玩。
- 團隊隊列僅限 1 個坦克、2 個傷害和 2 個支援。
- 玩家不會排隊等待特定角色,而是在每場比賽中選擇自己的角色。
- 平台池限制仍然存在,這意味著主機上的玩家仍然只能與主機上的其他玩家組隊,而不是與 PC 上的玩家組隊。
英雄更新
坦克
偶像
開發者評論:我們正在提高 Fortify 的有效性,以使奧麗莎能夠更強大地對抗依賴人群控制的團隊組合。
強化
- 傷害減少從 40% 增加到 50%。
拉馬特拉
開發者評論:有時,貪婪漩渦彈擊中敵人後會意外反彈,從而延遲其活化。這種生活品質的改變提高了該能力的一致性,並使其更容易用來對付一群敵人,而不必擔心意外碰撞。
貪婪漩渦
- 射彈現在穿過敵方英雄,但仍被障礙物阻擋。
萊因哈特
開發者評論:我們正在增加萊因哈特屏障的正常運行時間,以幫助他更好地保護他的盟友。我們將密切關注這一點,因為我們希望避免玩家感覺自己總是在障礙物上射擊的情況。
屏障場
- 最大生命值從 1200 增加到 1400。
破碎球
開發者評論:破壞球很少手動重新裝彈他的四聯砲,因為在變成球時會觸發自動重新裝彈。此變更使得在不更改表單的情況下重新載入成為更可行的選擇。
四門大砲
- 手動裝彈時間從 2 秒減少到 1.6 秒。這並不影響變身為球時的自動裝彈,仍然是2秒。
損害
旅居
開發者評論:我們正在減少軌道砲主火力的整體蔓延,以幫助索傑更持續地建立能量。在達到最大散佈之前增加射擊將使玩家在短距離射擊時更直接地控制彈頭的瞄準。
磁軌砲
- 達到最大散佈的射擊次數從 8 次增加到 12 次。
- 點差減少了12%。
士兵:76
開發者評論:士兵:76的優勢之一是他可靠的傷害輸出,但在他上一輪的改變之後,它還不夠有效。我們希望避免他的主要火力傷害一直回到 20,因為事實證明它在過去太強大了。因此,我們稍微調整了主要和次要火焰傷害。他還能夠在戰鬥中停留更長時間,並透過生物力場的額外治療來更有效地支持他的團隊。
重型脈衝步槍
- 傷害從 18 點增加到 19 點。
螺旋火箭
- 爆炸傷害從 80 增加到 90。
生物場
- 每秒治療量從 35 點增加到 40 點。
對稱
開發者評論:秩序之光極其依賴地圖,以至於她在某些情況下具有壓迫性,但在其他情況下卻無效。以下變化提高了她的武器效率,同時減少了她的砲塔造成的一些挫折感。由於其有條件的護盾生命再生,光子投影機的主要火力現在可以更針對性地對抗某些英雄,而次要火力現在只需少一顆充滿電的彈頭即可消滅大多數英雄。秩序之光的砲塔在聚焦同一目標時特別強大,因為它們的總傷害輸出加上減速效果。我們正在降低它們的原始傷害,並將它們轉向實用性,使分散它們成為更可行的選擇。
光子投影儀
- 二次火焰最大衝擊傷害從 45 增加到 50。
- 二次火焰最大爆炸傷害從 45 增加到 50。
哨兵砲塔
- 每秒傷害從 40 點減少至 25 點。
- 現在,砲塔會在造成傷害時向盟友展示敵方英雄,並在傷害結束後持續 1 秒。
托比昂
開發者評論:托比昂的砲塔對於很少的投資來說影響太大,因此我們將其部分力量轉移到他的裝備的其餘部分,以獎勵更準確的槍戰。過載現在會部分重新裝載彈藥,這保證了啟動該能力和發射彈體之間沒有停機時間。
鉚釘槍
- 二次火勢蔓延從 5 度降至 4.5 度。
部署砲塔
- 傷害從 14 點減少到 11 點。
- 冷卻時間從 10 秒增加到 12 秒。
超載
- 現在使用時可重新裝填 6 發彈藥。
支援
基督
開發者評論:最初,我們增加了 Ofuda 的恢復時間,以促進在治療爆發之間更多地使用苦無。儘管有這樣的好處,我們還是部分地恢復了這一變化,以便在 Kiriko 被迫完全專注於治療的情況下,主火感覺更加敏感。
治癒奧田
- 恢復時間從 1 秒減少到 0.9 秒。
禪雅塔
開發者評論:這些變化的結合將使禪雅塔應用不和諧並增加對受影響目標的反擊的風險更大。
不和諧寶珠
- 最大射程從 40 公尺減少到 30 公尺。
