最近有很多關於 AAA 遊戲的戰利品箱的討論,例如《決勝時刻:二戰和星際大戰前線II(僅舉幾例)在他們的遊戲中實現它。雖然 ESRB 可能不認為這是一種賭博形式,但許多遊戲玩家仍然不滿意。
儘管《決勝時刻:二戰》可能會受到一些批評補給下降, 和前線2為其戰利品箱,似乎較著名的遊戲仍毫髮無傷。當然,我說的是暴雪的守望者,有些人可能會認為這是這一代遊戲的整個戰利品箱的祖先。
在暴雪嘉年華上,麥克·莫海姆被問到他對戰利品盒爭議的看法以及他對整個爭議的看法。
您對整個戰利品箱狀況的看法是什麼?現在每天都會出現這種情況。你會落在哪裡?
Morhaime:你在談論賭博嗎?
我說的是當你打開箱子時可以給你隨機物品的箱子。
Morhaime:我認為給你隨機物品的箱子絕對沒有問題。我認為無論爭議是什麼,我認為《鬥陣特攻》不屬於該爭議。
有線嗎?就像,你會說你不會把按權力付費當作板條箱的元素嗎?只要是化妝品就很酷還是有…?
Morhaime:嗯,這絕對是我們避免的事情。我認為另一個因素,就賭博問題而言,問題是你是否真的…有一個轉換回現實世界價值的因素。我認為這是一個關鍵元素,而《鬥陣特攻》戰利品箱中不存在該元素。
你同意莫海姆的觀點嗎?應該鬥陣特攻不參與談話?英雄射手有戰利品箱,裡面有隨機生成的內容,可以用現實世界的錢購買,所以他的觀點是有爭議的。話又說回來,大多數玩家確實在大多數事情上都給了暴雪一個通行證。
來源:遊戲線人