繼最近的爭議之後星際大戰前線II除了對戰利品盒的負面情緒普遍增加之外,許多玩家也一直在等待 EA 對微交易的強烈反應到底會做出怎樣的反應。
在接受《憤怒的喬》採訪時,前線2製片人保羅凱斯林 (Paul Keslin) 解釋了他的觀點:“戰利品箱有時是必需品。”
「戰利品箱有時是允許玩家訪問其中一些自訂選項的必要條件……我們將在發布後尋求更多影響,但現在這就是我們的方向。但根據玩家的反饋,一旦我們確定了盧卡斯影業發布的核心和基礎知識,我們就可以在之後開始探索更多內容。
憤怒的喬繼續詢問為什麼微交易甚至需要在 60 美元的遊戲中進行,凱斯林對此回應:
「有幾個原因。它使我們能夠為玩家提供機會嘗試他們通常不會嘗試的事情。我們在EA過去的一些遊戲中看到,如果你讓玩家一心一意地專注於某條路徑,他們會嘗試兩到三件他們喜歡的事情,然後不參與遊戲的其餘部分,然後他們可能會提前停止玩遊戲......我們希望我們的玩家在未來很長一段時間內玩我們的遊戲- 我們在這些事情上投入了大量的時間、精力和熱愛,我們希望確保人們繼續玩它們。
完整影片訪談時間為 30 分鐘,可觀看以下內容:
你對裡面發現的戰利品箱的看法改變了嗎?星際大戰前線II?
在其他方面星際大戰前線II新聞,這個遊戲視頻展示所有英雄的行動,看一下新的戰利品箱系統,並了解遊戲可能會如何進行期間可打折最後的絕地武士電影上映。
來源:憤怒的喬秀 (YouTube)透過遊戲革命