- 不在視線範圍內時目標的磨損時間從 2 秒減少到 1.5 秒。
錯誤修復
一般的
平系統
- 修正了透過牆壁對對手擁有的物體進行「黑影」探測的問題。這包括托比昂的砲塔、士兵 76 的生物場和黑影的傳送器等物體。
- 修正瞭如果容克女王死亡而刀不在她手中時,她的刀仍會保持可 ping 狀態的情況。
- 修正了 Lifeweaver Petal Platform 在平台處於半空中時使用 ping 莖的 ping 問題。
- 修正了 ping 字幹在半空中「最後看到的 ping」上被錯誤使用或未在地面「最後看到的 ping」上使用的情況。
- 修正了訓練機器人阻止分享您的最終狀態的問題。
- 修正了當 D.Va 在機甲內部並透過按下「終極狀態」按鈕瞄準盟友時,D.Va 錯誤地給出了「呼叫機甲」的最終狀態,而不是「自毀」。
其他錯誤修復
- 修正了導致某些玩家看到未排名地圖載入畫面而不是競技比賽隊伍陣容和地圖載入畫面的問題。
- 修正了阻止玩家選擇“無標題”選項的錯誤。
- 修正瞭如果您在對話期間輸入匹配項,Questwatch 背景會被錯誤放置的問題。
- 修正了在某些情況下回合結束時角色掌握挑戰不會出現的錯誤。
- 修正了以 21:9 比例查看時,亮點中缺少英雄圖示的問題。
- 修正了導致朋友的職業檔案有時顯示為空白或缺少項目的問題。
- 修復了神秘英雄遊戲報告缺乏資訊的問題。
- 修正了「選項」選單中的一個錯誤,其中「100.0%」等值在某些語言中被截斷。
- 解決了幾個本地化問題。
- 修復了幾個崩潰問題。
地圖
暴雪世界
- 修復了地圖周圍多個位置的照明。
皇家賽道
- 修復了地圖周圍多個位置的照明。
直布羅陀觀察站
- 修復了地圖中可能影響遊戲元素的間隙。
那些
- 修復了地圖周圍多個位置的照明。
讓我麻木
- 修正了地圖上允許某些英雄逃離可玩區域的區域。
綠洲
- 修復了地圖中可能影響遊戲元素的間隙。
英雄
阿什
- 修正了近戰後使用時瞄準瞄準器動畫與槍的射擊不匹配的問題。
巴蒂斯特
- 修正了梅離開冷凍庫後一小段時間內不朽領域無法保護她的錯誤。
卡西迪
- 修正了卡西迪的磁力手榴彈無法禁用以下功能的錯誤:西格瑪的重力通量和天使的瓦爾基里的巴蒂斯特的 Exo 助推和飛行。
迴音
- 修正了 Echo 複製英雄後無法播放任何台詞的問題。
狂鼠
- 修復了與 Lifeweaver 的 Petal 平台的交互,該平台協助 Junkrat 離開可玩空間。
它就在那兒
- 修正了在保護鈴之後立即使用時無法播放近戰動畫的問題。
生命編織者
- 修正了 Lifeweaver 的英雄圖示挑戰無法正確進行的錯誤。
- 修正了花瓣平台的一個問題,該問題導致從平台的某些區域跳躍時無法應用跳躍提升。
- 修正了一個錯誤,該錯誤使 Lifeweaver 的環境殺戮傷害減輕數字較高。
- 修正了讓「生命之握」隊友死在陷阱邊緣的情況。
偶像
- 修正了過熱效果在某些皮膚上無法正常播放的問題。
拉瑪陀羅
- 修正了擊暈拉瑪特拉和中斷貪婪漩渦允許立即再次施放該能力的錯誤。
收割者
- 修復了與花瓣平台的交互,讓玩家逃離可玩空間。
萊因哈特
- 修正了萊因哈特的鬍鬚在英雄選擇中的某些皮膚上出現扭曲的問題。
- 修復了在控制器上使用時與“保持充電”選項的交互會破壞動畫。
士兵:76
- 修正了在 Kitsune Rush 效果下使用戰術遮陽板時可能出現的重型脈衝步槍動畫錯誤。
黑影
- 修復了多個皮膚上的照明太亮的問題。
- 修正瞭如果啟用「切換駭客」選項,主火力不具有比待處理駭客更高的優先權的錯誤。
對稱性
- 修復了與花瓣平台和傳送器的交互,讓玩家逃離可玩空間。
示踪劑
- 修復了與 Lifeweaver 的花瓣平台的交互,該交互允許獵空從某些地圖上的可玩空間之外爭奪目標。
- 修正了導致神話獵空皮膚的英雄選擇音效在切換英雄後繼續播放的錯誤。
一旦發布新補丁,我們一定會讓讀者知道。
來源:鬥陣特攻